Les Imagineers de Walt Disney stimulent l'innovation grâce à la technologie du jeu vidéo

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 12 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 25 Décembre 2024
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Les Imagineers de Walt Disney stimulent l'innovation grâce à la technologie du jeu vidéo - Jeux
Les Imagineers de Walt Disney stimulent l'innovation grâce à la technologie du jeu vidéo - Jeux

Les parcs thématiques Magic Kingdom de Walt Disney World, Disneyland et Disney California Adventure sont ouverts 24 heures aujourd'hui pour célébrer le week-end du Memorial Day et le début officiel de la saison touristique estivale.


Lorsque les visiteurs entrent dans ces parcs, ils trouveront de nombreux nouveaux manèges et attractions. Nombre des innovations à la base des expériences high-tech d’aujourd’hui sont inspirées par le monde du jeu vidéo. Les Imagineers de Walt Disney viennent à Disney dans tous les domaines technologiques, y compris les jeux vidéo.

Jonathan Ackley, producteur de projet et directeur de création chez Walt Disney Imagineering, a commencé sa carrière chez LucasArts en travaillant sur des jeux PC tels que Day of the Tentacle, Sam & Max Hit The Road et Curse of Monkey Island. Il a fait équipe avec Larry Ahern, cofondateur de Monkey Island, pour créer Sorciers du royaume magique à Walt Disney World, une expérience de jeu de collection de cartes de rôle interactive qui utilise la technologie du capteur de mouvement pour raconter un conte animé original dans les kiosques du parc.


«Parfois, la foudre vous frappe un peu», a déclaré Ackley. «Après Kim Possible, je cherchais un nouveau projet dans le parc d'attractions. J'examinais divers mécanismes de jeu existants dans les jeux vidéo. J'essayais de penser: "Y a-t-il un moyen d'exprimer ce que les gens font avec des photons dans le monde physique?" L'idée de l'échange de jeux de cartes, de la collecte magique, de Pokémon, et de ce genre d'échange de cartes, et dit: " Oui, ce serait vraiment intéressant à faire dans le monde réel. Et si ces cartes pouvaient vraiment lancer des sorts? Et si nous avions la magie Disney et les cartes Disney qui pourraient lancer des sorts? »À partir de là, nous avons en quelque sorte extrapolé comment nous pourrions faire un jeu de rôle complet dans un parc thématique. Cela est devenu Sorcerers of the Magic Kingdom. "


Ackley travaille actuellement sur une nouvelle aventure: Une aventure de pirate: Les trésors des sept mers du royaume enchanté de Adventureland. Le nouveau jeu, qui pousse encore plus loin la technologie des sorciers, met en vedette le capitaine Jack Sparrow et ouvrira ses portes plus tard cette année.

À l’EPCOT de Disney World, une toute nouvelle expérience de piste d’essais propose de vrais jeux vidéo. En fait, l’ensemble du trajet a été repensé pour permettre aux invités d’explorer un monde semblable à TRON, rempli de Noirs et de néons (bien qu’il ne s’agisse pas officiellement d’un trajet TRON). Dès que les visiteurs entrent dans la file d'attente, ils peuvent concevoir leur propre concept car à l'aide de la technologie d'écran tactile.

«Tous nos concepteurs ont grandi à l'ère du jeu, qu'ils jouent ou non, ou qu'ils soient parents de joueurs, alors le jeu a beaucoup d'influence dans notre culture», a déclaré David Hardeman de Walt Disney Imagineering Show Design et production. «Nous jouons à des jeux sur nos téléphones et nos tablettes. Nous savions donc que c'était un élément important pour divertir nos invités alors qu'ils attendaient des attractions ces jours-ci. Chez Test Track, nous leur permettons de faire l'expérience directe de la technologie d'écran tactile la plus récente disponible. ”

Après avoir conçu un véhicule personnalisé, les clients peuvent faire l'expérience du trajet et voir leur voiture en action. À la sortie de l’attraction, ils peuvent jouer sur un circuit de jeux vidéo multijoueur de table.

