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Le nouveau Roi des combattants XIV (KOFXIV) sortira sur la PlayStation 4 en août avec beaucoup d’attente. Pour être franc, c'est un titre à ne pas manquer pour les fans de jeux de combat. Le dernier opus de la série Longtime est une version haut de gamme pour plusieurs raisons. Mais avant de discuter pourquoi KOFXIV est une nécessité, nous allons discuter de l’histoire, des personnages et de la conception fondamentale de la série dans son ensemble.
Qu'est ce que le KOF?
Cette série SNK Playmore (à l’époque SNK) a vu le jour en 1994 avec la sortie de KOF '94. La force motrice de son développement était de créer un jeu qui incorporerait leurs franchises les plus populaires. Donc, SNK a pris des caractères de la Art du combat, Furie fatale, Psycho Soldiers, etc et les a placés dans un "match de rêve" combattant.
KOF '94 en vedette une histoire de l'invitation d'un nabab énigmatique aux combattants du monde entier à se battre dans un tournoi avec un agenda caché. Après son succès, tous les titres ont ensuite conservé le même design narratif. Au fil des ans, l’histoire s’est étendue à trois sagas et à beaucoup plus de personnages.
Des personnages pour tous et chacun
Une autre raison pour laquelle KOF est si unique parmi les combattants est leur pool de caractères. Les combattants de la série sont souvent conçus pour être flamboyants dans une certaine mesure. Les combattants Flashy ne sont pas nouveaux dans le genre, mais il est rare qu'une série parvienne à présenter un large éventail d'archétypes. Les combattants de la série ont été des artistes martiaux, des mondains, des membres de la mafia, des pirates, des idoles de la pop, etc.
Conformément au thème de défier les meilleurs au monde, les combattants sont également très diversifiés. Avec des équipes originaires du Mexique, de Corée, d'Amérique du Sud, etc., il est plutôt difficile de ne pas trouver des personnages aux antécédents comparables. Les fans ne manquaient jamais de trouver des favoris - qu'ils soient diaboliques, à la mode ou stoïques.
Pourquoi KOF XIV devrait-il réussir?
Les jeux de combat de cette génération de consoles ont fait l’objet d’un examen minutieux en raison d’un manque de fonctionnalités, de petites listes et d’un netcode terne. Même Street Fighter V souffert de ces maux. KOF XIV d'autre part, semble avoir abordé ce qui précède. (Cela pourrait-il être un signe que KOF prends SFV trône?)
Il compte un nombre important de combattants comptant 50 (31 vétérans et 19 nouveaux arrivants). Cette taille nécessitera beaucoup de temps pour constituer des équipes, trouver de nouveaux favoris et maîtriser les mécanismes du jeu. Après tout, qui n’apprécie pas un grand nombre de choix?
KOF XIV Le netcode aurait été considérablement amélioré, car SNK a consacré beaucoup de temps à l'expérience du joueur en ligne. Il va sans dire que jouer en ligne pour les combattants est une priorité absolue. Il reste donc à voir si la mise en ligne se fera sans problème lors de son lancement.
Le plan de réussite est évident et indéniable. La communauté des jeux de combat a beaucoup à espérer avec les promesses de la SNK. Si KOF succès, les fans de jeux de combat enverront un message très positif: nous exigeons des titres avec un déluge de contenu, une grande distribution et beaucoup à apprendre.