10 types de jeux que nous voulons voir sur Microsoft Hololens

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Auteur: Joan Hall
Date De Création: 25 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 27 Décembre 2024
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Getting started with HoloLens 2 and Unreal Engine
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L'E3 2015 était vraiment génial, mais malgré les nouvelles fonctionnalités et les nouveaux jeux qui ont été annoncés, je pense que la chose pour laquelle je suis le plus enthousiasmé, c'est Microsoft Hololens. Pour que le jeu se développe en tant que plate-forme de divertissement et en tant que forme d'art, le public devra adopter les nouvelles technologies intéressantes mises en œuvre. Malheureusement, "nouveau" et "différent" peuvent être lents à comprendre.

Bien que les commandes de mouvement aient apparemment dépassé leur espoir, et que la réalité virtuelle à la Oculus Rift n’a pas encore été complètement livrée, je pense que les Hololens de Microsoft pourraient avoir l’attrait nécessaire pour faire évoluer les jeux vers de nouveaux et excitants changements, révolutionnant ainsi notre façon de jouer. Bien sûr, jouer Minecraft avec les Hololens est une idée nouvelle, mais pensez à tous les autres jeux vidéo qui pourraient bénéficier d’un concept similaire, joués sur une table basse comme un jeu de plateau en 3D, ou même projetés sur le sol de votre salon.


Le diaporama suivant est une liste de jeux et de genres de jeux qui seraient absolument tueur sur Microsoft Hololens. N'oubliez pas que s'il est peu probable que certains de ces jeux apparaissent sur une plate-forme Microsoft, cela n'empêche pas Microsoft de développer des jeux similaires, ni leurs concurrents de développer des technologies similaires.

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Jeux 4X

Civilisation, légende sans fin, péchés d'un empire solaire

Les premiers jeux 4X ont été inspirés par les jeux de société traditionnels, tels que Risk. La transition du jeu de plateau au jeu vidéo permet un plus grand degré de complexité et d’attrait visuel, mais sacrifie ce jeu de plateau. ressentir. Avec Hololens, vous pouvez projeter ce tableau sur une table, transformant votre salle à manger en salle de guerre médiévale.

Depuis votre salle de guerre, vous pouvez surveiller votre empire sous tous les angles, en interagissant avec lui via un geste, une commande vocale ou un contrôleur. Et quand vient le temps de rencontrer des diplomates d'autres pays, si les Hololens pouvaient projeter ces personnages au sol, une représentation grandeur nature de Napoléon Bonaparte se tenant en face de vous et se préparant à négocier les conditions.

Jeux de stratégie en temps réel

StarCraft, Age of Empires, Monde natal

Retour en 2006, j’ai regardé un film

vidéo d'une personne jouant Warcraft III sur une table via un projecteur et une surface tactile. Aujourd'hui, les joueurs peuvent accomplir un exploit similaire… s'ils disposent de 7 000 USD pour débourser une tablette de la taille d'une table basse. Demain, nous serons peut-être en mesure de gérer quelque chose d'encore plus performant et, espérons-le, pour une fraction du coût.

Comme dans notre fantaisie 4X, les joueurs peuvent manipuler des unités via des gestes, des commandes vocales ou un contrôleur, mais cette fois avec la liberté supplémentaire de faire un zoom avant ou arrière si nécessaire. C’est plus une nouveauté pour les jeux RTS de haut en bas comme StarCraft, mais pourrait être extrêmement pratique pour des jeux comme Homeworld, où les unités peuvent être manipulées en trois dimensions. Imaginez que vous donniez des ordres aux flottes de chasseurs d’étoiles alors qu’ils flottaient dans votre salon, et assignaient un point de cheminement de destination en pinçant simplement ce point dans l’espace.

Sims de construction de ville

Villes: Skylines, SimCity, Tropico

Imaginez construire une ville modèle dans votre propre espace tridimensionnel, avec des gratte-ciel générés par ordinateur qui surgissent de votre table de salle à manger et des civils miniatures qui bourdonnent dans les rues comme des habitants d’une ferme holographique. Niveler les montagnes avec le glissement de votre main. Dessinez des routes et des rivières du bout des doigts. Avec une technologie comme Hololens, tout ce pouvoir pourrait être le vôtre.

