Conférence E3 2015 de Sony: aspect critique et évaluation

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 5 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 19 Décembre 2024
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Conférence E3 2015 de Sony: aspect critique et évaluation - Jeux
Conférence E3 2015 de Sony: aspect critique et évaluation - Jeux

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Tout le monde et sa tante ont un avis sur les différentes conférences et annonces de l’E3 de cette année, ce qui fait vraiment partie du charme du plus grand événement du monde du jeu vidéo. Conversations, débats, blagues, snark, battage publicitaire, vous obtenez tout ce que vous voulez, que vous utilisiez Twitter, Reddit ou un autre site de réseau social. J'écris ceci simplement pour exprimer mon opinion sur ce que Sony a bien fait, ce qui aurait pu être amélioré et ce qui n’était pas si bon. Je pense que je suis relativement impartial car je joue principalement sur PC. Mais j'avais aussi une Xbox 360 depuis sa sortie - jusqu'à la dernière génération lorsque je suis passé à la PS4. Donc, je n'appartiens pas vraiment à un camp particulier.


Une bonne surprise

La conférence de Sony a débuté aussi fort que possible. Le dernier gardien était devenu un mythe, un jeu vidéo dont on ne parlait que dans les légendes. Tout le monde avait perdu espoir. Ils sont allés dehors et ont commencé les choses avec un bang, montrant le jeu réel du garçon qui courait et sautait à travers des structures en bois avec le Guardian, le truc chien-oiseau-chat, le sauvant de situations précaires.

Alors que l'annonce de Le dernier gardien C'était sympa de revenir. Ce qu’ils ont montré du jeu n’a pas été aussi impressionnant. Si vous vous souvenez de l’E3 2009 lorsqu’ils ont révélé Le dernier gardien, ils ont montré une bande-annonce cinématique principalement au même endroit que celui présenté dans la démo de gameplay de l'E3 2015. Graphiquement, cela n’a pas semblé beaucoup plus impressionnant.


Bien que ce soit agréable de voir le gameplay actuel, peu de choses ont changé. Étant donné que Le dernier gardien est en développement depuis plus de six ans à ce stade, c’est un peu décevant. Vous pouvez voir la bande-annonce de 2009 ci-dessous avec celle de 2015 ci-dessus.

Nature vs technologie

Horizon: Zero Dawn a également été annoncé, et oh ça a l'air phénoménal. Développé par Guerilla Games, les mêmes gars derrière Killzone, Horizon est un RPG à monde ouvert avec des dinosaures robots. Des DINOSAURES ROBOT! Guérilla aurait embauché certains des mêmes gars qui ont travaillé sur Le sorceleur 3, qui est facilement l’un des meilleurs, si ce n’est le meilleur, jeu de RPG en monde ouvert à ce jour. Horizon semble être un mélange entre Courageux, Le sorceleur 3, et parc jurassique, plus des robots.


Cela ressemble à une recette du succès.

Jouez la partie 1 sur la PS4, la partie 2 sur la Xbox One!

La prochaine étape était le dernier versement de la Tueur à gages franchise, simplement intitulé Tueur à gages. Je ne me concentrerai pas sur le jeu lui-même, car ce n’est pas exclusif à PlayStation. Qu'est-ce qui m'irrite avec le Tueur à gages L’annonce est cependant le contenu exclusif et la version bêta, qui ne constituent pas une «fonctionnalité» de Tueur à gages seul.

Malheureusement, la majeure partie de la conférence de Sony était pleine d’extras destinés à attirer les joueurs vers leur système. Tueur à gages, Street Fighter V, Piquet d'incendie, destin, Assassin’s Creed: Syndicate, Final Fantasy VII refaire, Batman: Arkham Knight, Call of Duty: Black Ops 3 et Disney Infinity 3.0 étaient tout Il est confirmé que le contenu exclusif PlayStation est disponible, que ce soit sous forme de contenu téléchargeable, de versions bêta ou de communiqués programmés. Tout cela ne fait que diviser la base des joueurs sur console et ralentir la croissance de l’industrie des jeux.

Microsoft et Sony devraient plutôt concurrencer leurs jeux propriétaires exclusifs, leur matériel et les services qu’ils peuvent offrir (par exemple, PS Now pour Sony, compatibilité ascendante pour Microsoft) plutôt que de tromper les joueurs de certaines fonctionnalités / parties d’un jeu avec des fonctions exclusives. DLC.

