Red Dead Online: toujours en marche, Rockstar reçoit les commentaires du lancement de la bêta

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 25 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
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Red Dead Online: toujours en marche, Rockstar reçoit les commentaires du lancement de la bêta - Jeux
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Cela fait presque un mois depuis Lire Dead Online La version bêta a été lancée et a ajouté une nouvelle dimension à l’un des jeux les plus célèbres de 2018. Après un déploiement saccadé, les serveurs se sont ouverts à tous les joueurs désireux de donner leur avis sur la façon dont le western rythmé se traduit par un multijoueur en ligne.


Les avis pour Red Dead en ligne ont été un sac mélangé. Le jeu a fait l’éloge de ses qualités de sims, mais Rockstar a encore beaucoup à faire pour résoudre les problèmes des joueurs en matière de rythme, de construction du monde et d’économie du jeu.

Ayant lieu juste avant les événements de Red Dead Redemption 2, le prequel en ligne supprime la pression de la rédaction de l'histoire principale.Cependant, certains joueurs pensent que le monde s'est senti limité.

Tel qu'il est, Red Dead en ligne semble souffrir d’un manque de base de joueurs dans une version par ailleurs simplifiée de la RDR2 monde (aussi appelé Fallout 76 syndrome). Même les éléments esthétiques et interactifs de l'ouest sauvage du jeu complet ont été simplifiés, ce qui a laissé certains insatisfaits de l'expérience en ligne.


Cette approche générale des jeux en ligne semble être un problème pour captiver les fans. Vous commencez par créer un personnage, en modifiant son apparence et ses attributs, avant de rejoindre un groupe ou de partir à l'exploration. Que ce soit en groupe ou en solo, les joueurs participent à des courses de chevaux et accomplissent des missions narratives telles que des raids dans des camps de hors-la-loi.

Les contrôles se sont révélés aussi imprévisibles que les modes comme la mécanique de RDR2 semble incompatible avec ces styles de jeu. L'aide au but peut aider, mais les mouvements sont lents et réguliers, rendant le combat rapide frustrant pour beaucoup.

Événements itinérants gratuits, défi PvP regroupant jusqu'à 16 joueurs, connus sous le nom de "Série Showdown", dans lesquels les joueurs rencontrent cinq modes de jeu, notamment le mode fusillade et le territoire hostile.


Malheureusement, vous ne devez pas choisir un mode de jeu préféré et vous êtes obligé de les parcourir au hasard, comme un iPod shuffle. Le jeu vous informera de ces épreuves de force et de leurs emplacements, vous permettant ainsi de vous diriger vers la bonne zone de la carte. Les voyages rapides ne sont toutefois pas gratuits. Préparez-vous à dépenser 4 à 11 dollars par chaîne, ce qui pourrait être assez raide pour les joueurs débutants.

Cela nous amène à la plus grande plainte à laquelle nous sommes confrontés RDO jusqu'ici: les freins et contrepoids.

Le Gold Standard n'est pas bon marché

Lorsque vous vous connectez à la RDO serveurs, vous repartirez de zéro avec un nouveau personnage et un simple revolver. Cela pourrait être pire: les armes du 19ème siècle ne sont pas réputées pour leur éclectisme infini. Ce qui a vraiment dérangé les utilisateurs, c’est le coût majeur des modifications, même mineures.

Un exemple populaire est le coût de la modification du revolver en une finition noire, qui vous fera courir 12 énormes lingots d’or. Certains estimant qu'un lingot d'or = environ 8 heures de jeu, il est clair que les lingots d'or sont une prime et une monnaie rare.

Les pépites d'or sont gagnées en complétant des missions. Gagner 100 pépites d'or vous rapportera un lingot d'or. Il est assez prudent de parier que les lingots d'or sont disponibles à l'achat dans le jeu en utilisant des fonds réels, en fonction de la difficulté à obtenir. Les prix actuels varient entre 25 lingots d'or pour 25 $ et 350 bars pour 99,99 $ - remarquez, c'est de l'argent réel.

Bien que les modifications esthétiques soient devenues un moyen populaire pour les développeurs d’extraire quelques dollars supplémentaires des joueurs, beaucoup sont découragés par le pouvoir d’achat du dollar dans le jeu. Les armes améliorées vont de 350 $ à 1 000 $ +.