Mais pourquoi s'arrêter là? Les limites de Hololens doivent encore être vus. Pourquoi limiter votre ville à la table alors que vous pouvez la projeter sur le sol du salon? À partir de là, vous pourrez explorer toute votre ville dans toute sa splendeur, sans avoir à effectuer de zoom avant ou arrière. Observez les fenêtres comme un géant curieux ou promenez-vous dans les bâtiments comme un kaiju déchaîné. La ville est à vous. Fais comme tu veux!

Arènes de combat multijoueurs en ligne

Héros de la tempête, League of Legends, DOTA 2

En fonction de la taille de la table, je pense qu’un MOBA sur Hololens pourrait être joué avec un zoom complet, avec la carte entière remontant de la surface de la table. Cette perspective pourrait donner aux joueurs une meilleure connaissance de la situation, leur permettant d'examiner rapidement l'arène entière en un clin d'œil, puis de se recentrer sur leurs propres personnages sans perdre de temps.

Ce mode de jeu peut toutefois constituer une complication inutile pour les concurrents aguerris. Dans ce cas, la perspective Hololens pourrait encore plaire aux téléspectateurs de l'eSport, qui pourraient regarder un match se dérouler sous eux, comme s'ils étaient assis dans un stade de football.

Jeux de bataille animaux / cartes

Pokémon, montre Yo-Kai, Yu-Gi-Oh

Oui, Je comprends pourquoi il ne peut y avoir de Pokémon jeu sur XBox, mais cela n’empêche pas Microsoft de développer sa propre propriété concurrente, en particulier s’ils ont le potentiel de le faire avec une meilleure technologie. UNE PokémonDans Hololens, un jeu de combat pour animaux de compagnie de style enfantin pourrait projeter des batailles de monstres miniatures sur une table, ou même celles de taille réelle, sur le sol de votre espace de vie, en utilisant des cartes à collectionner ou même des figurines de style amiibo comme marqueurs de réalité augmentée.

Rappelles toi

Œil du jugement? C’était un jeu PlayStation 3 utilisant le PlayStation Eye pour transformer un jeu de cartes à échanger en un Yu-Gi-Oh expérience de la réalité augmentée de style. Il avait un concept intéressant qui aurait pu être mieux compris avec l’aide de Hololens et pourrait même être développé à travers des figurines de style Amiibo. Imaginez un jeu où les joueurs achètent et collectionnent des créatures sous forme de cartes ou de personnages sans vie, mais les apportent la vie par le pouvoir de Hololens. Les joueurs pourraient élever ces créatures comme animaux de compagnie d’une manière semblable à celle des Pokémon- Un mini-jeu d'Amie, qui interagit avec eux dans un espace de réalité augmentée en trois dimensions. En conservant les statistiques de la créature dans le nuage, ou même sur un support physique, les joueurs seraient libres de transporter leurs créatures d'un endroit à l'autre, défiant les autres dans des batailles individuelles Hololens dans des conditions réelles.

La chose folle à propos de cette idée est que rien n'empêche Nintendo de le faire à présent avec les capacités de réalité augmentée de la 3DS. C'est juste une course pour voir qui le fait en premier et qui le fait mieux.

Jeux de société

Mario Party, Sonic Shuffle, Animal Crossing: Festival Amiibo

Voir "sensation de jeu" sur la diapositive deux et dites-moi que jouer Mario Party sur une table ne serait pas radieux. La plupart des fans achèteraient probablement un physique Mario Party jeu de société s'il y en avait un, mais empaqueter soixante-quinze minijeux dans la boîte serait peu pratique, et Mario Party sans mini-jeux, c’est ... bien ... un jeu de plateau.

Un jeu de Mario Party sur Hololens (ou une technologie similaire) pourrait commencer par ouvrir une boîte virtuelle, révélant ainsi une sélection de cartes parmi lesquelles choisir. Une fois sélectionné, le tableau choisi se plie sur la table sous forme de surface plane, puis reprend vie sous forme de paysage en trois dimensions. Imaginez le tableau illustré ci-dessus avec une grande roue en rotation, des montagnes russes fonctionnelles et même une rivière qui coule en cascade au-dessus du bord de votre table. Imaginez utiliser des gestes pour lancer des dés virtuels, et peut-être même utiliser des amiibos comme pièces de jeu.

