Contenu
EVE en ligne, hier:
Au milieu d'un conflit potentiellement historique dans le système Z9PP-H de la région de New Eden, ravagée par la guerre, deux groupes de joueurs alliés se sont affrontés. Le CFC, dirigé par Goonswarm, a tenté de contrecarrer une alliance TEST et une opération de la Légion pandémique afin de revendiquer la souveraineté du système.
Le crescendo de la bataille atteignait des proportions épiques, lorsque tout à coup la fiche fut tirée littéralement (si numériquement).
Les soi-disant concierges de New Eden, Jeux du PCC, a désactivé un nœud vital et a mis fin à la bataille, en déconnectant instantanément tous les participants.
Vous ne les aimerez pas quand ils sont en colère
Les joueurs d’EVE - en particulier ceux qui investissent dans des guerres de souveraineté null-sec exigeantes - ne sont pas réputés pour leur tolérance modérée. Sans surprise, les médias sociaux et divers forums ont explosé de rage et de gaieté Schadenfreude.
Les accusations de jeu déloyal et de favoritisme du PCC ont été formulées, mais les représentants du PCC ont été prompts à expliquer. CCP Explorer (@erlendur sur Twitter) offrant des excuses à tous, y compris au chef de la coalition à qui on a refusé la victoire;
@TheMittani Human error, Sujet du forum entrant; nous sommes vraiment désolés pour cette erreur :(
- Erlendur (@erlendur) 4 juillet 2013Des explications supplémentaires ont ensuite été proposées sur les forums officiels, expliquant que, dans les cas de charge de serveur extrême, des mesures sont prises pour redistribuer les ressources du serveur de jeu Tranquility à fragment unique. Falcon du PCC déclaré:
«En raison de la lourde charge dans Z9PP-H, provoquée par un vol de flotte impliquant plus de 2200 pilotes profondément impliqués dans la guerre des fontaines, la décision a été prise de remapper tous les autres systèmes du nœud sur lequel se trouvait Z9PP-H afin de: améliorer la réactivité et la jouabilité. Nous étions plus tard que nous ne voulions être pour essayer de renforcer le nœud (évidemment) puisqu'il s'agissait d'une bataille de type plus organique sans notification de combat de flotte. Une fois que nous avons pleinement évalué la situation et ce qui était en jeu, nous avons pensé qu'il était temps d'agir et de remapper la préparation de ce qui allait devenir "Asakai 2.0". "- CCP Falcon, forum EVE
Cependant, ce remappage a mal tourné: le technicien responsable du déplacement des autres systèmes étoiles du système de conflit de Z9PP-H a déplacé tous les systèmes du noeud, y compris Z9PP-H. Le système a été rapidement remis en ordre, mais il était déjà trop tard.
Route d'évasion surprise
L’affrontement dure déjà depuis plusieurs heures et le vent tourne énormément en faveur des CFC, avec leur flotte de cuirassés Megathron sous-capitale capturant environ 150 navires capitaux Archon ennemis, tenant à la merci des énormes transporteurs TEST. Si rien n'avait bouleversé l'équilibre à ce moment-là, les CFC auraient pu détruire toute la flotte et porter un coup très douloureux à leurs ennemis.
Sur la base de la valeur de marché approximative dans le jeu de 500 millions ISK (InterStellar Kredits) pour un abonnement PLEX d’un mois d’un montant de 19,95 $, ces 150 opérateurs valaient environ 12 000 $ (ou 9,6 Idstar Corvettes du Star Citizen). Un peu de cuir chevelu à prendre.Le nœud a été restauré par la suite, mais les pilotes porte-avions, auparavant condamnés à mort, avaient le bon sens de rester déconnectés pour éviter une destruction presque certaine.
Falcon du PCC offert ces excuses;
"Tous les pilotes impliqués ont nos excuses les plus sincères pour cette erreur, et nous cherchons actuellement à revoir notre politique d'action dans ce type de situation pour nous assurer que cela ne se répète pas." - Falcon du PCC
Dommages massifs
EVE en ligne est un jeu vendu sur la promesse d'énormes batailles de flotte menées dans des guerres en cours alimentées par la rancune et la cupidité d'énormes empires dirigés par les joueurs.
La machine de relations publiques de CCP Games n'hésite pas à vanter les mérites de son bac à sable de jeu émergent, qui produit de fréquents affrontements entre des centaines, voire des milliers, de précieux vaisseaux spatiaux sur Internet.
Plus tôt cette année, la bataille d'Asakai a fait les gros titres quand une erreur de joueur a déclenché une vaste frénésie alimentaire qui a entraîné la convergence de plus de 3 000 joueurs dans un seul système.
Les milliers de navires détruits au cours de la bataille avaient une valeur achetable qui se situait entre 28 000 et 33 000 dollars. Tous ces navires seront probablement remplacés, ce qui signifiera finalement plus de revenus pour CCP. De plus, le buzz positif généré par de tels événements a sans aucun doute un effet positif sur les abonnements.
La bataille de Z9PP-H devait être tout aussi lucrative, avec une diffusion en direct gérée par les joueurs avec un public atteignant plus de 5 000 personnes et fournissant une couverture et une explication des événements à mesure qu'ils se déroulaient. Cela aurait pu potentiellement placer les combats de la flotte d'EVE dans une toute nouvelle vitrine et démystifier beaucoup de choses sur ce qui se passe dans ce secteur de jeu d'EVE.Rompre le flot d'une telle bataille était une véritable déception pour les joueurs et les jeux du PCC.