Résumé défini

Media Molecule (les gars derrière Petite grosse planète) a ensuite montré son nouveau jeu, appelé Rêves. Un titre plutôt vague pour une présentation aussi vague. Je n'ai toujours aucune idée de ce que vous faites dans le jeu. Ils ont dit que vous pouviez créer des mondes et jouer à des jeux dans ces mondes, mais ils n’avaient pas la moindre idée de comment.

Le seul aspect qu'ils ont montré était le style artistique, qui a l'air magnifique (bien que très abstrait). Je vous laisse les gars pour voir si vous pouvez comprendre de quoi il s'agit.

Mystère avec un soupçon de comédie

Piquet d'incendie semble aussi phénoménal. Ils n’ont pas montré beaucoup plus que ce que nous savions déjà. Du point de vue esthétique, cela ressemble à La longue nuit, alors que, du point de vue du jeu, il semble être un peu plus pratique que de cliquer et de cliquer dans la même veine que La vie est étrange. Nous ne savons toujours pas s’il existe d’autres mécanismes de jeu autres que le ramassage / l’utilisation. Piquet d'incendie semble aller pour une narration innovante plutôt qu'un gameplay innovant.

DLC et gameplay périmés trop chers

Sony n’a pas arrêté leur train là-bas. Ils ont continué à montrer jeu après match. destin est venu ensuite avec un autre paquet d'expansion coûteux de peu de substance. Ne mérite pas vraiment une place à l’E3, si tu me le demandes, comme tout le monde qui veut jouer destinl’a déjà fait (sauf pour les joueurs sur PC, mais ils n’ont pas annoncé de version PC, donc ce n’est pas pertinent) mais c’était là quand même.

Assassin’s Creed: Syndicate était la prochaine sur la liste avec l’annonce que vous pouvez maintenant jouer Evie, un ajout bienvenu dans un monde rempli à craquer de protagonistes masculins. Le mode multijoueur n’existe plus maintenant dans Syndicat, ce qui est une décision que je ne comprends pas très bien. J'ai passé beaucoup de temps à jouer en multijoueur dans fraternitéet j’ai eu un coup de foudre absolu, le mode «Vous chassez quelqu'un pendant que quelqu'un vous chasse» a provoqué des moments incroyablement tendus.

Je ne me serais pas attendu à ce qu’ils suppriment quelque chose qui ne semble pas trop compliqué, même s’ils n’ont pas travaillé dessus et qu’ils ont simplement copié et collé le multijoueur d’un titre plus ancien. Néanmoins, Assassin’s Creed: Syndicate va devoir faire quelque chose d'impressionnant pour garantir mon achat, principalement ne pas être bugé à la la Unité.

Final Fantasy rencontre les chibis?

Final Fantasy est venu ensuite, en particulier Monde de Final Fantasy. Pas beaucoup annoncé pour cela, seulement qu'il soit exclusif à la PS4 et à Vita et qu'il viendra en 2016. Il a un style artistique chibi, ce qui donne l'impression qu'il sera adapté à la jeune génération pour l'intéresser davantage au monde. Final Fantasy univers.

Coller avec le Final Fantasy thème, le Final Fantasy VII remake va être une chose. Pour de vrai. Maintenant, je n’ai jamais joué Final Fantasy jeu avant dans ma vie, même si j'ai vu de nombreux commentaires et tweets affirmant que Final Fantasy VII est le meilleur de tous les temps. Aucun gameplay n'a été présenté, ce qui est une grosse déception, bien que la bande-annonce cinématique qu'ils ont montrée soit plutôt jolie.

Des rumeurs circulent également selon lesquelles Square Enix remodèlera le système de combat traditionnel, bien que cela n’ait pas été confirmé. Un contrat exclusif entre Square Enix et Sony a également été annoncé, mais jusqu’à présent, Final Fantasy VII n’a été confirmé pour aucune autre plate-forme que la PS4.

Rétro 2D!

Devolver Digital, un éditeur populaire pour de nombreux jeux indépendants tels que Hotline Miami, Sam sérieux, et Broforce était à côté. Ils ont montré un montage pour quatre jeux à venir sur PS4 et PS Vita: Ronin, une furtivité 2D à défilement latéral; Eitr, un jeu d’action fantastique de style pixel isométrique; Saignée Russie, un combat violent en 2D les a battus, et Croisement des âmes, un jeu que je ne sais pas trop décrire. Il a des scènes cinématiques de dessins animés tout droit sorties des années 90 avec un gameplay de style rétro pixel. Tous les jeux ont un look unique, ce qui fait vraiment la réputation de Devolver Digital. Donc, quatre titres à surveiller.