Comparés aux prix de l'époque et aux gains des joueurs, les prix semblent fortement gonflés. Vendre un pistolet Mauser à 35 $ pour un grand prix ne serait pas si flagrant si la mouture sans fin produisait plus de quelques centaines de dollars pour quelques heures de jeu. Les prix semblent disproportionnés pour la plupart des biens. Par exemple, une alliance en or coûte 1,15 dollar, mais une boîte de fèves au lard coûte 1,50 dollar. Hm.

Cela serait également plus facile à gérer si une grande partie de votre monnaie n'avait pas à être réservée à la survie. L’un des éléments immersifs essentiels de Red Dead Redemption 2 La nécessité de chasser, d’échanger et de vivre en dehors de la grille d’une manière hyper réaliste. Pour que votre personnage, votre cheval et vos armes soient en bon état de fonctionnement, vous devrez dépenser de l'argent en articles de subsistance, comme de la nourriture, un abri et de l'huile.

Même jouer avec un groupe dans le monde en ligne peut vous coûter cher. RDO prend en charge jusqu'à sept joueurs dans un groupe mais cela coûte 200 $ en jeu.

Cela n'a pas bien marché avec les joueurs. Rockstar a répondu aux fans en disant que les prix seraient réduits et que les transactions seraient remboursées dans la devise du jeu avec un bonus de 12 lingots d'or pour être livrés à tous les joueurs au plus tard le 24/12.

Ces limitations ont obligé les joueurs à faire preuve de créativité. Certains joueurs utilisent déjà le mode course pour exploiter l'or, l'argent et l'XP. Les récompenses sont reçues pour chaque course terminée qui termine, même si elles reçoivent un DNF pour ne pas l'avoir terminée. Cela a amené certains joueurs à tourner autour du début pendant 14 minutes plutôt que de participer. Bien que cela puisse fonctionner pour certains, ces éléments ont été un frein pour les fans qui recherchent un mode multijoueur immersif.

Perdre le terrain

La devise mue révèle l'un des plus gros problèmes avec RDO: la simplification excessive du gameplay. Red Dead Redemption 2 consiste à utiliser la beauté de la simplicité pour ajouter au réalisme. Dans un monde en ligne où l’argent est roi, ces tâches simples peuvent rapidement devenir des tâches ménagères.

Rockstar a conçu certains éléments pour compenser cela, qui pourraient être améliorés dans le futur. Un bon exemple est l'impact du système d'honneur sur l'intrigue qui se déroule pour vous. En fonction de votre niveau d'honneur, différentes missions itinérantes gratuites seront disponibles. Les joueurs honorables peuvent recevoir des demandes de protection d'un convoi contre les attaques de gangs. Ruffians peut être celui qui attaque à la place.

Une terre d'opportunités est le nom donné à une série continue de missions coopératives pour deux à quatre joueurs. Rockstar a annoncé son intention de continuer à s'appuyer sur ces missions, ce qui pourrait offrir la possibilité de créer un système de récompense plus équilibré et de raconter des histoires captivantes.

Un monde de hors-la-loi signifie que vous devrez faire attention à vos arrières. Actuellement, il n'y a pas de serveur PvE, ce qui signifie que votre expérience dans le monde en ligne peut être à la merci des autres joueurs et que vous ne pouvez pas isoler des activités avec un groupe défini. Cela pourrait changer dans le futur, mais Rockstar a déjà du mal à gérer ses serveurs. Si vous avez été démarré avec l'erreur 0x21002001, vous savez de quoi nous parlons. Les serveurs faibles et la physique étrange signalés par les joueurs font partie de l'expérience bêta, mais au-delà des bugs Red Dead en ligne a encore beaucoup à gagner.

La doublure d'argent

Certains raccourcis ont été ajoutés au monde en ligne pour améliorer l'expérience. L'ajout d'un catalogue personnel vous permet d'acheter des armes à feu, des munitions, de l'huile et plus encore livrés directement dans votre camp.

De plus, contrairement au jeu principal, les chevaux de Red Dead en ligne ne semble pas vraiment mourir. Votre premier cheval aura une assurance, mais tout cheval acheté après cela coûtera cinq lingots d'or à assurer. L'assurance accélère les retours, mais même les chevaux non assurés réapparaissent. Veillez à ce que personne ne vole vos chevaux. Appuyez sur la gauche du d-pad pour aller à l'option écuries pour modifier qui peut monter votre cheval.

