Pourquoi le jeu Silent Hill Pachinko m'a fait voler la tête

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 4 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 14 Décembre 2024
Anonim
Pourquoi le jeu Silent Hill Pachinko m'a fait voler la tête - Jeux
Pourquoi le jeu Silent Hill Pachinko m'a fait voler la tête - Jeux

Edit: Plus tôt, j’ai publié un commentaire sur la façon dont je pensais que Konami se mettait en faillite sur le plan artistique et n’était que de grosses bites, je vous présente mes excuses pour cette réaction sournoise et je vais maintenant essayer de discuter de la raison pour laquelle il s’agit d’une mauvaise action de Konami.


Konami a publié une bande-annonce pour la version de pachinko (une forme de machine à sous japonaise) Silent Hill 2 jeu, un jeu largement considéré comme l'un des meilleurs jeux d'horreur de survie de tous les temps. Maintenant, quand on considère le passé de M. Hideki Hayakawa au sein de Konami en tant que producteur exécutif derrière Collection Dragon, un jeu mobile largement réussi et rentable, il serait logique qu'il mène la société vers un domaine dans lequel il était confiant. Le problème majeur n'est pas seulement que Konami prenne maintenant des franchises telles que Silent Hill et copier-coller leurs thèmes et leurs traditions pour l'équivalent occidental d'une machine à sous, mais les méthodes qu'ils utilisaient auparavant.

Il a été récemment rapporté que Konami avait maltraité ses employés pour les convaincre de démissionner afin de leur faire perdre leur talent traditionnel en développement de jeux en faveur du développement mobile. Même les rapports contradictoires contiennent encore des allégations de mépris mesquin et vindicatif aux côtés d’une structure d’entreprise si rigide et archaïque que ses employés se retrouvent dépourvus des ressources de base nécessaires pour accomplir leur travail, entraînant un stress dommageable.


Pour moi la caravane du pachi Silent Hill c’était la preuve que l’entreprise que j’admirais vraiment ne se souciait pas vraiment des produits qu’elle fabriquait.

Mais ce qui est vraiment triste, c’est que ce n’est même pas la première fois qu’ils font ce tour de force. Rappelles toi Castlevania? Pas si Konami a quelque chose à faire à ce sujet.

Maintenant, je ne suis plus un fanatique du jeu anti-mobile (Abri antiatomique est dans mon top-5-a-jouer à jouer quand il sort pour Android), mais il n'est pas difficile de voir que Konami n'a aucun respect pour les produits qu'ils créent. Les jeux vidéo sont peut-être une entreprise mais c’est un CREATIVE les affaires et cette âme sans âme gagnent des franchises qui ont inspiré et fait la joie de tant de gens est tout simplement… sale et prouve que Konami ne se soucie tout simplement pas de ses produits ou de ses consommateurs.