Pourquoi j'ai redémarré Fallout 4 et commencé à ignorer complètement les colonies

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 27 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 16 Novembre 2024
Anonim
Pourquoi j'ai redémarré Fallout 4 et commencé à ignorer complètement les colonies - Jeux
Pourquoi j'ai redémarré Fallout 4 et commencé à ignorer complètement les colonies - Jeux

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Fallout 4 est énorme. Un des mondes les plus fous et les plus fous que nous ayons jamais vus. Il y a des tonnes de missions, de quêtes secondaires, de tâches diverses et de donjons aléatoires à explorer, en plus de parcourir le Commonwealth en l'état. Alors, pourquoi est-ce que je me suis senti si enlisé et confiné lors de ma première partie? Colonies.


Les colonies, bien qu’elles puissent jeter leur propre flair de créativité sur le Tomber franchise, sucer la vie de Fallout 4. Au cours de ma première partie, environ 80% de mon temps a été consacré à la création ou à la découverte de colonies. En tant que joueur complet aux intérêts multiples, journaliste à GameSkinny et créateur de contenu sur YouTube, je n'ai tout simplement pas le temps de créer et de gérer des colonies de peuplement.

Beaucoup de MinecraftLes joueurs sympathiques peuvent être en désaccord avec mon choix de ne pas tenir compte du système de règlement. Il s’agit d’un domaine hautement créatif du jeu qui peut être très attrayant pour les joueurs de la stature mentionnée précédemment. Cependant, il y a trop de bugs dans le système d'artisanat pour le rendre agréable pour un noob architectural comme moi, et l'ensemble du mécanisme semble avoir été collé à la dernière seconde.


Settlement Crafting Problems - un bref aperçu

  • Il existe peu ou pas de tutoriels sur la création de colonies. Les joueurs reçoivent essentiellement les outils et la construction, sans trop en savoir.
  • Les angles de caméra sont terribles. Il est extrêmement difficile de voir la situation dans son ensemble lorsque les joueurs doivent créer l’ensemble de leurs règlements à la première personne. Nous avons besoin d'une caméra gratuite ou d'une caméra de synthèse pour vraiment voir ce qui se passe.
  • L'agriculture est glitchy. Chaque fois que les joueurs essaient de cultiver leurs jardins avec les multiples sources de nourriture dans le monde, ils s'aperçoivent qu'ils ne peuvent pas planter autant qu'ils le pensaient. Les plantes occupent énormément de place et sont décidément ridicules. Les joueurs peuvent passer une heure sur leurs jardins seuls, en tournant le même melon encore et encore, en attendant qu'il découvre enfin qu'il est en terre et qu'il peut être planté.
  • Les colons sont stupides. Les colons qui se rendent dans les établissements d'un joueur sont sans aucun doute des idiots. Prenez le cinéma en voiture (je crois que cela s'appelle Starlight Drive-In) par exemple. J'y ai créé mon meilleur établissement avec de belles installations, des décorations partout, un établissement de grande classe. Neuf de mes colons sur dix se sont contentés de rester à l'intérieur de l'écran de cinéma. En outre, chaque fois que vous essayez de donner aux colons un travail, ils vous regardent simplement et refusent souvent de s’occuper des cultures ou du poste de garde que vous souhaitez qu'ils fréquentent.
  • Déchet. Afin de construire des colonies tentaculaires et fantaisistes, vous aurez besoin de malbouffe. Ce qui signifie que vous aurez besoin de ramasser toutes les voitures miniatures et les morceaux de ruban adhésif que vous trouverez à l'état sauvage, ce qui réduira considérablement le temps dont vous disposerez à l'extérieur avant de retourner dans les colonies (en savoir plus: Fallout 4 pousse trop loin pour le joueur moyen).

Avec tous ces problèmes et bien d’autres encore, on peut clairement considérer que l’établissement d’un règlement est une solution rapide. Les problèmes ne s'arrêtent pas là! Les colonies exigent votre attention constante et vous éloignent du jeu réel. Les joueurs ne peuvent pas passer dix minutes sans avoir à vérifier leurs pauvres colons. Il y a toujours, TOUJOURS, une notification stupide à côté d’un ou de plusieurs règlements sur la page Atelier du Pip-Boy.


"Vos colons ont besoin de nourriture." "Vos colons ont besoin d'eau." "Vos colons ne sont pas heureux." "Vos colons n'ont aucune défense." C'est épuisant! Vous jureriez que vous jouez à un jeu mobile bon marché où vous devez prendre soin de votre petite ville. Est-ce que je joue Schtroumpf Village ou est-ce que je joue Fallout 4?!

Lorsque vous redémarrez le jeu et décidez de négliger complètement (à l'exception des sections obligatoires) le système de création de colonies, vous constaterez que vous en faites beaucoup plus dans le jeu. Bien sûr, l'artisanat est amusant, mais le véritable intérêt du jeu est de partir à la découverte et à la réalisation de missions. J'ai fait plus de choses dans mes 10 premiers niveaux de mon nouveau personnage qu'avec 25 niveaux avec mon précédent. Je suis entré à Diamond City, j'ai commencé une relation avec Piper, j'ai rejoint la Confrérie de l'Acier, parcouru le monde à la recherche de mon enfant et combattu Swan (et je suis mort).

Si jamais tu te sens embourbé avec des choses à faire dans Fallout 4, essayez d’abandonner vos colonies (le moyen le plus simple de le faire est de redémarrer le jeu). Lorsque vous n'avez pas la responsabilité de nettoyer tous les colons du Commonwealth, vous aurez beaucoup plus d'aventures à faire et vous amuserez davantage.

Si vous avez encore du mal à créer des colonies, jetez un coup d'œil à ce guide étape par étape pour créer une meilleure colonie (pour les débutants).