Quel est votre moment préféré d'un jeu vidéo & d'une quête?

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 4 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
Anonim
Quel est votre moment préféré d'un jeu vidéo & d'une quête? - Jeux
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Hier, je me demandais quand le film Django Unchained est sorti en Blu-ray et a commencé à penser aux westerns. J'aime beaucoup le genre, les histoires, les paysages et la musique qui me font sourire. Mais ce qui m'a le plus fait sourire, c'est de penser à l'un des plus grands moments de tous les jeux vidéo auxquels j'ai jamais joué.

Quiconque a déjà joué à Red Dead Redemption peut vous dire exactement ce que vous ressentez lorsque vous entrez au Mexique pour la première fois, et c'est de loin l'un de mes moments préférés. Pour ceux d'entre vous qui n'ont pas évité les spoilers et qui l'ont fait, je ferai de mon mieux pour éviter les spoilers.

Red Dead Redemption est un jeu basé sur l'histoire du monde ouvert, développé par Rockstar, et similaire à bien des égards à Grand Theft Auto 4. Mais sa différence principale réside dans le réglage. Plutôt que de créer un décor actuel ou fantastique, la série Red Dead se déroule dans le «vieil ouest» historique, avec chevaux, cow-boys et indiens. L’histoire elle-même est fortement influencée par le "western spagetti" et m’apparaît comme l’une des meilleures histoires racontée dans tout jeu unique de cette génération de consoles.


Le jeu s'articule autour du personnage John Marston, à qui le gouvernement ordonne de traquer les derniers membres de son gang hors-la-loi pour sauver sa famille. Pendant les prochaines heures, vous traverserez le pays à la recherche de quêtes secondaires et de suivis de pistes.

Pendant ce temps, vous commencez vraiment à comprendre John plus en tant que personnage et qui il est. Vous découvrez qu'il est vraiment un gars bien qui fait tout ce qui est nécessaire pour améliorer la vie de son fils. Pendant que vous jouez, vous commencez à entendre de plus en plus d'informations sur le Mexique et vous avez finalement la possibilité de tenter de traverser le fleuve "San Luis". Le seul moyen de traverser est un radeau et une corde pour le tirer. Bien sûr, alors que vous traversez, le radeau est attaqué, et vous finissez par flotter sur la rivière en essayant de repousser les bandits et de vous faufiler de l'autre côté.


Finalement, après plusieurs minutes de tir et de flottement, vous traversez la rivière et rejoignez un terrain solide. Toute l'expérience est épuisante et épuisante. Au moment où je suis monté sur l'un des chevaux des bandits, je voulais juste me rendre en ville et sauver la partie. Mais ensuite, alors que je commençais à pédaler, le ciel s'éclaircissait et une guitare acoustique douce commençait à jouer. (Loin pour ceux intéressés à entendre la chanson) J'ai continué à rouler et j'ai réalisé que j'étais fatigué du jeu par sa conception, les développeurs voulaient que je ressente le sentiment d'épuisement et de désespoir que ressentait mon personnage. Il est merveilleusement conçu, le paysage est incroyable, la chanson est parfaite et cela m'a fait réaliser à quel point l'histoire de certains jeux peut être bonne.

C'est toujours l'un de mes moments préférés de tous les jeux. Battre de justesse le moment où vous tirez l'épée du temps de son piédestal dans Ocarina of Time.

C'est donc mon moment préféré, j'aimerais entendre le vôtre dans les commentaires ci-dessous!