Comme mentionné ci-dessus, les missions sont basées sur la narration, offrant aux joueurs la possibilité de mener à bien des missions en plusieurs parties qui peuvent changer en fonction de vos actions. Il y a des fuites de ces missions qui se transforment en une histoire complète pour Lire Dead Online. Même si la campagne à un seul joueur est massive, le monde en ligne est susceptible de contenir tous les contenus supplémentaires à partir de maintenant. Cela pourrait être une bénédiction ou une malédiction, selon que Rockstar trouve une direction unique pour l'internet en prenant les devants de l'histoire sans devenir un copypasta.

Ces missions récompensent les joueurs de manière décente, mais vous ne pouvez obtenir la récompense en argent qu’une seule fois par mission. Les replays ne font que vous donner de l'expérience. N'oubliez pas que vous gagnerez moins de récompenses si vous mourrez et si vous redémarrez à partir d'un point de contrôle. Les paiements vont de 30 à 250 USD.

Si vous êtes spoiler-phobique, les missions peuvent ne pas être votre truc. Cette stratégie empêchera le mode d’histoire d’être linéaire si vous n’avez pas terminé la partie principale. RDR2 campagne encore. Cela ne révélera cependant pas la fin. Red Dead en ligne est un prequel au jeu principal, bien que ce ne soit pas tout à fait clair à quelle heure. Les joueurs ont triangulé des informations connues et conclu un peu avant le coup d’arrêt de Blackwater qui a lancé la campagne de l’histoire du jeu principal.

Si vous souhaitez utiliser le mode en ligne en tant que simulateur de cow-boy, concentrez-vous sur la collecte de ressources et la chasse. Vous pouvez vous rendre chez un boucher pour vendre les peaux / plumes / griffes / carcasses et chez le médecin pour vendre les herbes qui vous permettront de profiter du libre-échange.

Quel que soit le style que vous préférez, assurez-vous de vérifier vos cartes de capacité de temps en temps. Au fur et à mesure que vous augmentez votre niveau, plus de cartes seront disponibles et pourront être échangées contre des devises en jeu. Certaines cartes régénèrent la santé ou infligent plus de dégâts, ce qui pourrait accélérer votre exploration.

Rockstar promet de nouvelles frontières

Alors, quelle est la prochaine pour Lire Dead Online? Les remboursements indiquent que Rockstar envisage d'augmenter les flux de trésorerie en général. Ce déploiement a toutefois déjà laissé certains utilisateurs méfiants. Beaucoup se demandent si la baisse de prix suffira à apaiser les joueurs tout en continuant de les pousser à la tentation de les acheter en lingots d'or.

Les développeurs ont déjà annoncé qu'ils réduisaient les prix de "... la plupart des armes du catalogue Wheeler, Rawson & Co et de Gunsmiths. Pour les joueurs qui ont déjà acheté des armes aux prix précédents, nous verserons automatiquement la différence sur leur solde."

Rockstar a également annoncé un rééquilibrage des valeurs de peaux, de peaux et de poissons sélectionnés, ainsi que de reviver et de brochures sur les chevaux. Ils ont aussi promis de ne pas avoir fini de peaufiner la Red Dead en ligne économie, «Nous sommes conscients et évaluons toujours un ensemble d’ajustements supplémentaires basés sur les commentaires de la communauté», ont-ils écrit sur leur site.

Avec deux patchs la semaine dernière, ils semblent être bons pour leur parole. Et pourtant, la connexion en ligne ne se fait toujours pas bien. Un monde vide, des PNJ non engageants et des options multijoueurs qui ne capturent pas tout à fait la narration dynamique du mode hors connexion à un joueur sont tous des obstacles.

Les jeux en ligne tels que GTA reposent largement sur un jeu répétitif, et Lire Dead Online Il faudra développer un meilleur contrôle des modes PvP par les joueurs et résoudre les problèmes liés à l’agriculture pour créer une communauté active. Même ceux qui ne sont là que pour explorer auront besoin d'éléments plus interactifs pour maintenir la complexité générale qui a rendu Red Dead Redemption 2 tellement vrai.

Malgré la lenteur de la diffusion des informations, Rockstar a déclaré que cette version bêta était un terrain d’essai et invitait instamment les utilisateurs à donner leur avis sur la manière d’améliorer cette expérience. Publiez vos commentaires dans les commentaires, publiez des messages sur les réseaux sociaux et assurez-vous de @Rockstar pour savoir s’ils conservent leur honneur ou s’y opposent dans les prochaines mises à jour.