Quels sont les avantages des jeux de poche sur tout le reste & quête;

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 25 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 7 Novembre 2024
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Quels sont les avantages des jeux de poche sur tout le reste & quête; - Jeux
Quels sont les avantages des jeux de poche sur tout le reste & quête; - Jeux

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Depuis presque aussi longtemps que les jeux vidéo existent, et particulièrement au cours des 15 dernières années, il y a eu un débat houleux sur la question de savoir si le jeu est supérieur sur consoles ou sur PC.


Les jeux sur ordinateur de poche ont sans aucun doute toujours attiré un large public, dont de nombreux membres se croisent avec la foule des consoles et des PC, mais ils n’ont jamais été aussi vocaux ni reconnus dans les médias que les deux autres grandes plates-formes.

Permettez-moi de poser une question simple à ceux d'entre vous qui ont déjà possédé un Game Boy, une Nintendo DS ou un ordinateur de poche Sony. Combien de fois avez-vous joué quelque chose en public sur l'un de ces systèmes et qu'un étranger vous a demandé "Oh, est-ce que c'est Pokémon'?

Cette situation m'est personnellement arrivée plusieurs fois et, dans la plupart des cas, je ne jouais pas Pokémon du tout, mais plutôt l'un des centaines d'autres grands jeux disponibles sur les systèmes de poche. Je pense que cet exemple concerne deux points distincts - le premier étant que Pokémon est toujours très populaire et ne le sera probablement jamais, et deuxièmement, le jeu de poche a une identité très simplifiée aux yeux du grand public.


Je suis ici pour essayer de répondre à une question qui a été posée à pas mal de gens ces dernières années:

Le jeu sur ordinateur de poche est-il en voie de disparition? La tendance accessible du jeu mobile, parallèlement aux jeux traditionnels sur console et sur PC, a-t-elle enfin commencé à rendre les ordinateurs de poche obsolètes?

La réponse peut sembler évidente, c'est un peu plus compliqué que vous ne le pensez.

Allons un peu plus loin dans cette affaire.

Les différences objectives entre les plateformes de jeux portables et mobiles

Pour les besoins de cet argument, nous allons examiner les principaux attraits des jeux de poche par rapport aux autres types de jeux disponibles sur le marché actuel. Certains se demandent depuis des années si le jeu mobile serait le tueur de poche, voyant comment les gens pouvaient désormais jouer à des jeux bon marché et addictifs sur leur téléphone en appuyant simplement sur un bouton, et les ordinateurs de poche sont beaucoup plus compliqués que cela. Mais aujourd’hui, nous allons examiner cette question d’un point de vue critique et montrer à quel point les deux sphères du jeu sont complètement différentes l’une de l’autre et en quoi chacune d’elles a la leur. complètement séparé sorte d'appel.


Cela peut aller de soi, mais certaines personnes n'ont pas encore réfléchi à la différence entre les éléments mobiles comme THIS et ceux de la plupart des jeux portables.

Lorsque l'on compare les jeux portables aux jeux mobiles, les similitudes prennent fin, car ils ont une philosophie de conception complètement différente. Le jeu mobile est un endroit idéal pour des jeux simples avec un design simple et des objectifs tels que Angry Birds, Jetpack Joyride, et Fruit Ninja, où seulement quelques doigts sont nécessaires. Et leur simplicité, à côté de leur petite taille, les rend légitimement justes; à seulement un dollar ou deux. Bien qu'il existe des jeux mobiles plus complexes pour les joueurs hardcore, la majorité des jeux mobiles populaires sont beaucoup plus simplistes.

De nos jours, les ordinateurs de poche sont objectivement plus compliqués et plus capables que les appareils mobiles. Il ya un certain nombre de raisons à cela. La première est que les ordinateurs de poche ont plus de commandes intégrées que presque tous les jeux mobiles, car le mouvement mobile à écran tactile est bien différent de celui de la plupart des téléphones disposant de claviers externes, et le nouveau 3DS à lui seul comporte environ 10 boutons (sans compter les deux commandes et le D-Pad).

Les boutons d'épaule ne sont pas visibles ici, mais le nombre de boutons avant est toujours évident.

Mais la principale différence entre les appareils mobiles et les appareils de poche réside dans le simple fait qu’au début, les appareils mobiles n’étaient pas conçus pour les jeux. Le téléphone portable moyen qui pourrait jouer Serpent il y a plus de 15 ans, ce n'était pas spécialement conçu pour cela, et bien qu'iOS et Android en soient venus à adopter le jeu comme moyen de communication et à consacrer plus de temps et d'efforts à la fabrication de leurs produits en machines de jeux, ce n'est toujours pas leur principal objectif .

Il existe des jeux sur mobile qui sont plus complexes mécaniquement et graphiquement que Angry Birds et Fruit Ninja, mais la plupart d’entre eux appartiennent à la même catégorie que les exemples les plus simples - alors que les jeux portables, aussi simples soient-ils, sont conçus pour des machines plus puissantes spécialement conçues pour jouer à des jeux.

