Whispers of Old Gods & colon; Nouvelle analyse de la mécanique Hearthstone

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Auteur: Charles Brown
Date De Création: 9 Février 2021
Date De Mise À Jour: 22 Décembre 2024
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Whispers of Old Gods & colon; Nouvelle analyse de la mécanique Hearthstone - Jeux
Whispers of Old Gods & colon; Nouvelle analyse de la mécanique Hearthstone - Jeux

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La nouvelle extension pour Foyer intitulé "Whispers of the Old Gods" paraîtra le 26 avril 2016 et contient un jeu de 134 cartes comprenant des légendaires extraordinaires, tels que les quatre Vieux Dieux de la Warcraft traditions.


Il n’ya pas de thème particulier en ce qui concerne les nouveaux mécanismes dans cette expansion, contrairement à "La malédiction de Naxxramas" et à sa première vague de serviteurs de "Deathrattle", ou à la "League of Explorers" qui a introduit les batailles "Découverte" sur un certain nombre de sbires.

Cependant, nous jouons avec un certain nombre de nouveaux effets de déclenchement et d’autres mécaniques intéressantes jamais vus auparavant. Foyer. Jetons donc un coup d’œil à tous les nouveaux mécanismes de jeu de "Whispers of the Old Gods".

Améliore ton C’Thun

Le premier et le plus important légendaire de la nouvelle extension est C’Thun - un ancien dieu résidant dans le temple d’Ahn’Qiraj. Il s’agit d’un séide de 6/6 mana avec un champ de bataille qui inflige à tous les ennemis des dégâts égaux à ses statistiques d’attaque.


Même ses 6 dégâts d'attaque initiaux ne sont pas mauvais, mais avec l'aide de 16 cartes supplémentaires dans les "Whispers of the Old Gods", C'Thun peut être considérablement amélioré, le transformant en l'un des plus puissants serviteurs de toute l'histoire de Foyer.

Quelques autres cartes interagissent également avec C’Thun, mais d’une manière légèrement différente. Par exemple, le champ de bataille de l’ancien porte-bouclier donne à votre héros guerrier une armure supplémentaire dans le cas où votre C’Thun subit au moins 10 dégâts au maximum; un autre serviteur acquiert des points de vie supplémentaires si la même condition est remplie; etc.

Comme vous le voyez, C’Thun est vraiment une excellente carte à utiliser pour construire vos decks. En plus de cela, il est offert gratuitement à chaque utilisateur enregistré le jour de sa sortie, vous n’aurez donc même pas à dépenser votre or supplémentaire durement gagné. Merci, Blizzard!


Jouer à la roulette russe avec Yogg-Saron

Les deux autres anciens dieux - N'Zoth et Y'Shaarj - n’offrent aucune nouvelle mécanique. L’un d’eux appelle vos serviteurs morts avec des cratères de mort, et nous pouvions déjà voir quelque chose de similaire avec Kel’Thuzad, tandis que l’autre place un séide aléatoire de votre deck sur le champ de bataille, ce qui n’a rien de particulièrement nouveau pour Foyer.

Cependant, le dernier dieu - Yogg-Saron - est une histoire complètement différente. Le cri de guerre de ce séide de 7/5 minutes jette un nombre de sorts au hasard sur des cibles aléatoires égal au nombre de sorts que vous lancez ce jeu.

Yogg-Saron a déjà été proclamé par la communauté être le RNGesus lui-même. Une telle quantité de hasard peut conduire à des situations incroyables et totalement uniques dans le jeu. Il deviendra probablement aussi le favori des nombreux YouTubers qui réalisent des compilations amusantes. Foyer des moments.

Sauvegarder votre mana avec Cho’Gall

Ce nouveau Warlock légendaire offre des solutions intéressantes et très pratiques aux situations difficiles. Son champ de bataille permet aux joueurs de lancer un sort au détriment de la santé du héros au lieu du mana habituel, ce qui est formidable car Warlock dispose de nombreux sorts utiles et très coûteux, tels que Siphon Soul ou Bane of Doom.

Cependant, si votre total de points de vie est inférieur au coût du sort que vous souhaitez lancer, le bataillon Cho’Gall ne fonctionnera pas. En outre, vous pouvez l’utiliser en association avec Mal’Ganis au format Wild. Ainsi, vous ne perdrez pas la vie du tout à cause de votre immunité.

Restaurer votre santé avec Hallazeal

La dernière légende de Shaman a un excellent effet de gâchette, ce qui permet à votre héros de restaurer autant de points de vie que vos sorts infligent des dégâts. Imaginez maintenant la destruction d’élémentaire ou la foudre éclaircie le tableau de votre ennemi et restaurez un nombre égal de points de vie.

Bien sûr, il n’est pas aussi efficace que Reno Jackson et son corps n’est pas trop solide non plus, mais il peut garder votre héros en vie pour un autre tour, vous donnant ainsi la chance de gagner le match.

Changement de forme avec Shifter Zerus

Ces petits changements légendaires neutres se forment au début de chacun de vos tours et se transforment en serviteurs au hasard alors que vous êtes dans votre main. Ceci est un autre excellent exemple de conception de carte flexible qui vous donne un énorme avantage. Vous pouvez attendre autant de tours que vous le souhaitez pour que Shifter Zerus se transforme en un séide parfait pour jouer ce tour-ci.

