Contenu
- C'est un monde coloré
- Mais nous devons choisir un nom approprié pour l'enfant
- Même les fraudeurs reconnaissent
La beauté des consoles de jeux vidéo réside dans le fait que leur popularité permet de faire de la conversation quotidienne des noms qui sonnent étrangement.
Ces jours-ci, nous ne nous arrêtons plus pour contempler la bizarrerie d'un appareil qui s'appelle lui-même la Wii U ou le fait que la troisième incarnation d'une machine appelée Xbox se nomme One.
Voyons que nous, êtres humains, cessons de méditer sur l'origine de ce que nous disons après l'avoir entendu répéter suffisamment de fois et la première fois que nous découvrons le nom d'un nouveau produit, c'est peut-être lorsque nous sommes le plus en phase avec à quel point il est vraiment étrange, stupide ou absurde peut être.
Plus nous en avons l'habitude, moins il a tendance à ressortir comme un pouce endolori.
C'est un monde coloré
Les grands fabricants dépensent des millions de dollars pour rémunérer leurs équipes marketing afin de créer ces étiquettes. Toutes sortes de tests stupides sont effectués pour déterminer quelle combinaison de lettres et de chiffres est la plus susceptible de rester bloquée dans votre tête. Même les logos et les associations de couleurs ne sont pas négligés. La 6ème génération de consoles en est un exemple éclatant: Sony souhaitait associer la PlayStation 2 au bleu, Microsoft optant pour le vert avec la Xbox et Nintendo bloquant le marché avec le GameCube.
De temps en temps, nous voyons des choses changer au milieu d'une génération. Nintendo voulait que la première Wii soit associée à un blanc: emballage blanc, logo, coque de la console, contrôleurs. Tout cela faisait penser à ma cour en janvier.
Puis, au fur et à mesure que la génération avançait, elle n’était plus aussi catégorique au sujet du motif "pureté du blanc" et commençait en fait à publier son matériel dans presque toutes les couleurs du spectre. Même à ce jour, la dernière incarnation du système (Wii Mini) arbore un schéma rouge et noir qui figure dans son emballage.
Microsoft a également commencé à diluer ses combinaisons de couleurs vertes et noires avec la Xbox d’origine en éclaboussant d’argent avec leur gamme de versions de jeux Platinum Hits. Au moment de la création de la 360, ils étaient presque entièrement passés au blanc avec des accents verts, tandis que Sony passait du bleu au rouge pour commercialiser la PlayStation 3.
Il est possible que vous ayez eu vaguement conscience de ces choses, mais que vous ne vous êtes probablement pas vraiment arrêté pour considérer qu’aucun de ces changements ne s’est fait par hasard. Des études de marché et des groupes de discussion ont été mis en place pour déterminer avec précision quels symboles et quelles couleurs convenaient le mieux à la reconnaissance de la marque.
Mais nous devons choisir un nom approprié pour l'enfant
Qu'en est-il de ces noms, cependant? Il est difficile de croire que quelque chose d'aussi farfelu que «Game Boy» pourrait devenir un succès retentissant, alors qu'un équipement appelé «The Jaguar» pourrait échouer lamentablement. Pourtant, c'est précisément ce qui s'est passé, prouvant que le marché peut être une maîtresse volage.
Étonnamment, il semble qu’il n’existe pas non plus de formule unique pour garantir le succès. Nintendo, qui vendrait plus de 118 millions de Game Boys, ne pourrait même pas craquer un million d’unités vendues dans le monde entier avec Virtual Boy. Sega a réalisé des ventes à la pointe de la génération avec sa Genesis (Mega-Drive ailleurs dans le monde) avant d’échouer lamentablement lorsqu’elle a décidé de transférer son modèle marketing vers le ciel.
Saturne est l'exemple le plus connu de ce changement, mais en coulisse, ils travaillaient également sur du matériel appelé Mars et Neptune. Peut-être devraient-ils être reconnaissants que le fond soit tombé avant de créer un système appelé Pluton uniquement pour que son homologue soit dépouillé de son statut planétaire.
Atari, après des années passées à gifler des numéros sans personnalité sur leurs systèmes, a décidé de suivre le chemin du félin avec son Lynx, son Jaguar et son Panther (inédit), mais ils ont eux aussi le bouchon proverbial tiré avant que le public ne soit vraiment honoré des exemples de la famille: le tigre ou le lion. Mieux encore, un hybride des deux! Soyons honnêtes ici, le nom de marque d’Atari Tigon pourrait suffire à justifier que la société s’essaie une nouvelle fois à la fabrication de matériel informatique.
Sony opte pour l’approche «si le problème n’est pas résolu, pourquoi le réparer?», Mais il faut se demander combien de temps cette approche peut tenir. Nos arrière-petits-enfants seront-ils impatients de rentrer à la maison avec leur PlayStation 29? Je suppose que seul le temps nous le dira.
Microsoft s'est également contenté de continuer à ajouter des éléments à ce qui était à l'origine considéré comme la boîte DirectX; titre qui est devenu intéressant car il a survécu à la popularité de l’interface de programmation d’applications sur laquelle il était basé (DirectX 11.2 graces Windows 8 mais vous ne le saurez jamais).
Le surnom 360 a sûrement été choisi car 360 degrés représente une rotation complète. Bien sûr, si vous réfléchissiez trop profondément à ce concept, vous réaliseriez qu'un cercle complet vous ramène exactement à l'endroit où vous avez commencé. Voilà pour l'idée de progrès.
La troisième itération, la Xbox One, est encore plus confuse car elle ne laisse pas beaucoup d’options à partir de là. Peut-être aurons-nous ensuite la Xbox 1/2? Simplifié via le jargon marketing comme le XB.5? Ou peut-être qu’ils se sentiront plus à l’aise avec leur numération. La Xbox Number Two est géniale, bien entendu, jusqu'à ce que les fans comme les détracteurs commencent à l'appeler affectueusement "Le Deucer".
Espérons que Microsoft ne se tournera jamais vers ses produits Windows pour s’inspirer de la future nomenclature Xbox. "Windows 8 sera suivi de Windows 10 car nous avons dû supprimer 9 à cause de toutes les réactions négatives reçues à propos de 8."
Hum, mais ne pourraient-ils pas encore appeler Windows 9 pour des raisons de santé mentale?
Même les fraudeurs reconnaissent
Peut-être que le nec plus ultra des consoles de jeux vidéo a été lancé par Infinium Labs au début des années 2000. Dans ce qui est généralement considéré comme l’une des plus grandes arnaques de l’industrie du jeu vidéo dans l’histoire, ils ont proposé un nouveau matériel informatique qui éviterait le besoin de CD, de DVD ou de tout autre support physique, mais utiliserait plutôt Internet pour livrer des jeux PC numériquement (peut-être vous. 'ai entendu parler de vapeur). Mais ce qui a rendu leur invention si controversée, c’est qu’ils ont collecté plus de 73 millions de dollars sur le concept et n’ont jamais réussi à produire, bien. n'importe quoi.
À ce jour, il s’agit de l’un des cas les plus notoires de vaporware de jeu qui ait jamais cicatrisé notre industrie. Les investisseurs ont littéralement déboursé des millions de dollars, mais ceux qui maîtrisaient rudement le nom des consoles n’étaient pas trop surpris, rien n’a jamais été manifesté. Comment Infinium a-t-il appelé leur système de pointe hypothétique? Le fantôme. Brillant.