Pourquoi limiter les émeutes aux Streamers LCS lors de la saison 4 n’est pas bon pour League of Legends & and Everyone Else & rpar;

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 8 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 2 Peut 2024
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Pourquoi limiter les émeutes aux Streamers LCS lors de la saison 4 n’est pas bon pour League of Legends & and Everyone Else & rpar; - Jeux
Pourquoi limiter les émeutes aux Streamers LCS lors de la saison 4 n’est pas bon pour League of Legends & and Everyone Else & rpar; - Jeux

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Donc, à compter d’aujourd’hui, les contrats des joueurs LCS de la saison 4 ont été publiés. Ce n'est pas vraiment une nouvelle en soi, car les contrats des joueurs de LCS sont rarement remarquables. Cependant, un changement GÉANT s'est opéré dans la façon dont les streamers de LCS peuvent diffuser leur vie et leurs intérêts.


L'en-tête screencap de l'image répertorie les jeux qui ne peuvent pas être diffusés. Voici l'article qui est la racine du problème:

"En vertu de l'article 3, règle 4, du nouveau contrat traitant des" événements hors ligue et diffusion en continu ", il est indiqué que" ... l'équipe [LCS] veille à ce que, pendant la durée du présent contrat, Les membres de l’équipe ne diffusent pas publiquement le gameplay des titres énoncés dans l’annexe B"La pièce B indique que" les restrictions spécifiques à la diffusion en continu sont définies dans la liste restreinte de parrainage et de diffusion en continu, telle que mise à jour de temps à autre par la Ligue ", qui est répertoriée ci-dessous"

Du point de vue des entreprises, ceci n’est pas un problème pour Riot

League of Legends est le jeu le plus populaire sur Twitch.tv dans 90 à 95% des cas. Par conséquent, cela empêche simplement les autres jeux de gagner de la publicité gratuite pendant que les streamers high elo sont bloqués dans les longues files d'attente dont ils souffrent dans D1 / Challenger.


Cependant, du point de vue des relations publiques, je pense que c'est un geste terrible de la part de Riot.

Les joueurs de LCS sont toujours des joueurs à cœur. Limiter leur jeu ne peut avoir que des représailles négatives sur leur humeur, leurs attitudes et leur santé psychologique générale.

Ils parlent souvent à propos d’aider les sports électroniques à devenir une force légitime dans la culture et dans le monde. Je ne doute pas que Riot ait ses meilleures intentions avec la croissance du sport électronique la plupart du temps. Cependant, cette démarche, qui consiste à faire de leurs streamers LCS exclusivement des streamers LCS avec quelques jeux indépendants (au moins, osu! Ne figure pas sur cette liste), ne fera que diviser en eSports.

De nombreux joueurs de haut niveau sont également incroyablement compétents dans des jeux tels que Foyer et appréciez y jouer pendant leur temps libre en tant que moyen de soulager le stress et de jouer pour le plaisir. Les joueurs de LCS sont toujours des joueurs à cœur. Limiter leur jeu ne peut avoir que des représailles négatives sur leur humeur, leurs attitudes et leur santé psychologique générale. Ce n'est pas comme un joueur de sport professionnel, où certains ne sont pas autorisés à pratiquer d'autres sports, même dans un environnement de "jeu de reprise". Celles-ci visent véritablement à protéger l'athlète des dommages physiques.


Qui est ce "jeu d'interdiction de Riot" et qu'est-il arrivé au "vieux Riot amical"?

Au moins, Dyrus ne faillira plus à la série Challenger Promotion en raison de Hearthstone

En plus de limiter le nombre de joueurs, la fracture que cette annonce entraînera ne peut que nuire à l'e-sport dans son ensemble, et je crois en particulier à Riot.

Il y a un dicton qui dit que "aucun homme n'est une île". Je ne crois pas non plus qu'un jeu puisse être une "île". En forçant une scission de votre top streamer à partir d’autres jeux, je pense que Riot court le risque de développer un "élitisme" perçu par rapport à d’autres jeux dans le sport électronique tels que SC2, DOTA 2, la communauté de jeu de combat et le CS: GO scène. Il est vrai que Riot et League of Legends sont plus vastes que toutes ces scènes de compétition pour le moment, mais je ne crois pas qu'ils devraient utiliser leur taille et leurs relations publiques pour se démarquer de l'eSport s'ils se soucient réellement de la croissance de l'eSport. Rappelles toi, Starcraft elle-même était jadis la quintessence de l'eSport.

En tant que personne qui suit presque toutes les scènes de sport électronique imaginables à l’heure actuelle, je méprise personnellement cette idée de Riot.

Un tel mouvement ne fait qu'alimenter le feu de la partie malsaine de la rivalité entre DOTA 2 et de la ligue en particulier.

Un tel mouvement ne fait qu'alimenter le feu de la partie malsaine de la rivalité entre DOTA 2 et de la ligue en particulier. Il y a beaucoup de mauvais sang du DOTA 2 communauté concernant Riot pour de nombreuses raisons qui font maintenant partie de l’histoire ancienne.

Regarder TSM et CLG s'affronter dans DOTA 2 avec Na'Vi et [Alliance] en tant qu'entraîneurs ou vice versa, devient de plus en plus une chimère avec de tels mouvements.

En tant que joueur des deux, je ne peux que rêver d’un "MOBA EVO" après cette annonce aujourd’hui. EVO, bien sûr le plus grand tournoi de jeux de combat au monde, un tournoi qui ne se définit pas par un seul jeu, mais par l’amour du genre et par la réunion des meilleurs joueurs de tous les jeux de combat populaires en un week-end festival de jeux de combat. Regarder TSM et CLG s'affronter dans DOTA 2 avec Na'Vi et [Alliance] en tant qu'entraîneurs ou vice versa, devient de plus en plus une chimère avec de tels mouvements. En se réunissant et en organisant un grand tournoi mettant en vedette tous les jeux de leur genre, EVO devient l’une des choses les plus uniques et les plus étonnantes de tous les jeux compétitifs.

Oui, dans l’ensemble, cette initiative est judicieuse pour les entreprises de Riot.

Préparez-vous à être beaucoup moins personnel avec vos favoris LCS tels que Dyrus, Doublelift, Oddone et les autres.

Il n'y a aucune raison pour que les gens se connectent au courant d'un pro de LCS pour les voir jeter Chillwind Yetis dans Foyer ou Six en pool SC2. Cependant, en tant que spectateur de plusieurs jeux et amoureux de tous, je ne peux m'empêcher d'être un peu frustré par la décision de Riot ici. S'il y a suffisamment de protestations publiques et de protestations de la part des joueurs de LCS eux-mêmes, c'est peut-être quelque chose qui peut disparaître.

Sinon, préparez-vous à être beaucoup moins personnel avec vos favoris LCS tels que Dyrus, Doublelift, Oddone et les autres. Vous verrez toujours tous les membres de League of Legends que vous connaissez et que vous adorerez. Vous n'obtiendrez tout simplement pas une image complète de leurs habitudes de jeu.