Contenu
- Bonne écriture va un long chemin
- Construire sur les faiblesses du premier jeu
- Un bon gabarit pour l'avenir
Note de la rédaction: Consultez notre avis officiel pour un autre avis.
Quand Resident Evil: Révélations sorti pour la 3DS en 2012 et pour le PC et les consoles de salon un an plus tard, il a reçu un crédit considérable pour avoir soi-disant ramené la série à ses racines.
Je ne l'ai pas vu, cependant. Bien sûr, la reine Zénobie ressemblait un peu au manoir Spencer de l'intérieur, mais à part des similitudes superficielles, "Révélations"était fondamentalement Resident Evil 4, 5 et 6 encore une fois: un jeu de tir à la troisième personne avec des personnages de contes terribles et irritants.
En plus de cela, il y avait beaucoup d'autres problèmes avec le jeu. Discuter de tous serait impossible. Cependant, il est à noter que Resident Evil: Révélations est sans aucun doute mon jeu préféré le moins dans la série. Naturellement, je ne m'attendais pas à beaucoup à la suite. Mais à ma bonne surprise, le jeu est tout simplement génial.
Bonne écriture va un long chemin
En apparence, la dernière entrée peut sembler n'être qu'un autre jeu de tir à la troisième personne, prolongeant ainsi la tendance de la série à l'action. En réalité, cependant, c'est beaucoup plus que cela et même une violation des conventions. Révélations 2 est le premier Resident Evil avec une écriture et un développement de caractère vraiment bons. Il connaît son public, sait comment subvertir les attentes et comment se construire correctement, ce qui, au premier abord, surprend, mais se sent naturel avec le recul. Bien sûr, le jeu a sa juste part de one-liners ringard et de dialogue grincheux. Mais alors que par le passé, ces éléments étaient le résultat d’un manque d’essais de la part des écrivains, cette fois-ci, ils sont beaucoup plus délibérés. Les commentaires dignes de Barry, par exemple, sont clairs, car ils servent simplement à mettre les fans à l'aise dans une histoire qui est par ailleurs très différente, dans la mesure où elle est racontée avec compétence et empreinte d'émotion.
'Révélations 2"est le tout premier Resident Evil avec une écriture et un développement de caractère véritablement bons.
Pour la première fois dans un Resident Evil jeu que vous ressentez vraiment avec les personnages. Vous apprenez à les connaître, comment ils pensent, ce qu’ils ont traversé et comment cela les affecte dans leur "aventure" actuelle, si vous pouvez appeler cela ainsi. Révélations 2 vous jette des cadavres mutés et des scientifiques fous, bien sûr. Mais à la base, il raconte une histoire sincère sur un père et une fille, qui prend certainement des repères de Le dernier d'entre nous, mais se sent unique et valable quand même.
Construire sur les faiblesses du premier jeu
Je ne ferais pas l'éloge du jeu si un bon récit était tout ce qu'il avait à offrir. Même en termes de gameplay, Révélations 2 renverse son prédécesseur par lieues. L'un de ses plus grands atouts est le rythme. Le jeu sait quand laisser le joueur respirer et comment créer lentement et régulièrement l'atmosphère et les attentes jusqu'à ce que tout cela explose dans une bataille bruyante et désordonnée. Les passages les plus lents se complètent bien avec un aperçu des personnalités et des passés des personnages et même avec des énigmes occasionnelles. La mise à niveau des armes est tout aussi satisfaisante qu'auparavant, mais cette fois-ci, il existe des compétences et des avantages à débloquer qui permettent de motiver encore plus les joueurs. La numérisation des articles a également été améliorée. Cela ressemble plus à un moyen facultatif d'améliorer l'expérience du joueur, s'il le souhaite, plutôt qu'à un élément obligatoire et forcé. Où le gameplay de Révélations 2 brille vraiment, cependant, réside dans sa conception coopérative intelligente. Les différents personnages jouent uniquement les uns des autres et s'appuient sur les forces de chacun pour surmonter les obstacles qui se dressent devant eux. Cela fonctionne extrêmement bien, que vous jouiez avec un ami ou que vous changiez vous-même de personnage.
Un bon gabarit pour l'avenir
Dans sa conception, Resident Evil: Revelations 2 Cela ne rappelle pas nécessairement davantage les racines de la série que son prédécesseur. C'est ainsi que j'ai commencé cet article. C’est cependant un jeu bien supérieur et, à mon avis, le meilleur Resident Evil depuis le remake de 2002 de l'original. Il est évident que Capcom ne veut pas reproduire le plus MetroidUn gameplay très réaliste des années 90 et du début des années 2000, mais s’ils parviennent à maintenir le niveau de qualité qu’ils viennent d’offrir, cela ne me dérange pas du tout. C'est presque dommage que le jeu ne s'appelle pas "Resident Evil 7 ", parce qu’il aurait définitivement mérité ce titre.
Mais que pensez-vous? Était-ce bon pour vous aussi?