Qu'est-ce que l'amour a à voir avec un ARPG & quest;

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Auteur: Janice Evans
Date De Création: 4 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
Anonim
Qu'est-ce que l'amour a à voir avec un ARPG & quest; - Jeux
Qu'est-ce que l'amour a à voir avec un ARPG & quest; - Jeux

Les ARPG n'ont jamais vraiment été mon truc, malgré plusieurs titres différents. Pour tenter de susciter mon intérêt, mon petit ami et moi avons lancé de nouveaux personnages sur Chemin de l'exil, un ARPG gratuit créé par les développeurs australiens Grinding Gear Games. Alors que je jouais à ces nouveaux jeux, j'ai posé quelques questions à mon petit ami afin de mieux comprendre son amour et son intérêt pour les ARPG.


Qu'est-ce qu'un ARPG?

"Euh, les RPG d'action ont tendance à être des fêtes de massacre à la troisième personne, de haut en bas, comportant beaucoup d'éléments tels que: le nivellement, les compétences, les classes, le savoir, les différents ennemis et types de monstres, les patrons et le butin / équipement."

Quels ARPG avez-vous joué?

"Torchlight 1 & 2, les trois jeux Diablo, Titan Quest et son expansion."

Avez-vous un favori?

"Euh, probablement juste D2 par nostalgie mais le PoE serait définitivement un nouveau favori."

Quel a été votre premier ARPG?

“Diablo 2.”

Qu'en est-il de Diablo 2 qui vous a entraîné dans ce genre?

"Eh bien, c’était vraiment amusant et c’est le premier type auquel je joue. Et c’est un peu comme League of Legends aujourd’hui, dans le sens où vous pouvez simplement jouer avec des amis et créer un serveur avec mot de passe. C’était aussi l’un des premiers jeux auquel j’ai joué avec un style artistique très sombre, chose à laquelle je n’étais pas habitué, mais que j’ai apprécié. Runescape. "


Qu'avez-vous pensé de Diablo 3?

"Je ne sais pas, c'est un peu difficile d'exprimer mes sentiments à ce sujet. C'était amusant avec des amis, mais, euh, le système de la mort m'a permis de ne jouer que du Hardcore et une fois que vous avez atteint les plus grandes difficultés, le début de match a été ennuyeux. tu finirais par aimer le cauchemar ou l’enfer, alors la normale est une blague. Mais si tu meurs plus difficilement, tu dois recommencer à la normale. "

Qu'est-ce qui se passait après Diablo 3?

"Torchlight 2."

Comment était-ce?

"C’était vraiment amusant. J’ai aimé son style artistique, ses environnements et ses monstres. Arriver à la fin du jeu a été un peu fastidieux car j’ai joué dans la plus haute difficulté depuis le début, mais cela en valait la peine. dollars contrairement à D3 qui était soixante et avait beaucoup de bugs. "


Qu'est-ce qui distingue le PoE des autres ARPG?

"Eh bien, pour un, c'est gratuit, ce qui, je pense, attire non seulement les gens qui ont été brûlés, mais ceux qui n'ont jamais essayé les ARPG peuvent y entrer sans avoir à dépenser de l'argent. Il a également un magasin de offre des articles dont vous n’avez jamais vraiment besoin. Ce n'est pas payant de gagner comme D3. Il a aussi beaucoup de concepts uniques, il a un arbre de compétences passif (énorme arbre de compétences) et son système de troc remplace la monnaie. À la différence des autres ARPG où vous avez pour moudre des foules pour l'or. Vous ne devez jamais sortir et acheter de l'or car il n'y en a pas. "

Vous avez déjà écrasé le dernier boss sur PoE, pourquoi continuez-vous à jouer avec des amis?

"C'est juste, euh, en raison de l'arbre de compétences passif et du système de compétences. Vous pouvez toujours mettre des points dans l'arbre de compétences et devenir plus fort même si vous avez tué le dernier patron. Ils ont de multiples niveaux de difficulté comme les autres ARPG, vous pouvez donc commencer à la normale et continuer à monter. "

Un sage conseil pour quiconque veut essayer un ARPG?

"Si vous n’en aimez pas un, essayez peut-être un autre. Le marché est assez saturé pour les ARPG, alors même si vous n’aimez pas l’un, vous pourriez en aimer un autre. Et essayez de jouer avec vos amis."

Merci bébé! Je vais m'excuser auprès de mes lecteurs pour tous les "Uhs" et "Ums", tuer des zombies peut être assez distrayant.

"Aucun problème."

En ce qui concerne la manière dont les PoE m'ont fait ressentir à propos des GPAO, le jury n’est toujours pas au courant. Mais cet passionné d'ARPGer en profite vraiment pour le moins.