Pour la deuxième fois consécutive, Nintendo s'est abstenu de participer à une conférence en direct lors de l'E3, préférant montrer une vidéo préenregistrée afin de révéler son actualité.
Dans une interview accordée à IGN, Reggie Fils-Aime, président de Nintendo of America, a expliqué pourquoi la société avait adopté cette approche lors de l'E3.
"L'environnement a complètement changé", a déclaré Fils-Aime. "De plus en plus de personnes cherchent à se rendre à l'événement. De plus en plus de personnes recherchent toute la valeur de divertissement d'un événement.
Ajoutez à cela le fait que beaucoup de nos développeurs sont japonais, alors leur demander d'expliquer le jeu directement est un peu plus difficile. "
Nintendo a plutôt adopté une approche différente en filmant au préalable une vidéo, avec des interviews, des sketches et des séquences de jeu, ce qui, selon Fils-Aime, a "toute la petite magie de Nintendo et la poussière de lutin".
Fils-Aime a également déclaré qu'en raison de la mise en réseau en ligne, aucun public en direct n'est requis pour que Nintendo reçoive les réactions de ses fans.
"Grâce aux médias sociaux, nous savons exactement ce que les gens disent", a-t-il déclaré. "Nous savons exactement ce qu'ils ressentent et comment ils réagissent au message."
Bien que l'itinéraire pré-enregistré puisse fonctionner pour Nintendo, il doit également fonctionner pour les fans. Si je suis honnête, j'ai de la difficulté à m'énerver lorsque je regarde la vidéo de Nintendo.
Il est vrai que la vidéo préenregistrée de Nintendo semble donner un aperçu plus détaillé des jeux et des annonces de la société, ainsi que de la "magie" spéciale de Nintendo, mais il y a aussi de la magie qui est perdue lorsque les révélations ne sont pas effectuées en direct.
Une partie de mon enthousiasme lorsque je regarde l’E3 vient de la réaction de la foule et de la façon dont les chefs d’entreprise et les développeurs interagissent en direct avec le public. Regarder les yeux d'un développeur s'illuminer lorsqu'il parle de son jeu, ou peut-être voir les yeux d'une entreprise tout en essayant de vendre le public face à face à quelque chose qui n'a pas l'air passionnant, m'aide à créer l'expérience complète.
Un événement en direct est viscéral et émotionnel, et il me donne une idée plus dynamique de quels jeux être particulièrement excité.