Qu'est-ce qui rend le système & colon; matériel ou jeux et quête;

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 22 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 2 Novembre 2024
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Qu'est-ce qui rend le système & colon; matériel ou jeux et quête; - Jeux
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Avec l'achèvement de la conférence E3, il y a eu beaucoup de discussions sur qui "a gagné" l'E3 avec leur présentation. Personnellement, je pense que Sony, Microsoft et Ubisoft ont fait un travail fantastique avec leurs conférences respectives. Bien sûr, d’autres ont exprimé des opinions bien arrêtées selon lesquelles Sony ou Microsoft seraient les premiers.


Sans aucun doute, les deux sociétés ont eu leurs grands moments révélateurs. Microsoft a suscité une vive réaction de la part de son auditoire lorsqu'il a annoncé la compatibilité avec les versions antérieures pour la Xbox One. Sony a vraiment séduit ses fans avec la qualité et la quantité de jeux pour consoles PlayStation telles que Le dernier gardien et un Final Fantasy VII refaire. Et dans ces annonces, nous voyons une dichotomie intéressante. Microsoft a révélé un énorme changement de matériel et Sony a révélé de nouveaux jeux assez irrésistibles.

Considérer ce qui suit:

Est-ce le matériel et la puissance technique d'une console de jeu vidéo qui en vaut la peine? Ou est-ce la qualité et la quantité des jeux disponibles sur le système qui en valent la peine?


Les deux sont clairement importants pour un système de jeu, et posséder les deux est une situation idéale. Mais si l’un doit être sacrifié pour l’autre, quel est le plus important pour les joueurs?

Le matériel et les fonctionnalités techniques spéciales des systèmes de jeu peuvent vraiment faire une grande différence dans votre expérience de jeu.

Lorsque la discussion cross-game a fait ses débuts sur la Xbox 360, le problème était énorme. Cela permettait aux joueurs de parler à leurs amis tout en jouant à leurs jeux préférés. Cela pourrait, en quelque sorte, redéfinir l'expérience d'un joueur, en permettant la communication avec d'autres amis joueurs. Ce matériel révolutionnaire pourrait facilement faire en sorte qu'une console vaille son prix.

Mais aujourd'hui, il semble que la plupart des mises à jour matérielles, du moins dans le cas des consoles de la génération actuelle, concernent les vidéos et le streaming. Ces nouveaux ajouts semblent moins transformants pour l'expérience de jeu et constituent plutôt une application secondaire optionnelle ou une utilisation pour le système.


À une époque où le matériel informatique ne fait pas des bonds, les jeux qu'un système peut exécuter font que la console vaut la peine d'être achetée.

Toutes les consoles de jeux vidéo sont conçues pour jouer à divers jeux. C'est la qualité et la sélection diversifiée de ces jeux qui détermineront si le système est utilisé quotidiennement ou ne fait que ramasser de la poussière.

Cela ne veut pas dire que le matériel et les spécifications techniques d'un système de jeu sont superflus. Le fait que la Xbox One ait une compatibilité ascendante est un énorme avantage pour les propriétaires du système. Mais même la compatibilité en amont ne concerne pas vraiment le matériel. Il s'agit d'une toute nouvelle bibliothèque de jeux disponibles pour la console. Si Microsoft inclut certains des jeux 360 classiques comme le Effet de masse trilogie, Halo 3 et Portail 2, Cette mise à jour matérielle de la Xbox One permettra de jouer à plus de jeux sur la dernière console, ajoutant ainsi une plus grande variété et une meilleure qualité de jeux.

Que pensez-vous de l'argument matériel / répertoire de jeu? Êtes-vous d'accord ou pas d'accord? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!