«La table de conduite virtuelle comporte de nombreux éléments intéressants», a déclaré Hardeman. «Vous avez l’expérience de conduire réellement votre véhicule, ce que vous n’obtenez pas dans l’attraction en tant que telle. Vous pouvez le tester comme si vous le conduisiez sur une piste de course et affrontez également vos concurrents pour voir comment leurs conceptions se débrouillent. "

Hardeman est un Imagineer de troisième génération. Il a dit qu'au début, l'objectif était d'utiliser la technologie pour raconter une histoire, mais la technologie était cachée. À la deuxième génération, Imagineers a commencé à parler un peu de la manière dont il gère Imagineering et de la façon dont il fait les choses.

«Aujourd'hui, la technologie fait partie de notre quotidien et nous permet de la montrer», a déclaré Hardeman. «C’est un peu plus facile à certains égards, car la technologie nous offre toutes sortes de possibilités nouvelles de l’utiliser de différentes manières."

Toy Story Midway Mania, une aventure en 4D dans les studios Disney de Hollywood à Disney World et à Disney California Adventure, est une histoire de jeu vidéo intéressante. La course, qui a débuté en 2007, comprend plus de 150 ordinateurs HP Windows XP. Ils alimentent tout, des effets spéciaux, notamment la brume et l’eau, aux 56 écrans de jeu dotés de différents mini-jeux. C’est une expérience de jeu vidéo en 3D qui envoie des invités sur des voitures qui s’arrêtent à différents moments pour la pratique de la cible virtuelle. En 2009, Disney Interactive et High Voltage Studios ont publié une version réelle du jeu pour la Wii, la Xbox 360, la PlayStation 3 et le PC.

Disney s'est associé à Microsoft Studios en novembre 2011 pour Disneyland Adventures, un jeu exclusif à Kinect pour Xbox 360. Le jeu mêlait des personnages Disney tels que Mickey et Minnie à une aventure comprenant une myriade de mini-jeux comportant des attractions telles que Haunted Mansion, Space. Montagne, Pirates des Caraïbes et Big Thunder Mountain Railroad. C’est un moyen d’éviter les files dans le parc en parcourant le monde à n’importe quel moment de l’année.

Les Imagineers de Disney travaillent sur le train de la mine des sept nains dans le nouveau Fantasyland du royaume magique. Ce sera le point culminant de la plus grande expansion jamais réalisée pour le parc lors de son ouverture en 2014. Une toute nouvelle technologie est utilisée pour donner vie au nouveau coaster de la famille. Les chariots de mine, les premiers du genre, se balancent à gauche et à droite à mesure qu'ils se déplacent dans l'attraction. Le trajet comportera également une file d'attente interactive comme Test Track et la nouvelle attraction Dumbo, qui permet aux clients de se divertir en attendant leur tour. Bien que l’attraction soit encore en construction, les Imagineers la pilotent depuis des années dans une caverne de réalité virtuelle en 3D en Californie.

«La grotte est utilisée à différentes étapes de la conception pour permettre à Imagineers d’éprouver de manière dimensionnelle ce que nous essayons de construire», a déclaré Mark Cole, directeur de Imagineering chez Walt Disney et gestionnaire de projet pour Fantasyland Expansion. «Ce n’est tout simplement pas un modèle 3D. Vous pouvez physiquement naviguer à travers elle. Nous roulons depuis sept ans dans le train minier Seven Dwarfs. Nous l’avons testé sur le terrain, mais dans les faits, nous sautons dans la grotte pour en faire l’expérience à la mesure de nos invités. "

Il y a beaucoup d’invités à vivre aujourd’hui - et plus de temps que la normale à passer dans la magie des nombreux mondes de Disney. Les jeux vidéo continueront d'influencer et d'aider Imagineers à concevoir les attractions de demain. Disney travaille déjà durement sur le nouveau monde des avatars à Orlando, ce qui ne manquera pas de pousser la technologie dans de nouvelles directions.