Pourquoi la Wii U est-elle un échec?

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Auteur: Joan Hall
Date De Création: 26 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 15 Peut 2024
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Pourquoi la Wii U est-elle un échec? - Jeux
Pourquoi la Wii U est-elle un échec? - Jeux

En 1985, avec le système de divertissement Nintendo ou NDA, Nintendo s'est fait une console pour toute la famille. Que ce soit en prenant du sang sur Combat mortel ou si les jeux étaient destinés à tous les goûts, toute la famille pouvait entourer la télévision et profiter de ce que Nintendo pouvait offrir. Cette tradition familiale s'est poursuivie au fil des ans, alors que Nintendo commercialisait la Super Nintendo, la Nintendo 64, la GameCube, la Nintendo Wii et, plus récemment, la Wii U.


En tant que fan des consoles Nintendo et des jeux vidéo en général, je suis toujours séduit par les consoles Nintendo telles qu'elles seraient publiées, car elles apportaient toujours quelque chose de nouveau au monde des jeux vidéo. Qu'il s'agisse du graphisme 64 bits de la Nintendo 64 ou du contrôle de mouvement de la Wii, tout le monde savait que Nintendo avait quelque chose de révolutionnaire dans la planification d'une nouvelle console.

Tout a changé avec la Wii U. Lorsque la Wii U a été lancée en 2012, les gens étaient enthousiasmés par le nouveau clavier de commande à écran tactile qui vous permettait de jouer au jeu sur votre manette et d'avoir un deuxième écran avec des cartes et des informations supplémentaires. Les espoirs pour la Nintendo Wii U étaient élevés, comme toutes les consoles Nintendo. Ces espoirs se sont effondrés rapidement. C'est à cause de deux choses: les jeux et le matériel.


Si vous regardiez les générations précédentes de consoles Nintendo, il y aurait toujours une poignée de jeux que vous considéreriez comme un classique et peut-être l'un de vos favoris. Pour moi, Super Mario 64 était mon préféré sur la Nintendo 64, Super Mario Sunshine était mon préféré sur le GameCube et Mario Kart Wii était mon préféré sur la Wii.

À chaque sortie de console Nintendo, nous attendons les trois mêmes jeux. Premièrement, nous nous attendons à une sorte de super Mario Bros. Deuxièmement, nous obtenons toujours une nouvelle édition de Mario Kart. Enfin, nous obtenons une nouvelle version de Super Smash Brothers. Un peu plus bas nous obtenons un La légende de Zelda Jeu. C'est à prévoir. La version Wii U nous a donné ces jeux, mais c'est à peu près tout.


Au début de la vie de la Wii U dans nos foyers, EA, l’un des plus grands fabricants de logiciels de jeu, a déclaré qu’ils ne créeraient pas de jeux pour la console à cause des faibles ventes de cette console. Le directeur financier d'EA, Blake Jorgensen, a déclaré:

"Nous ne fabriquons plus de jeux pour la Wii ou la Wii U car le marché n'est pas assez gros, la PS Vita - le produit Sony -, nous ne fabriquons plus de jeux pour cela car le marché est trop petit. de la taille du marché ".

C’était un coup dur pour la bibliothèque de jeux de Nintendo Wii U. EA. Madden NFL, Fifa et NBA Live. Le reste de leur catalogue comprend les Besoin de vitesse la franchise, Champ de bataille, Sims, Effet de masse et Dragon Age. Ce sont beaucoup de jeux qui pourraient éventuellement attirer l'attention et les joueurs sur la console Wii U.

Lorsque j'ai déménagé l'année dernière, j'ai emporté toutes mes consoles de jeu. Ma Xbox One, ma PlayStation 4, la Wii U et même mon ordinateur de jeu. Trois de ces quatre ont été largement joués parce que j'avais envie de les jouer. Un a été laissé dans la boîte. Celui-là était la Wii U. Je possédais Smash Brothers Wii U et Mario Kart 8 et n'a toujours pas eu l'envie de jouer l'un ou l'autre.

Je me suis récemment débarrassé de ma Wii U parce que je ne la jouais toujours pas. En repensant aux jeux de la Wii U auxquels je voudrais jouer dans 15 ans, lorsque cette console est considérée comme "rétro", je ne peux en penser à aucune. Outre les 3 principaux dans Fracasser, Kart et les frères Mario, il n'y a pas d'autres titres que je dirais, c'était un super jeu. Certaines personnes pourraient dire Splatoon C’était un bon jeu et j’en ai apprécié le jeu, mais cela ne m’a pas donné l’envie de continuer à y jouer.

