EGX 2016 & colon; Jour 1 - Le bon & comma; le mauvais et l'indie

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 4 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
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EGX 2016 & colon; Jour 1 - Le bon & comma; le mauvais et l'indie - Jeux
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Aujourd'hui, le NEC de Birmingham, au Royaume-Uni, a ouvert ses portes pour le salon EGX de cette année. Pierre Fouquet, le rédacteur en chef de GameSkinny, et moi-même étions présents. La journée a commencé avec la file d'attente - beaucoup de files d'attente - mais j'ai fini par arriver à l'intérieur et je me suis immédiatement retrouvée dans la section Rezzed.


Rezzed, pour ceux qui ne le savent pas, ce sont des jeux indépendants. Ni plus ni moins. Comme je me spécialisais dans l'écriture de jeux indépendants, je ressemblais à un gamin dans un magasin de bonbons. Laissez-moi vous présenter quelques-uns des grands jeux auxquels j'ai joué aujourd'hui.

Anne oubliée

Ce jeu, présenté par le Square Enix Collective, était en fait un mystère jusqu'à mon arrivée. On m'avait précédemment demandé de regarder le jeu inattendu sur leur stand, donc j'étais très impatient de voir ce que c'était et de découvrir le gameplay exclusif au monde.

Anne oubliée est une aventure 2D délicieuse et bien conçue mettant en vedette une jeune fille, Anne, un homme âgé, Maître Bonku, et un monde de choses oubliées. Ce que nous, humains, sommes connus pour oublier, tels que de vieux jouets, des morceaux de brisures, ce cardigan que vous avez perdu en revenant du pub et même cette "autre chaussette". Ils trouvent tous leur chemin dans le royaume oublié. Avec l'aide d'êtres composés de certaines de ces choses oubliées, Anne et Maître Bonku tentent de retrouver leur chemin.


Il devrait sortir en 2017 et sera disponible sur PS4, Xbox One et PC.

Héros liés

Les jeux de cartes à collectionner sont l'un de mes jeux préférés. La plupart des GCC attirent mon attention, et aucun autre plus que Héros liés. Ce jeu unique est tellement plus qu'un simple GCC et c'est ce qui le rend vraiment bon. Non seulement vous êtes présenté avec toute une sélection de capacités de cartes à utiliser contre votre adversaire, mais vous devez également occuper des avant-postes qui, à leur tour, octroient également des capacités supplémentaires. Toutes les capacités ont une période de récupération et vous devez trouver la meilleure séquence pour les utiliser afin de vaincre votre adversaire.

Il a un système de carte assez détaillé que vous pouvez lire sur leur site web. Le jeu est juste sur le lancement de la bêta et nécessite actuellement des votes pour obtenir le projet Greenlit.


HoPiKo

Ce jeu est un délicieux mélange de musique GameBoy rétro et de gameplay brillant, rapide et éprouvant. HoPiKo a été développé par des développeurs basés à Leeds, Laser Dog, et décrit comme un "jeu de plateforme speedrun intense permettant de sauver des jeux". La rapidité est le mot clé ici, parce que les plates-formes explosent si vous leur dites trop longtemps.

Je vais être honnête ici et dire que pour commencer, je n’ai pas tout à fait maîtrisé les contrôles très simples de ce jeu (* pend la tête dans la honte *) mais quand je l’ai fait, cela créait une dépendance. Chaque niveau comprend 5 mini-étapes et vous devez les terminer en une fois pour terminer le niveau. Cependant, si vous tombez dans quelque chose et que vous mourez, vous devez commencer à partir de la première mini-étape à chaque fois. Donc, ce qui se passe, c’est que vous commencez à aller de plus en plus vite chaque fois que vous mourrez, car vous savez résoudre les énigmes des mini-étapes précédentes et vous voulez simplement revenir à votre position initiale pour pouvoir continuer.

Black the Fall

Bien que Pierre ait eu l’occasion de jouer à ce jeu fantastique, j’ai réussi à nommer le développeur et j’en ai discuté et je suis très heureux de l’avoir fait. Black the Fall est basé sur les expériences et le sentiment général de ce qui se passait en Roumanie lors de la chute de l'URSS (l'Union soviétique). Le développeur Sand Sailor Studio, de Bucarest en Roumanie, a créé le jeu en utilisant les expériences de ceux qui ont vécu à l’époque troublée pour réaliser ce jeu de plateforme dystopique et communiste.

Château perdu

Château perdu vient de Chine des Hunter Studios et est publié dans le monde entier par Another Indie. Déjà un fracas complet dans son pays natal, le jeu a maintenant ses yeux fixés fermement sur le monde. Iain Garner, de Another Indie, a décrit le jeu comme "un chibi mignon croisé avec la complexité de Âmes sombres". Bien, cela fait une combinaison intéressante!

La prémisse du jeu est que votre personnage a été fait prisonnier à Castle Harwood. Un château autrefois noble, il est maintenant envahi par des gobelins et d'autres bêtes habitant le château, et vous devez vous en sortir. Château perdu est un robot d'exploration de donjons 2D avec de nombreuses cartes, objets, créatures et armes générés aléatoirement.

Grimm: Dark Legacy

Je suis fan de la série Grimm, et j'étais enthousiasmé d'apprendre que les développeurs de Gamesco avaient développé un jeu basé sur l'histoire du spectacle. Grimm: Dark Legacy se déroule des centaines d'années avant ce que vous voyez dans le spectacle aujourd'hui. Les créatures et les races, telles que les Wesen, les Grimms et le Daemonfeuer, sembleront familières aux fans de la série, mais il est agréable d’obtenir parfois une perspective différente.

Le jeu est basé sur la chasse. Les joueurs doivent apprendre à faire preuve de vigilance et à faire preuve de patience lorsqu'ils utilisent les techniques de pistage et de chasse pour trouver leur proie. Le jeu comporte également un élément de fabrication très lourd, qui est détaillé et qui nécessite de déterminer quels éléments sont combinés pour créer des pièges, des bombes et d'autres armes efficaces. Méfiez-vous cependant, car les compétences que vous utilisez pour chasser et suivre seront également utilisées contre vous par l'IA, car les Wesen cherchent à vous tuer.

Grimm: Dark Legacy est disponible maintenant et est libre de jouer. Il est disponible exclusivement en ligne, ce qui permet au jeu d’être multijoueur, localement ou ouvert à tous.

Tout le reste

Même si ma journée a été bien remplie, j'ai eu l'occasion de jeter un coup d'œil à d'autres jeux qui avaient attiré mon attention tout au long de la journée. Les gars de Ghost Town Games étaient là avec leur fantastique Trop cuit (consultez mon avis pour Trop cuit!) Je dois parler à Abyssal Arts de son RPG de combat basé sur une histoire tactique Ville du Linceul. Et un jeu appelé Troll et moi Spiral House a attiré mon attention - il s’agit d’une aventure à deux co-acteurs se déroulant en Scandinavie, et voit un garçon faire équipe avec un troll des montagnes après que de terribles événements aient détruit leurs vies et les obligent à travailler ensemble pour surmonter des menaces.

EGX 2016 aura lieu du 22 au 25 septembre, alors revenez voir ce que je prépare pour le reste de l’exposition!