Contenu
- Dans les nouvelles
- C'est plus grand que vous ne le pensez
- Le bon, le mauvais et le truand: dans l'espace!
C’est l’un des rares jeux vidéo dans lequel des événements tels que le Wall Street Journal, Forbes et International Business Times sont rapportés. Les joueurs tellement talentueux en commerce et en diplomatie qu'ils sont embauchés par le Département d'État des États-Unis affluent au jeu de vaisseau spatial de même nature sur Internet. Simplement, EVE en ligne estompe la frontière entre fiction et réalité d’une manière que nous n’avons pas encore vraiment capturée. Le résultat final est une expérience telle que la valeur, monétaire ou autre, ainsi que les investissements, les relations et les batailles saisissantes sont transformés en une quasi-réalité impossible à égaler.
Dans les nouvelles
Plus récemment, Forbes a annoncé la perte d’un Super Carrier Revenant d’une valeur d’environ 9 000 dollars. Pas 9 000 crédits ou dollars d'or ou d'espace. USD. Vous pouvez en savoir plus sur la façon dont les coûts sont calculés via EVE-Cost ou similaire, mais il suffit de dire qu'entre les coûts d'installation, les schémas, les matériaux, les investissements en temps, les taxes et les frais, la fabrication, etc., cela devient assez raide. Ne suggérez pas que seuls les riches peuvent trouver une place parmi l'élite d'EVE Online; ce ne sont que les dévoués, les sages et les vigilants qui pourraient réussir à New Eden.
EVE en ligne faites de nouveau la une des journaux dans le cadre des attaques contre l’ambassade américaine à Benghazi, en Libye. Le responsable de la gestion de l'information du service extérieur, Sean «Vile Rat» Smith, ancien combattant depuis six ans et membre éminent d'une organisation EVE Online (le Conseil de gestion stellaire), a perdu la vie dans les attaques aux côtés de trois autres.
En plus de son travail vital dans le soutien des efforts diplomatiques des États-Unis, Smith a été salué par ses pairs et par ses ennemis pour sa contribution à la communauté EVE Online. La manière dont les grands enjeux des événements en cours chez EVE Online correspondent à ceux du monde réel (en particulier pour une âme travaillant dans un lieu aussi dangereux et important qu’une ambassade étrangère) a certainement inspiré un grand respect pour l’économie animée et efforts diplomatiques dans le monde en ligne. Dans son éloge funèbre à Vile Rat, les Mittani, un autre membre éminent de la communauté, ont déclaré ce qui suit:
"Si vous jouez à ce jeu stupide, vous ne le réaliserez peut-être pas, mais vous jouerez dans une galaxie créée en grande partie par le talent de Vile Rat en tant que diplomate. Personne ne s'est concentré aussi implacablement sur l'utilisation de la diplomatie en tant qu'outil stratégique comme VR. La Coalition mercenaire a basculé En grande partie à cause de l’influence de Vile Rat, et si cela n’était pas arrivé, GSF n'aurait probablement jamais vaincu BoB. Jabberlon5? VR l'a fait. Vous ne savez peut-être pas ce qu'est Jabberlon5, mais c'est la fumée ... Une salle de jeu remplie où tous les personnages notables nuls se cachent et concluent des accords. Goonswarm a réussi au fil des ans en grande partie grâce à l'accent mis par VR sur la diplomatie, au point de créer une section entière avec une équipe de plus de 10 personnes appelée Corps diplomatique, ce qui est Il n'avait pas la vision et la compréhension de voir trois étapes d'avance sur tous les autres - dans le jeu, sur le CSM et en donnant des conseils concrets. "
C'est plus grand que vous ne le pensez
Avec près d'un demi-million de compagnons spatiaux existant dans un seul monde permanent (il n'y a pas de royaumes ou de serveurs séparés), l'univers est un imitateur stupéfiant qui nous est propre. Parlez à un joueur passionné et cela ressemblera peut-être à un vieux sel racontant des jours glorieux de sa gloire en mer, ou à un soldat détaillant les événements d'une bataille, ou à un commerçant qui pourrait ne jamais raconter toutes ses histoires. Parcourez l’article du wiki sur la mort, qui peut être causée par une maladie, une blessure, la vieillesse ou la famine, et vous pouvez voir: ce n’est pas un jeu!
CCP Games, le développeur islandais de EVE en ligne, emploie des économistes qui travaillent sans relâche pour garder l’économie sous contrôle, agissant comme une sorte de Réserve fédérale qui a le pouvoir de faire basculer les coûts, les taux, l’inflation, les excès et l’offre. Toute autre économie fictive a tendance à se gérer par les moyens traditionnels. Même Diablo 3Le Real Money Auction House s’est trouvé facilement manipulé et sujet aux dupes et aux glitchings. Ces économies ont toutes une valeur réelle, similaire à EVE Online. Le taux de change entre l'USD et World of Warcraft Gold fluctue énormément, mais il est toujours là.
Mais, contrairement aux autres, EVE en ligne se présente comme un MMO qui transcende la fiction et les fausses économies. Sa courbe d’apprentissage peut être longue et ardue. Il faut apprendre non seulement les mécanismes du jeu, mais également les mécanismes de la diplomatie, du commerce, de l'économie et de la guerre. Une fois appris, le chagrin ne finit pas. Les conséquences sont douloureuses. Les victoires sont d'autant plus douces. La liberté est sans fin. L’univers est mûr pour être pris comme il convient. Les corporations ne sont pas dans les factions du jeu; ils ressemblent plus à des sociétés réelles qu’autre chose.
Le bon, le mauvais et le truand: dans l'espace!
L’escroquerie et le piratage ne sont pas des problèmes auxquels CCP Games doit faire face. Ce sont d’énormes menaces que vous devez gérer vous-même. Les Ninjas attendent dans l'obscurité de l'espace pour voler le butin de vos missions. Les navires et les joueurs sont retenus en otage pour des frais négociables. payer ou faire face à la destruction. Méfiez-vous des escrocs à tous les niveaux. Montez à l'échelle de l'entreprise pour voler les secrets quand vous arrivez au sommet. Les opérations minières peuvent être solitaires ou très périlleuses en raison de la menace d'attaque et de piratage. Ce billet de blog rédigé par The Mittani résume la trahison et la trahison qui ont conduit à la perte très coûteuse du Super Carrier Revenant mentionné précédemment. Peu importe qui ou quoi tu es EVE en ligne, vous n'échapperez jamais au danger incessant de l'espace.
Plus vous jouez, plus vous réalisez: EVE en ligne Ce n’est pas vraiment un jeu, mais une réalité alternative tout aussi viscérale, monolithique et d’une beauté terrifiante.