Consultez la liste de tous les jeux sortis ou à paraître en 2016. Sur TOUS les jeux, 19 sont commercialisés sur la Wii U. En 2015, il y en avait 43 et en 2014, ils étaient 67. Comment le nombre de jeux pour un système chute-t-il au cours de l'année que de se diviser en deux l'année suivante? La Wii U manquait de ces gros jeux pour en faire une console à retenir.

On nous avait promis un La légende de Zelda Wii U. La première bande-annonce présentait ses superbes graphismes. Nous étions très impressionnés et avions hâte de mettre la main sur ce jeu en 2016. L'année 2016 arrive et Nintendo dit qu'il a été retardé et devinez quoi, c'est aussi à venir sur notre console de prochaine génération, le NX, l'année prochaine! Alors que j'étais excité pour le La légende de Zelda Je serai prêt à y jouer sur le NX l’année prochaine au lieu de la Wii U. C’est censé être un titre de lancement pour le nouveau système. Je suis donc sûr que la plupart des joueurs le saisiront sur le NX quand ils prendront leur système en mars 2017.

L'autre problème pour la Wii U était le matériel. Au début, les gens ont pensé que c’était cool d’avoir un pavé tactile comme contrôleur et d’avoir cette deuxième expérience d’écran. Le problème avec le contrôleur de manette de jeu était que personne ne savait vraiment à quoi l’utiliser. L’un des premiers jeux que j’ai trouvé sympa à jouer avec le gamepad était Zombi U. Tenir la tablette devant le capteur pour voir s’il y avait des zombies était incroyable et cela me donnait l’impression que chaque jeu ressemblerait à celui-ci (et ce n’est même pas un jeu à parti unique). Ils n'étaient pas. La plupart des jeux utilisent simplement le gamepad pour présenter la carte ou le menu de pause.

Parlons du gamepad pendant une seconde. La manette de jeu avait un appareil photo intégré à l'avant, mais n'a jamais été vraiment utilisé pour quoi que ce soit. Il a la place NFC sur le support de la gamme de produits Amiibo qui pourrait améliorer vos compétences dans des jeux tels que Fracasser. La partie la plus déroutante du contrôleur était le port en bas. Ce port aurait pu être utilisé pour un accessoire supplémentaire, mais aucun produit ni jeu n'a été nécessaire pour utiliser ce port.

La manette de jeu a commencé à perdre le flair qu’elle avait quand nous l’avons vue pour la première fois. Dans Donkey Kong Tropical Freeze, vous n’avez même pas besoin du gamepad. L'écran est sombre pendant que vous jouez.Le gamepad semble être une de ces idées étonnantes dans votre tête, mais en pratique, c'est un peu comme posséder un bar ou créer un groupe avec vos amis. Vous pensez que c'est une bonne idée et vous vous demandez pourquoi vous n'y avez jamais pensé auparavant. Lorsque vous y réfléchissez, vous réalisez que c'était une idée stupide et vous en riez. C'est ce que le gamepad est.

Même le légendaire designer Shigeru Miyamoto a déclaré que le gamepad n’avait pas été un succès. Dans une interview avec Fortune, il a déclaré:

«J'ai l'impression que les gens n'ont jamais vraiment compris le concept de la Wii U et ce que nous essayions de faire», dit-il. “Je pense que l’hypothèse était que nous essayions de créer une machine de jeu et une tablette. En réalité, nous essayions de créer un système de jeu qui vous donnait une fonctionnalité semblable à une tablette pour contrôler ce système et vous donnait deux écrans qui permettraient à différents utilisateurs de les gens dans le salon pour jouer de différentes manières. Malheureusement, étant donné que les tablettes ajoutaient de plus en plus de fonctionnalités et devenaient de plus en plus importantes, ce système et cette approche ne correspondaient pas parfaitement à la période de publication. "

Les jeux Nintendo ont toujours été mes préférés. Récemment, j'ai racheté la Nintendo 64 pour pouvoir jouer Super Mario 64 en utilisant ce contrôleur funky. Les jeux Nintendo laissent une forte mémoire lorsque vous les jouez. Que ce soit avec des amis, en famille ou seul, vous pouvez toujours compter sur Nintendo pour vous offrir l'expérience de jeu la plus agréable. Cela a fonctionné sur la NES, la SNES, la N64, la GameCube et la Wii. Mais je suis triste à dire, cela n’a pas fonctionné sur la Wii U. C’est pourquoi je considère la Wii U comme un énorme échec.