Entre les rondes, le plateau pourrait disparaître temporairement, révélant l’arène nécessaire à ce mini-jeu. Je ne peux pas imaginer que chaque jeu puisse être joué avec des gestes et des commandes vocales, un contrôleur serait donc un périphérique bienvenu. Les pièces gagnées dans les mini-jeux pourraient être représentées par des piles de plus en plus disposées autour du bord de la table. Donnez à ces pièces la physique et regardez les joueurs se renverser à chaque occasion.

Jeux de simulation de vie

Les Sims, Animal Crossing

Ne nous cachons pas, les gens: Les Sims est un simulateur de maison de poupée. Vous créez un personnage et vous habillez-le. Vous construisez une maison de poupée et vous la décorez. Vous utilisez le jeu pour vivre la vie que vous souhaiteriez avoir. Apprenez à en devenir propriétaire: jouer avec des poupées est amusant, jouer avec les Sims est amusant, et jouer avec Sims sur Hololens pourrait être encore plus amusant.

je pourrais voir Les Sims étant joué sur des surfaces de tailles et de formes variées, d'un petit terrain sur un bureau minuscule à un domaine luxueux s'étendant sur une table de banquet. Construire votre maison peut être aussi simple que d’élaborer des plans, puis de regarder ces plans prendre vie. Les meubles peuvent être prévisualisés en tant que modèles 3D surdimensionnés avant d'être rétrécis et placés à l'intérieur. Besoin d'agrandir votre maison? Les murs en mouvement pourraient être aussi simples que "pincer" et "glisser".

Jusqu'à ce que je connaisse les limites des Hololens, je vais supposer qu'avec une configuration adéquate, le jeu pourrait être projeté sur à peu près n'importe quelle surface. Gardant cela à l'esprit, je peux imaginer que des séquences de création de personnage et d'interaction de personnage soient projetées sur le sol, permettant ainsi au joueur de voir ses créations à pleine échelle, le cas échéant. Besoin d'ajuster finement l'apparence de votre personnage? Allez à pleine échelle et adaptez-le à la perfection. Une bagarre a éclaté à votre fête à la maison? Projetez-le sur le sol du salon, prenez votre pop-corn et regardez le drame se dérouler.

Jeux de rôle d'action descendants

Diablo, Magicka, Bastion

D'accord, garçons et filles: parlons de coopération.

Les jeux coopératifs multijoueurs font généralement partie de mes jeux vidéo préférés de tous les temps. Je ne peux pas penser à de nombreuses expériences de jeu en mode solo qui n'auraient pas été améliorées par la coopération. Pour moi, n'importe quel jeu vidéo est le meilleur lorsqu'il est utilisé avec un ami.

Les RPG d'action de haut en bas sont parfaits pour les jeux coopératifs sans participation et, grâce à l'angle de la caméra, ils sont également parfaits pour Hololens. Un jeu comme Diablo 3 pourrait facilement être projeté sur la surface d'une table basse, avec jusqu'à quatre joueurs assis autour de celle-ci. Bien que chaque joueur visualise la zone de jeu sous des angles différents, chaque Hololens n’a pas à afficher exactement la même image, ce qui permet à chaque joueur de disposer de sa propre interface graphique à toujours apparaître dans le bon sens.

Malheureusement, le défilement des mondes 3D sur Hololens peut paraître un peu étrange, comme nous l'avons vu lors de la démonstration de E3 sur Minecraft. J'imagine que les jeux isométriques ont moins de problèmes ici, en particulier ceux de Supergiant Bastion, dont les plates-formes mystérieusement flottantes pourraient facilement entrer et sortir si nécessaire. Comme pour des jeux comme Diablo 3, Je suggérerais une sorte d’effet visuel, comme une limite de brouillard pour masquer les bords de la zone projetée.

Avec toutes ces considérations à l'esprit, je ne peux m'empêcher d'imaginer à quel point il serait cool de contrôler une équipe de héros miniatures combattant une version réduite de Belial, éclatant du centre de ma table.

Tactics RPGs

X-Com, Fire Emblem, Final Fantasy Tactics

Plus j'y pense, plus je ne peux m'empêcher de me sentir comme Hololens fabriqué pour les RPG tactiques. Après qu’il soit arrivé, un écho nous a montré le potentiel de commandes vocales dans un RPG tactique, cela semble être un pas en avant rationnel. De plus, en utilisant des gestes de la main pour tracer un chemin à suivre pour les unités, les joueurs peuvent contourner les erreurs de parcours inopinées (comme celles qui me font tuer X-Com à chaque fois).

