Quoi de neuf dans Dishonored 2

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 9 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 11 Peut 2024
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Dishonored 2 - Let’s Play #1 [FR]
Vidéo: Dishonored 2 - Let’s Play #1 [FR]

Contenu

Dernier titre d'Arkane Studios, Déshonoré 2, est prévue pour la sortie demain. C'est la suite très attendue du titre primé 2012 Déshonoré et est publié par Bethesda Softworks. Déshonoré 2 est prévu pour présenter un éventail de nouvelles fonctionnalités et de la mécanique. Jetons un coup d'oeil à ce qu'ils seront.


Gameplay

La première nouveauté du gameplay sera qu'après le prologue, les joueurs auront le choix de jouer en tant que Emily Kaldwin ou Corvo Attano. Dans le titre précédent, les joueurs ne prenaient que le contrôle de Corvo - et ne voyaient jamais son visage. Déshonoré 2 introduit des mouvements de combat non létaux. Cela permettra aux joueurs de compléter plus facilement une partie sans prendre une seule vie s'ils le souhaitent.

Le système de chaos du premier jeu fait un retour mais avec un nouvel élément. Au début de chaque mission, des PNJ aléatoires se voient attribuer l'un des trois états de manière procédurale; sympathique, coupable et meurtrier. Tuer un sympathique donnera plus de chaos au joueur, tandis que tuer un meurtrier réduira le gain de chaos.


Des insectes appelés mouches de sang nichent dans des cadavres. Plus il y a de cadavres qui jonchent la région, plus il y a de mouches de sang qui commencent à apparaître. Le joueur doit tenter de cacher les cadavres aux mouches afin de les empêcher de faire leur nid.

La dernière nouveauté de Déshonoré 2 gameplay sera que chaque mission contiendra un thème unique de fiction ou mécanicien. Un exemple de ceci serait que, dans un niveau, le joueur est confronté à deux factions. Chaque faction a sa propre cible d'assassinat et peut utiliser les niveaux de tempêtes de poussière récurrents comme couverture.

Un autre exemple serait à un autre niveau, la distorsion temporelle est introduite lorsque le joueur traverse un manoir abandonné en ruine. Le joueur reçoit un dispositif qui lui permet d’entrevoir le passé, où les gardes se promènent et où il se déplacera.


Les nouvelles fonctionnalités et mécanismes du gameplay sont tous intéressants. Arkhane souhaite l'ajouter et l'élargir par rapport à l'original, exactement ce que toute bonne suite devrait avoir pour objectif de faire. Le gameplay n'est pas le seul aspect du jeu à avoir quelque chose de complètement nouveau.

Nouvelles capacités et pouvoirs

La première nouvelle fonctionnalité liée aux capacités et à la puissance est une modification du système de mise à niveau. Contrairement au premier jeu, le système de mise à niveau consiste en un arbre de compétences comportant plusieurs chemins et des mises à niveau supplémentaires. Un exemple en sera que certaines puissances contiendront à la fois une amélioration létale ou non létale.

Tandis que Corvo conserve la plupart de ses pouvoirs du jeu original avec certains ajustements, Emily disposera de ses propres pouvoirs. La portée lointaine lui permet d'attirer des ennemis et des objets vers elle, et de parcourir de grandes distances (un peu comme la capacité de Corvo), mais les ennemis pourront voir Emily faire cela.

  • Mesmerize distrait ses ennemis, les plaçant dans un état de sédation.
  • Domino permet à Emily de connecter plusieurs de ses ennemis afin qu'ils puissent partager le même sort - et exactement le même sort.
  • Shadow Walk lui permet de se transformer en un nuage sombre qui se déplace rapidement et change de tangibilité à volonté.
  • Doppleganger est une compétence qui permet à Emily de se faire passer pour un clone d'elle-même afin de mal diriger ses ennemis et qui semble parfaitement fonctionner aux côtés de Domino.

Les nouvelles capacités et pouvoirs introduits avec le nouveau système de mise à niveau ont fière allure. Ils offriront aux nouveaux joueurs comme aux vétérans une expérience nouvelle et excitante.

Le réglage

Le match précédent avait eu lieu dans la ville de Dunwall, capitale de l’empire des îles. Déshonoré 2 se déroule à Karnaca, capitale de Serkonos et est la ville côtière la plus méridionale de l'empire des îles. La ville est souvent appelée le joyau du sud.

Toute la ville est alimentée par des éoliennes dont le courant est généré par une montagne fissurée située à la frontière de la ville. L'argent est l'une des principales exportations de la ville et est extrait des mines locales. Karnaca est en proie à des tempêtes de poussière entraînant le vent qui souffle sur les mines et dans la ville, ce qui a pour résultat que le district minier est connu sous le nom de Dust District.

Il y a deux factions, les Howlers et les Surveillants, engagées dans un conflit violent à Karnaca. Un homme appelé Paolo est à la tête des Howlers, en opposition au nouveau duc et à son gouvernement, après le décès du duc Theodanis Abele. La Garde de Grand Serkonan, les forces de l'ordre et l'armée de Karnaca, ont construit des barrières défensives appelées Walls of Light en réponse au désarroi.

Le nouveau paramètre du jeu sonne certainement intéressant. Cela donnera aux joueurs du premier match quelque chose de nouveau à découvrir. Avec de nouveaux personnages, de nouveaux lieux et de nouvelles connaissances, il y aura forcément une multitude de scénarios nouveaux et intrigants.

Beaucoup de nouvelles fonctionnalités et de la mécanique

Déshonoré 2 cherche à introduire de nombreuses fonctionnalités, mécanismes et éléments. Que vous ayez le choix de jouer avec deux personnages différents (Emily ou Corvo), des modifications dans le gameplay avec de nouvelles capacités, un tout nouveau système de mise à niveau et, bien sûr, un tout nouveau paramètre.

Pour ceux qui continuent à partir du jeu original, il y a beaucoup de nouvelles fonctionnalités et de changements à jouer. Pour ceux qui n'ont peut-être pas joué au premier jeu, il existe un monde magnifique et mystérieux à explorer avec un gameplay et des personnages intéressants.