Espérons que ce n'est pas le début d'une tendance ...

Sony a ensuite fait quelque chose de jamais vu auparavant à l'E3. Ils ont annoncé le Kickstarter pour Shenmue 3, une suite à Shenmue 1 et 2, qui est sorti sur Dreamcast en 1999 et 2001 respectivement. Cette annonce était totalement imprévisible, les gens pensaient avoir vu toutes les surprises avec Le dernier gardien et le Final Fantasy VII refaire, mais non. Yu Suzuki a annoncé que le projet Kickstarter était en direct sur scène et qu’il cherchait 2 millions de dollars.

C’est beaucoup comparé à beaucoup de projets Kickstarter et l’objectif a été atteint en seulement 9 heures. Cependant, il n’ya aucun moyen dans un million d’années que 2 millions de dollars vont financer Shenmue 3 par lui-même.

Shenmue 47 millions de dollars à financer en 1999, ce qui équivaut à 67 millions de dollars aujourd’hui. C'était l'un des jeux les plus coûteux à financer, jamais. Il est fort probable que Sony ait utilisé le projet Kickstarter pour tester les eaux et mesurer son intérêt pour la qualité de son accueil. Shenmue versement serait. Sony est maintenant sorti et a expliqué, après que le projet ait été entièrement financé, qu'il contribuera au budget du jeu. Cependant, les frais ne sont toujours pas divulgués. Une pratique trompeuse de Sony, mais facilement prévisible.

Plus de contenu exclusif ...

Batman Arkham Knight a ensuite été présenté, ce qui était relativement surprenant car le jeu sortait si tôt. Néanmoins, restons sur le même thème que l’ensemble de leur conférence: il s’agissait simplement d’annoncer des contenus exclusifs, en particulier des missions intitulées «Scarecrow Nightmare» ainsi que des skins.


La réalité virtuelle mech-ball!

Guerilla Games est revenu à l’étape suivante mais il n’a pas fallu plus de spectacle Horizon: Zero Dawn métrage. Au lieu de cela, ils ont annoncé un jeu exclusivement pour le casque de réalité virtuelle de Sony, Project Morpheus. RIGS est le nom et porte le slogan «Ligue de combat mécanisé».

Le fragment de jeu que nous avons vu montrait une arène avec plusieurs joueurs, ce qui impliquerait qu'il aurait des capacités en ligne et pas seulement un écran partagé ou une IA, se battant dans leurs mains pour tenter de marquer des buts avec le commentateur disant: «Il est prêt au but! ”Et“ excellente défense! ”Pas grand chose à faire pour le moment, même si ça a l'air d'être amusant.

Plus de services d'abonnement pour votre média

Un aspect étonnamment vide de la conférence de Microsoft cette année était la mention d’autres services multimédia sur la Xbox One. Auparavant, ils se concentraient beaucoup sur le sport et la diffusion en continu sur la télévision. Cependant, cette fois, ils semblaient écouter les réactions des fans et les éliminer complètement. Sony a presque fait de même, mais ils ont annoncé un service appelé PlayStation Vue. Lancée initialement à San Francisco et à Los Angeles avec plus à suivre, PlayStation Vue est un service par abonnement destiné à des chaînes individuelles et à prix réduit pour les membres PS Plus. Je suppose que parcourir l’ensemble de l’E3 en se concentrant uniquement sur les jeux était trop demander.


Sony a déboursé les gros dollars pour cette

Call of Duty: Black Ops 3 suivi qui était une grande surprise comme le Appel du devoir La franchise a toujours été un favori de Microsoft. Cette fois-ci cependant, il semble que Sony ait dépensé plus d’argent pour le Appel du devoir Microsoft était prêt à signer, ce qui a abouti à un DLC exclusif chronométré ainsi qu’à la version bêta lancée en août.

Pour les adeptes du Appel du devoir Scène eSport, c’est un grand changement car depuis Guerre moderne 3, compétitif Appel du devoir a toujours été joué sur les consoles Xbox. Ce changement conduira probablement la Major League Gaming à se concentrer sur la PlayStation 4, car le Appel du devoir Les championnats du monde sont financés par Activision, ce qui signifie qu’ils voudront promouvoir le jeu sur la console qu’ils supportent.