Cela pourrait fonctionner particulièrement bien pour les jeux isométriques comme Final Fantasy Tactiques, qui - comme Bastion--paraissent bien se prêter au format. Imaginez que vous tourniez autour de l’une des scènes cubiques de Final Fantasy Tactics alors qu’elle plane juste au-dessus de votre table, sélectionnant les unités d’un geste de la main et les rendant vivants avec un mot.

Le format Hololens permet également un mode multijoueur compétitif sur une seule table. Avoir deux casques Hololens permettrait aux joueurs de voir le même paysage partagé, mais avec des détails contextuels différents, tels que brouillard de guerre. Cette fonctionnalité à elle seule fait de la tactique furtive de table virtuelle une possibilité réelle. Sans cela, vous avez un jeu holographique "d'échecs du sorcier". Avec cela, vous avez un jeu en trois dimensions de cuirassé de combat. C'est gagnant-gagnant.

Jeux de rôle sur table

Donjons & Dragons, Pathfinder, Shadowrun

Les RPG sur table sont très destinés à être une expérience de "théâtre de l'esprit". Bien sûr, il existe des règles et des mécanismes en place pour faciliter le jeu, mais la majeure partie de l'expérience actuelle repose sur l'imagination du joueur. Cela signifie que, selon le joueur, un jeu de Donjons & Dragons peut être meilleur que n'importe quel jeu vidéo, ou peut-être plus ennuyeux qu'un jeu de Clue.

Les joueurs plus visuels ou tactiles peuvent chercher à compléter leur expérience en RPG avec des éléments décoratifs tels que des personnages en plomb et des terrains miniatures. faux avec cela, mais cela limite finalement la flexibilité de votre histoire. Peu importe à quel point vous décrivez l'apparence de votre personnage. si vous avez une mini, c'est à quoi ressemblera votre personnage pour le reste de votre groupe. De même, le terrain des Forges naines (comme dans l'ensemble ci-dessus) est vraiment cool, mais aussi vraiment coûteux. Si vous voulez en avoir pour votre argent, vous serez coincé à passer vos prochaines aventures à revisiter les mêmes couloirs étrangement similaires, alors que vous auriez pu vous en tenir aux possibilités infinies de marqueurs effaçables à l'eau et d'un tapis de vinyle.

Il n’est pas faux de vouloir que votre jeu de rôle sur table ressemble à un jeu vidéo, mais essayer de construire un vaste monde imaginaire avec des meubles de maison de poupée hors de prix est coûteux et irréaliste.

Microsoft Hololens fournit une alternative possible à cette solution, permettant aux maîtres de jeu de projeter des paysages virtuels sur un plateau de réalité augmentée, sans avoir à recourir à un modèle de terrain coûteux. Même avec quelque chose d'aussi simple qu'un éditeur de niveau de base, un maître de jeu peut créer un grand nombre de scénarios de jeu de rôle et de combat différents pour ses joueurs, en interagissant avec chaque instance comme s'il s'agissait d'un niveau dans un RPG de tactique.

Mais ce n'est que le début. Un marché en ligne de jeux de mosaïques, d’objets et de créatures téléchargeables fournirait aux maîtres du jeu une plus grande variété de pièces de jeu atmosphériques, pour une fraction du coût. En permettant aux créateurs de partager leurs propres ressources personnalisées via "Steam Workshop" ou quelque chose de similaire, ces options augmentent de manière exponentielle. Créer une campagne entièrement définie dans Les rouleaux anciens univers, ou utilisez les actifs d’un designer indépendant pour créer quelque chose de tout à fait original.

Avec le pouvoir d'Hololens et le soutien de la communauté, l'imagination serait la seule limitation d'un MJ.

Quels jeux avons-nous manqués?

J'ai essayé de couvrir quelques genres assez larges dans cet article, mais si je faisais des omissions flagrantes qui vous ont fait partir, "WHOA! Comment pourrait-il oublier ce! "s'il vous plaît faites le moi savoir dans les commentaires ci-dessous. J'ai hâte d'entendre tout ce que vous avez à dire, et peut-être avec le temps nous verrons certains de ces fantasmes devenir des réalités augmentées.