Pour ceux qui ne savent pas, le jeu sur écran large = jeu sur trois écrans.
J'ai 3 moniteurs de 24 "attachés à un support et branchés sur une carte graphique GTX. Je profite également d'une configuration de son surround 5.1. Je construis le système principalement pour le montage audio et vidéo, mais avec la pleine intention du grand écran Honnêtement, j’ai construit le système parce que c’est génial. Je peux faire 99% de ce que je dois faire avec mon téléphone et un clavier Bluetooth. Ne le dites pas à mon comptable. ! Comptable).
En mode grand écran, je ne parle pas de DVD 16: 9 au format boîte aux lettres. Je cherche une résolution plus proche de 1080 x 5760. Le facteur d'immersion dans des systèmes comme celui-ci est stupéfiant. Ineffable, vraiment. Les jeux de course bénéficient en particulier des jeux sur grand écran. (Fais-moi confiance sur celui-ci).
[Il y aurait une photo de moi jouant à un jeu de course sur trois moniteurs ici si PAX avait une meilleure couverture wifi. C'est une très belle photo, mes cheveux sont parfaits et tout. Essaye juste de t'imaginer dans ta tête, je suppose]
Le jeu sur trois moniteurs est IMPRESSIONNANT. Les caractères gras et les majuscules sont complètement mérités. Presque tous les jeux peuvent tirer parti de l’élargissement. Alors ... Pourquoi les développeurs de jeux ne le supportent-ils pas? Les développeurs développent un support pour les jeux 3D mais oublient les personnes qui ont juste plus d'écrans. (Je te regarde, Spore). (Tais-toi, Spore était décent).
[Voici une photo d'un 3 moniteurs qui sont également en 3D. J'allais faire une blague sur une si petite part de marché. Mais encore une fois, mauvaise connexion Internet PAX].
OK, je sais ce que tu dis.
- Il y a des astuces pour le faire fonctionner. D'accord. Bien. Oui il y en a. Je joue à TF2 sur mon système grand écran (allez-y et jugez-moi). Mais ceux-ci sont souvent buggés et plantés, et personne ne veut un hack quand [un bon] support natif est une alternative.
- Les moteurs de jeu ne le supportent pas. Dans ce cas, veuillez rediriger le doigt sur le responsable. Les moteurs de jeu devraient commencer à prendre en charge le jeu sur trois moniteurs
- Le marché des joueurs sur écran large est un marché trop petit pour que les développeurs de jeux puissent passer les ressources à le tester. OK, je concède. Les joueurs à écran large sont un marché assez petit. Mais nous sommes un marché fidèle. Les joueurs à écran large ont tendance à jouer à tous les jeux compatibles avec les joueurs à écran large. Si le développeur est gentil avec nous, nous serons gentils avec vous.
- C'est trop cher à tester et à déboguer. Il est coûteux. Mais les configurations d'écran large sont de moins en moins chères et de plus en plus de consommateurs commencent à en posséder un. Le marché ne fait que croître *. Une fois que vous allez en écran large, vous ne revenez pas *.
* Ces réclamations sont unSelon au moins deux joueurs à écran large, j’ai parlé une fois à la roulette du chat.
Seuls les jeux super-du-duper AAA provenant de développeurs renommés ont un soutien décent pour nous. Et ces jeux sont chers! Très cher! Hors de mon budget cher (mon budget est allé poof sur cette carte graphique. Aucun regret, je économise un paquet sur ma facture de chauffage).
Bien entendu, le petit développeur de jeux vidéo indépendant ne bénéficiera pas du soutien d’un aussi petit auditoire potentiel. Ces joueurs indépendants devraient être plus soucieux que leurs jeux puissent fonctionner sur des écrans de petite ou moyenne taille (quelque chose d’autre que l’on oublie). Cela dit, je vais passer en revue tous les jeux 5/5 étoiles indy s'ils faire soutenir les jeux grand écran. (Remarque: toutes mes critiques sont pures, critiques et impartiales.)
Mais pourquoi de nombreux titres AAA supportent-ils si mal le jeu sur grand écran? Ici, à PAX East, les développeurs de matériel exposent leurs cartes graphiques et leurs systèmes dotés de trois écrans pour démontrer leur créativité. (et à peu près juste la crysis).
Ici, ASUS nous montre les bonnes choses.
Au moins les développeurs de matériel savent comment super génial joueur à écran large est. Espérons que les développeurs de logiciels rattraperont bientôt leur retard.
Développeurs de jeux, merci de fournir un meilleur support pour les jeux sur écran large!
Et ne me parlez pas de l'audio 5.1 ....