Une option bien préférable serait que les deux consoles reçoivent le contenu en même temps et que MLG décide quelle console est la meilleure pour l'avenir de Appel du devoir eSports, mais c’est évidemment une idée complètement absurde. Droit les gars?

Yay! ... oh, attendez, tant pis

Ce qui a suivi a semblé plutôt excitant au début avec Guerres des étoiles être le logo à l’écran… puis il s’est transformé en Disney Infinity 3.0. Avec un contenu exclusif, je n’ai personnellement rencontré personne qui joue le Disney Infinity jeux et je suis sûr que cela ne changera pas avec 3.0.

Étonnamment, pas trop semblable à Battlefield

Star Wars: Battlefront est venu ensuite. Il n’ya pas beaucoup de choses à dire ici, aucun contenu exclusif n’a été annoncé pour la PlayStation 4. Il semble qu’ils en aient eu la possibilité de renforcer leur conférence. Le jeu lui-même est solide. rien de révolutionnaire, mais personne ne s'attendait à être «révolutionnaire». Cela ressemble simplement à un Guerres des étoiles jeu de tir, rien de mal à cela.

Quand ça marche, ça a l'air bien

Sony conclut avec ce que tout le monde savait sur le point d'apparaître: Uncharted 4: La fin d’un voleur. La personne jouant la démo en direct sur scène a eu quelques problèmes pour la faire tourner au début, mais lorsque les choses ont finalement commencé, la situation était assez impressionnante. Un environnement magnifique avec un dialogue fantastique entre Nathan Drake et Sully alors qu’ils se frayaient un chemin à travers une ville colorée du centre-est.

La démo s'est terminée par la poursuite d'un personnage mystérieux appelé Sam alors qu'il s'éloignait d'un convoi alors que Nathan et Sully évitaient leurs propres adversaires. Il semblait assez scripté mais, encore une fois, Inexploré n'est pas célèbre pour sa non-linéarité. Pour ce qui est des jeux d’action linéaires, c’est une sacrée vue plus impressionnante que La montée du tombeur.

Mon plus grand reproche avec la conférence de Sony est leur intérêt pour le contenu exclusif.

Cela ne s'applique qu'à la minorité de personnes qui précommandent des jeux; elles devraient plutôt être centrées sur les caractéristiques réelles du jeu. Un autre commentaire que j’aurais est que même si l’annonce de Le dernier gardien C’est très bienvenu, je ne peux pas m'empêcher de penser que cela aurait eu un impact beaucoup plus important s’ils avaient fermé la série avec elle plutôt que de l’ouvrir. The Last Guardian aurait été un envoi phénoménal à une conférence déjà solide comparée à Uncharted 4, ce à quoi tout le monde s'attendait de toute façon.

La conférence de Sony était impressionnante. En ce qui concerne les annonces de matchs, je dirais qu'elles ont écrasé toutes les autres conférences, sauf peut-être celle de Bethesda, mais le côté décevant de cette pièce est que la plupart des jeux ne seront pas publiés avant 2016. Ce qui manquait en termes de Jeux? Je suis déçu non Cliquet & Cliquet a été montré et au fond de mon cœur, j'espérais Le dernier de nous 2, bien que je savais que les chances étaient minces étant donné que Naughty Dog travaille sur Uncharted 4. Un nouveau Crash Bandicoot aurait réalisé tous mes espoirs et mes rêves aussi, mais ça ne devait pas être.

Une chose que je dois féliciter, c’est leur tendance à éviter les conneries. Ce que je veux dire par là, c'est que beaucoup de conférences, notamment EA, Square Enix et Ubisoft, ont eu BEAUCOUP de discussions et pas assez de présentations des jeux. Sony est allé dans la voie opposée complète, ils ont présenté jeu après match. Le battage médiatique de Sony n’a bel et bien cessé jusqu’à la fin, alors que le comparer à une conférence, ou devrais-je dire conférence, comme Square Enix, le battage médiatique n’a jamais vraiment commencé. Une solide performance de Sony et cela me rend très heureux d’être le propriétaire de la PS4. Malheureusement, Microsoft n’a rien montré qui me donne envie d’acheter une Xbox One. Recore l'air cool, je suppose.