Outil de modification limité publié pour The Witcher 3 & colon; Chasse sauvage

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 11 Février 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Outil de modification limité publié pour The Witcher 3 & colon; Chasse sauvage - Jeux
Outil de modification limité publié pour The Witcher 3 & colon; Chasse sauvage - Jeux

CD Projekt RED a toujours été très fidèle aux joueurs sur PC, avec un soutien massif pour leurs projets sur le système. La sortie de REDkit pour The Witcher 2: Assassins of Kings a reçu des éloges et une utilisation immédiats de la part de la communauté de Witcher et est toujours utilisé aujourd'hui. Une personnalisation complète était disponible avec un accès complet aux nombreux jeux du jeu, ce qui permettait aux créateurs de créer leurs propres aventures avec peu de résistance de la part de CD Projekt RED et de la boîte à outils elle-même.


- Les fans de la série devraient savoir que cette statue ne devrait pas être ici

Avec la sortie de Le Wicher 3: Chasse Sauvage, les créateurs de contenu avaient hâte que le développeur leur montre l'homme derrière le rideau et rende public son outil de modding. CD Projekt RED a finalement publié son outil, mais à une échelle beaucoup plus petite qu'avant.

MODkit permet la manipulation de modèles en jeu, y compris leur esthétique et leurs statistiques.

Les joueurs peuvent remplacer les modèles existants et "insérer de nouveaux modèles dans le monde du jeu au lieu de modèles existants". Au lieu de permettre aux joueurs de disposer de tout l’arsenal d’outils de création du monde, il suffit de modifier les textures. Bien que cela soit un peu décevant par rapport au kit d'itérations précédent, les créateurs de contenu peuvent s'attendre à la publication de tout l'arsenal d'outils de création à un moment donné. Cela étant dit, attendez-vous à une grande variété de peaux de licornes et de motos pour votre fidèle cheval d'ici la fin de la journée.