Pourquoi en choisir un, quand vous pouvez avoir les deux

Fandral Staghelm, un nouveau Druide légendaire, vous permet de jouer les deux effets simultanément sur des sbires dotés du texte «Choisissez un». Par exemple, si vous jouez à Ancient of War, vous pouvez appliquer les effets «Rooted» et «Uproot», ce qui en fait un gigantesque 10/10 avec Minuterie pour 7 points de mana.

En outre, les développeurs ont confirmé que certains sbires connaîtront leur troisième itération, telle que Druide de la griffe, qui se transformera en une forme totalement nouvelle en devenant un serviteur 4/6 avec à la fois Provocation et Charge pour 5 mana.

C'est certainement l'un des meilleurs, sinon le meilleur légendaire de la nouvelle extension.

Éviter les chasseurs de gros gibier avec le Doomsayer validé

Doomsayer a un but différent dans "Whispers of the Old Gods" - il devient une carte offensive au lieu de la défensive. En plus de cela, en n'ayant pas d'attaque 7 quand il est joué, l'adversaire ne peut pas utiliser Big Game Hunter pour l'éliminer immédiatement, et vous pourrez attaquer pour 7 points de dégâts à votre tour.

Grandir autant que vous voulez avec Forbidden Ancient

Ce serviteur épique de druide n'a que 1/1 pour 1 mana, ce qui vous permet de dépenser tout le mana restant ce tour-ci en ajoutant + 1 / + 1 pour chaque cristal de mana consommé.

Forbidden Ancient semble être une carte extrêmement flexible: vous pouvez en faire un petit serveur de tempo dans les virages 2 et 3, ou vous pouvez le transformer en monstruosité 9/9 au tour 10. Celui-ci verra certainement beaucoup de jeu dans le jeu. nouvelle méta.

Attaquer plusieurs fois avec le ver de sable géant

Hunter a reçu une autre bête énorme avec une capacité particulière: il peut à nouveau attaquer après avoir tué un séide. Cela signifie qu'un Sand Worm peut éliminer un groupe de sbires ayant une santé élevée, mais une faible puissance d'attaque.

La communauté a déjà rejeté cette carte dans sa construction, affirmant qu’elle était extrêmement lente, mais il semble que les joueurs d’Arena seront heureux de voir au moins une de ces bêtes dans leur deck.

Gagner des tonnes de valeur avec les sorts interdits

Quatre classes - Mage, Paladin, Prêtre et Démoniste - ont reçu quatre sorts épiques incroyablement puissants - Flamme interdite, Guérison interdite, Forme interdite et Rituel interdit.

Les quatre sorts utilisent les mêmes mécanismes: ils consomment vos cristaux de mana non utilisés, mais ils coûtent 0 mana.

  • La Flamme Interdite, un sort Mage, inflige 1 blessure pour chaque cristal de mana dépensé, ce qui vous permet d'infliger 10 dégâts au tour 10 ou 1 dégât au tour 1.
  • Guérison interdite, un sort Paladin, rend 2 points de vie à votre héros pour chaque cristal de mana dépensé. Cela signifie que vous pouvez soigner 20 points de santé au tour 10, ce qui est incroyable.

  • Forgidden Shaping, un sort de prêtre, invoque un séide aléatoire qui coûte autant de mana que vous dépensez pour votre sort Interdit.
  • Le rituel interdit, un sort de Démoniste, invoque un tentacule de 1/1 pour chaque mana dépensé, ce qui est un maximum de 7 en raison de restrictions du conseil d'administration.

À ce jour, il semble que ces quatre sorts soient les meilleurs jamais lancés pour Foyer - Ils sont super flexibles et offrent une valeur énorme.

Devenir voyou avec Renounce Darkness

Le démoniste est en train d'obtenir un autre sort totalement fou qui change toutes vos cartes de classe et le pouvoir du héros en d'autres choix aléatoires. C'est évidemment une carte qui sera utilisée uniquement pour le plaisir et qui ne verra jamais vraiment un jeu compétitif.

Attaquer est un peu compliqué avec Silithid Swarmer

Ce 3/5 sbires appartient à la famille des sbires «Can’t Attack», tels que Ancient Watcher, Eeerie Statue, etc. Il ne peut attaquer qu'après que votre héros ait attaqué ce tour, ce qui implique que même s'il verra n'importe quel jeu, il sera principalement utilisé par les classes ayant accès à des armes telles que Warrior, Rogue, Hunter, etc.

Conclusion

"Whispers of the Old Gods" a un grand thème: C’Thun et son armée de sbires. Cela fait de la carte de C’Thun un véritable atout dans la méta à venir. Il semble que tout le monde va y jouer et chaque classe a sa propre manière de polir et d’utiliser au maximum le combat de ce légendaire. Alors, attendez-vous à beaucoup d’interactions C’Thun dans les mois à venir.

Quel est votre nouveau mécanicien préféré dans l'extension "Whispers of the Old Gods"? Partagez vos pensées dans la section des commentaires ci-dessous.