Contenu
- Tout d’abord, quand a-t-il eu lieu?
- Qu'est-ce qui se passe ensuite?
- Maintenant, quel est l'objectif du jeu?
Tout d’abord, si vous n’avez pas lu mon avis sur À L'INTÉRIEUR Je vous suggère de le faire. Là je passe en revue ce que j'aime dans le jeu, ici je ne parle que de mon point de vue sur l'histoire. Comme avec LimboPlaydead laisse quasiment le soin au joueur de comprendre ce qui se passe dans le jeu. Personnellement, j'aime bien ça, parce que ça me fait penser pour une fois en jouant. Internet est plein d’idées sur ce que les gens pensent du jeu, mais je vais lui donner un bon vieux collège, essayez de vous dire ce que je pense qui se passe.
[Remarque: Il y a spoilers devant. Marchez prudemment.]
Tout d’abord, quand a-t-il eu lieu?
Eh bien, je pense que ce jeu se déroule dans le même monde et avant les événements de Limbo. Deux choses principales vont dans ce sens - la première d'entre elles étant les choses qui contrôlent l'esprit. Les petits vers blancs ont été présentés dans Limbo et ils peuvent être vus tôt dans À L'INTÉRIEUR attaché à un cochon. Le cochon est très agressif jusqu'à ce que vous le fassiez courir contre un mur et que vous lui retiriez le ver. Une fois que le ver est parti, il est beaucoup plus calme (peut-être que le ver était testé sur des porcs avant de l'être sur l'homme).
L’autre facteur qui me porte à croire que les jeux se déroulent avant Limbo est-ce le nombre de personnes que le joueur rencontre et l'état des bâtiments. Dans Limbo, à peu près la seule personne que vous verrez est vous-même et la petite fille à la toute fin du jeu. Mis à part ces deux personnes, aucun autre humain n'est vu. Donc, le fait qu'il y ait des gens dans À l'intérieur me fait penser qu'il est plus tôt sur la chronologie dans le même monde.
Qu'est-ce qui se passe ensuite?
Eh bien, cela peut être étrange..mais gardez avec moi une seconde. Le blob de la fin est celui qui contrôle tout le temps. Pensez-y - vous sortez du centre au début et vous vous cachez des gardes, il vous suffit de vous frayer un chemin tout au long du jeu pour vous rendre au centre et libérer le blob. Le blob veut que vous l'aidiez à obtenir sa liberté.
Ceci est également appliqué par la fin alternative du jeu. La fin montre le garçon qui entre dans une pièce où un casque de contrôle mental est branché au sol. Lorsque le joueur tire la prise d'alimentation, il s'effondre dans la même position que les autres "zombies" tombent lorsqu'ils ne sont pas utilisés.
Maintenant, quel est l'objectif du jeu?
Eh bien, cela pourrait être l’une des deux choses. La première possibilité est que votre objectif est d'avoir le blob pour échapper à l'installation, ce qui est réalisé. Ou c'est à la tâche de quitter les lieux et d'aller ailleurs, ce qui ne se produit pas. De toute façon, c'est assez déprimant, car il semble que le blob meurt à la fin.
Eh bien là vous l'avez, ma pensée sur À L'INTÉRIEUR Et ce qui se passe. Un peu comme Limbo le jeu est assez déprimant, mais c'est quand même un super jeu. Que penses-tu qu'il se passe? Faites-moi savoir dans les commentaires.