Guide d’aventure WildStar & colon; Le sentier Malgrave

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 20 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
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Guide d’aventure WildStar & colon; Le sentier Malgrave - Jeux
Guide d’aventure WildStar & colon; Le sentier Malgrave - Jeux

Contenu

"Le sentier de Malgrave" est un niveau 45 aventure dans Étoile sauvage. Cela rappelle le vieux jeu d'ordinateur, Le sentier de l'Oregon. Tout peut arriver à votre caravane dans cette aventure et il est de votre devoir de la protéger. Il existe différents itinéraires à prendre dans celui-ci aussi.


Je vais parcourir l'itinéraire le plus facile que j'ai fait et ce qu'il faut faire à chaque section. Même si cet itinéraire est facile, vous ne pouvez pas courir cette aventure à la vitesse. Peu importe ce que vous faites, cela prend une heure ou plus à chaque fois.

Je sais que vous ne voulez pas passer tout ce temps pour rien, alors suivez ce guide pour vous assurer d'obtenir votre médaille d'or à la fin. Préparez-vous pour un long trajet!

Le crédit de la vidéo d'en-tête va à PawRevere. Il envisage de faire plus de vidéos pour Étoile sauvage alors assurez-vous de le vérifier.

Si vous cherchez autre chose en rapport avec Étoile sauvage, consultez notre Étoile sauvage Guides

Ce guide couvrira l’aventure du sentier Malgrave, notamment:

  • La vie sur le sentier - Que faire dans cette aventure et pourquoi la caravane est importante.
  • La quête de l'or - Ce qui est nécessaire pour obtenir de l'or et des conseils pour l'obtenir.

La vie sur la piste

Dans cette aventure, vous devez escorter une caravane sur le sentier Malgrave. Vous commencez avec 30 membres et peut les perdre à une variété de choses:


  • Fatigue
  • Manque d'eau, de nourriture, d'aliments pour animaux
  • Attaques aléatoires
  • Dangers de la piste
  • Se perdre

Presque tout sur le sentier est là pour attirer les membres de votre caravane. Il y a 3 types de fournitures que vous devez constamment acheter:

  • Eau
  • Aliments
  • Foin / Fourrage

L'épuisement de l'un ou l'autre de ces facteurs fait que les membres commencent à mourir et vous ne le souhaitez pas.

En escortant votre caravane, vous devez voyager et collecter des fournitures. Après en avoir, ramenez-les à l'une des 3 bêtes transporter des fournitures. Plusieurs ennemis attendent, envoyez-en quelques-uns avant que votre caravane arrive.


En plus des fournitures, vous verrez un compteur de fatigue. Cela monte aussi longtemps que vous continuez à avancer. Vous avez deux chances de camper pendant l'aventure et cela diminue votre fatigue.

Une fois que vous avez atteint la fin, vous serez récompensé en fonction du nombre de membres de la caravane qui ont survécu.

La quête de l'or

Pour avoir de l'or dans cette aventure, les 30 membres de la caravane doivent survivre. Jusqu'ici j'ai vu de l'argent obtenu avec aussi peu que 20 membres survivants.

Voici la route que je prends pour obtenir de l'or:

  • Greenleaf Ridge
  • Crête de fureur ailée
  • Sandyhive
  • Terrains de stadification
  • Uboshwa

Pour rendre cela facile:

  • Ont le un tank et un DPS prennent de l'avance sur le groupe et éliminent tous les ennemis, ramasser des fournitures le long du chemin.
  • Le guérisseur et un autre DPS peuvent rassembler des fournitures tout le temps, aidant les deux autres en cas de besoin.]
  • Un DPS devrait rester près de la caravane pour faire attention aux événements aléatoires. Ce travail est ennuyeux mais nécessaire pour obtenir de l'or.
  • L'addon Zen Radar facilite la recherche de fournitures.
  • Quand les ennemis sont près de la caravane, retirez-les pour que leurs télégraphes ne touchent aucun d'entre eux. S'ils le font, quelqu'un mourra et vous perdrez de l'or.

