Attentes non satisfaites et deux points; jeux qui ont échoué à la hauteur du battage médiatique

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Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 2 Février 2021
Date De Mise À Jour: 12 Peut 2024
Anonim
Attentes non satisfaites et deux points; jeux qui ont échoué à la hauteur du battage médiatique - Jeux
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Chaque année, il y a des jeux qui nous enthousiasment tellement que nous finissons par les installer sur un piédestal incroyablement haut. Que ce soit parce que les titres précédents de la franchise étaient stellaires ou que les développeurs derrière eux pourraient apparemment ne pas se tromper, nous sommes parfois déçus par un battage médiatique ridicule. Ces titres ne sont pas nécessairement de mauvais jeux, mais en raison du battage médiatique accablant du public enthousiaste, ces jeux ont été passés au crible et ont été ternis au cours du processus.


Final Fantasy XIII

Avant la sortie de Final Fantasy XIII, chaque ajout à la franchise a toujours été annoncé pour devenir le prochain grand groupe JRPG. Cependant, avec les déceptions causées par la treizième entrée, l’enthousiasme des gens pour les nouveaux Final Fantasy les jeux sont devenus plus réservés. Le versement précédent, Final Fantasy XII, a été bien accueilli avec un monde tentaculaire, rendant la linéarité de Final Fantasy XIII décevant en comparaison.

Que ce soit de nature fade ou au-delà de personnages irritants, je vous regarde Vanille et Hope, et un complot déroutant, des gens ont été perdus dans une spirale d’expositions insensées. Tout n'était pas perdu cependant. Le jeu était magnifique et se vantait d'un système de combat rapide et en profondeur qui pouvait être exaltant lorsque vous éliminiez un boss. Le treizième ajout à la franchise de longue durée peut être considéré comme l’une des itérations les plus oubliées, car il ne tient pas les promesses d’entrées plus populaires telles que Final Fantasy VII ou Final Fantasy X.


Assassin's Creed III

Bien sûr, en regardant en arrière maintenant, l'original Assassin's Creed faisait plutôt défaut, mais c'est la suite, Assassin's Creed II était l'un des meilleurs jeux de cette année. Avec les suivis Brotherhood and Revelations complétant l'histoire d'Ezio, la prochaine entrée numérotée a finalement été révélée dans Assassin's Creed III. Alors que les fans avaient besoin d'Ezio, le jeu a été très prometteur et a attiré beaucoup d'attention. Connor, son protagoniste amérindien, a été créé lors de la Révolution américaine, et ce titre laissait présager qu’il allait reprendre tout ce que la franchise avait fait jusqu’à présent et le développer.


À présent, Assassin's Creed III Ce n’est en aucun cas un mauvais jeu, mais ce que le public a pu savoir, c’est un personnage sombre et sans intérêt de Connor qui pourrait difficilement porter son histoire finalement inintéressante.Bien que les fans en aient eu marre d'Ezio, Connor n'avait aucune personnalité. Heureusement, tout a été réglé avec le bon suivi, Assassin's Creed IV: Black Flag.

destin

Certes, je n'ai pas joué estiny au-delà de sa démo, mais c’est tout ce que j’avais besoin de voir pour me détourner de l’addition finalement décevante du précédent grand résumé de Bungie '. Je n'étais pas trop surpris lorsque les scores atteignaient les grands sites de jeu, des scores comme 6.5 et 7, ce ne sont certainement pas les excellentes critiques que tout le monde aurait attendues quelques années auparavant.

destin s'est finalement avéré être un méli-mélo d'autres jeux jeté dans quelque chose qui ressemble à un MMO. De la voix douce de Peter Dinklage au jeu "été fait", il n'y avait aucune raison d'explorer le monde post-apocalyptique, aussi beau soit-il. Le jeu était trop limité et loin d’être aussi grand qu’il voulait vous faire croire.

Chiens de garde

Quand Ubisoft s'est montré Chiens de garde à l'E3 2012, les joueurs étaient ravis d'explorer le bac à sable high tech de Chicago. Les bandes-annonces ont mis en évidence un environnement ouvert et errant, semblable à Grand Theft Auto, mais en insistant beaucoup sur le piratage du monde qui vous entoure. Après six mois de retard, Chiens de garde a été accueilli avec une réception médiocre quand finalement libéré.

Les joueurs s’attendaient à une expérience de jeu unique, mais ont été mal accueillis. Grand Theft Auto clone à la place. Bien que le jeu comporte diverses missions, son histoire et son personnage principal étaient décevants. La libération de Grand Theft Auto V quelques mois plus tôt aurait pu être pourquoi les jeux ont finalement été impressionnés par Chiens de garde. Cependant, la franchise a le potentiel de devenir un adversaire redoutable dans le genre des sandbox à monde ouvert.

Avec plus de jeux comme Metal Gear Solid 5: La douleur fantôme et Final Fantasy XV En arrivant plus tard cette année et l’année prochaine, espérons que ces titres pourront être à la hauteur des lourdes attentes que nous avons mises sur leurs épaules et ne pas s’effondrer sous le poids de certains autres.

Ai-je oublié des jeux sur-typés qui auraient dû figurer sur la liste? Si c'est le cas, faites entendre votre voix dans les commentaires ci-dessous!

Sources: Game Informer, Kotaku, Forbes, Nintendo Life,