Les téléphones mobiles et les tablettes ont certes beaucoup évolué depuis, mais ces appareils ne sont toujours pas des plateformes de jeu exclusivement conçues.

Les ordinateurs de poche expérimentent un peu plus que la plupart des plates-formes

Le secteur des consoles de jeu de l'industrie du jeu est également depuis longtemps l'un des meilleurs endroits du secteur pour expérimenter de nouvelles idées.Des ajouts plus récents aux ordinateurs de poche tels que les écrans tactiles et les commandes gyroscopiques, à l’excitation initiale de pouvoir jouer à des jeux comme Tetris et Super Mario Bros. sur le pouce, les jeux de poche ont toujours été une sphère d'innovations majeures.

Même s’il n’est pas utilisé aussi souvent qu’il pourrait être, le pavé tactile arrière de la PlayStation Vita est une avancée tout à fait unique, particulièrement bien utilisé dans Tearaway.

De plus, avec la technologie en constante amélioration, la version moyenne des consoles AAA ou des PC ne cesse de croître, de plus en plus belle et de plus en plus cher, année après année. Malgré cela, les jeux sur consoles portables sont restés à un endroit où, même si leur production est coûteuse, même si elle est coûteuse, elle reste beaucoup moins chère qu'une console ou un jeu PC classique.

Cela signifie que, même si la technologie s'améliore constamment, ce qui est également un fait pour le jeu sur ordinateur de poche, les ordinateurs de poche peuvent exister au milieu de l'échelle des investissements, tout en conservant des jeux très volumineux, profonds et beaux, tout en restant moins complexes et grandioses. à une échelle technique et permettre à certains jeux de type intermédiaire de trouver un lieu d’appartenance.

Des jeux comme ceux de la Procureur Les séries, qui ont toujours été très longues et de plus en plus détaillées graphiquement et de plus en plus mécaniquement profondes depuis le premier jour, sont parfaitement à l'aise sur les ordinateurs de poche tels que la DS et la 3DS.

Le dernier versement de la série le montre particulièrement bien. Tout cela a l'air très beau, mais ça ne se sentirait pas bien sur une console.

Alors que quelques-uns des Procureur les jeux ont été portés sur des consoles et des plates-formes mobiles - et ils s'y prêtent bien - leur nature de pick-up-and-play, ainsi que leurs graphiques relativement simples et leur modèle de progression, les rendent beaucoup plus adaptés aux ordinateurs de poche. Ils sont trop petits pour les consoles et trop grands pour les téléphones mobiles.

Un bon exemple de jeu créé à partir de zéro pour les ordinateurs de poche est Le monde se termine avec toi. Bien que toutes les fonctionnalités exotiques n’aient pas nécessairement été parfaitement mises en œuvre, Le monde se termine avec toi a été conçu spécifiquement pour la Nintendo DS, et il n’est tout simplement pas possible de le porter ou de le refaire à proximité de sa vision originale sur aucun autre système, à l’exception de la 3DS.

L'utilisation des doubles écrans, des commandes tactiles, des boutons de façade et du microphone de la Nintendo DS profite pleinement du système, mais rend également impossible la réplication presque nulle part ailleurs.

Le monde se termine avec toi reçu un port iOS appelé Le monde se termine avec vous: Solo Remix, qui a reçu des critiques très positives, un peu comme l’original / Mais le fait est qu’ils ne sont plus exactement le même jeu. La version iOS est l’un des rares ports pour ordinateur de poche à mobile à être sorti ces dernières années - mais même avec ses qualités positives, elle ne sera jamais aussi profonde mécaniquement que la version originale de la même manière, car elle ne peut tout simplement pas l'être. .

Excellent port, bon jeu, mais ce n'est pas tout à fait la même expérience que l'original, car ce n'est littéralement pas possible.

Qu'est-ce qui fait la popularité des ordinateurs de poche?

En fin de compte, ce qui fait que les jeux de poche restent populaires, malgré ses concurrents techniquement supérieurs, est très simple. Certaines personnes préfèrent simplement jouer à des jeux sur des ordinateurs de poche. Certaines personnes voudront peut-être une expérience de jeu en profondeur, à moindre coût, disponible à la maison ou en déplacement, sans avoir à démarrer et à utiliser une machine plus complexe comme une console ou un PC.

Alors que les ventes de consoles portables ont en général diminué par rapport à la dernière génération de jeux, je ne pense pas qu’à ce stade, il serait juste de dire que les consoles portables meurent ou sont en voie de disparition. Tant qu'il y aura des gens qui veulent une expérience de jeu moins chère ou plus simple sans sacrifier la profondeur, ou simplement des gens qui veulent jouer à des jeux différemment qu'avec une console, un ordinateur ou un téléphone portable, il y aura toujours des gens qui aiment et soutiennent le jeu sur ordinateur de poche.

Si rien d'autre, on peut raisonnablement supposer que Pokémon sera toujours là pendant un bon moment.

Pokémon ...

... Pokemon ne change jamais.