Greenleaf Ridge

Ce chemin a surtout des araignées et un oiseau géant à tuer.

  • Après être arrivé à Greenleaf Ridge, parler au maître de la caravane et allumer tous les coups. Ils brillent pour le rendre facile à trouver.
  • Celles-ci empêchent les dragons de se rendre dans votre caravane, alors allumez-les tous.
  • Vous allez combattre plusieurs dragons-tiges, alors éloignez-les de la caravane. Veillez à piller parce que vous obtenez des fournitures.
  • Lorsque vous les avez tous tués, vous pouvez passer à la partie suivante.

Crête de fureur ailée

Ce chemin a plus de dragons-souches, alors tuez-les rapidement. Vous serez invité à camper, mais ne campez pas à celui-ci. Vous aurez également des scorpions à tuer en cours de route.

Une fois que vous y êtes arrivé, parlez au capitaine de la caravane et vous devrez réparer le téléporteur.

  • Il y a 3 types d'articles attacher et vous pouvez mettre un total de 5 sur.
  • Lorsque vous attachez les éléments et essayez de l’activer, cela vous donnera un indice sur le nombre de chaque type dont vous avez besoin.
  • Continuez à attacher les éléments spécifiés jusqu'à ce que vous le répariez.
  • Pendant ce temps, ont 2 ou 3 personnes gardent la caravane car des attaques aléatoires ont lieu. Étourdissez-les avant de faire leur télégraphe et éloignez-les de la caravane.
  • Dès que vous passez à autre chose, les loups attaquent derrière la caravane, alors soyez prêts.

Ruche sablonneuse

Ce chemin a des fleurs de feu que vous devez faire attention à. Ils crachent du feu sur le sol qui tue vos membres.

Vous pouvez les désactiver, mais ils reviennent après un certain temps. Attendez que la caravane soit proche pour les éteindre.

Une fois que vous arrivez, vous aurez plusieurs groupes de buzzbings et un flambeau à tuer par chaque groupe.

  • Les buzzbings donnent de la nourriture et du fourrage. Si vous tuez un torcher, les rumeurs cessent de se battre et vous ne pouvez pas les tuer pour se nourrir.
  • Tuez les buzzbings et laissez les torchers jusqu'à épuisement des aliments. Après cela, tuez tous les flambeaux.

Terrains de stadification

Après avoir quitté Sandy Hive, vous serez invité à camper. Assurez-vous de camper cette fois ou vous allez être complètement fatigué et les gens vont mourir.

Pendant le camp, rassemblez autant de fournitures que vous pouvez et attendez que le compteur baisse. Gardez une ou deux personnes près de la caravane pour surveiller les attaques aléatoires.

Après avoir quitté le camp, vous vous dirigerez vers le site de mise en scène de Blisterbone. Une fois que vous arrivez, parlez au maître de la caravane. À présent, vous devez détruire toutes les caches d'armes.

  • Pendant cette partie, la caravane est à l'abri d'attaques aléatoires.
  • Tuez les ennemis sur le chemin et le mini-chef à la fin. Frapper le tambour pour le faire sortir.
  • Après tout cela, détruisez les caches d'armes pour continuer.

Uboshwa

Continuez à surveiller les événements aléatoires sur le dernier tronçon. Une fois que vous y êtes arrivé, vous devrez combattre de petites vagues d’ennemis et deux chefs à la fin.

  • Ne pas entrer dans la zone du patron, attendez que tous les ennemis se manifestent avant de combattre les patrons.
  • Vous pouvez placer les chefs se frapper avec leurs télégraphes.

Après avoir battu ces patrons, vous avez terminé l'aventure.

Le guide "Le sentier de Malgrave" en Étoile sauvage est enfin fini! Si vous avez des questions ou des suggestions, veuillez laisser un commentaire ci-dessous.

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