Quel est après VR & quest;

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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 19 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 17 Novembre 2024
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Quel est après VR & quest; - Jeux
Quel est après VR & quest; - Jeux

Il y a eu de nombreuses percées dans le jeu au fil des ans. La plus grande avancée de la dernière décennie a été le jeu avec contrôle du mouvement. Utiliser la télécommande Wii comme raquette de tennis ou batte de baseball était révolutionnaire. Cela a changé la manière dont tout le monde a joué à leurs jeux préférés et cela a conduit la Nintendo Wii à devenir la console la plus vendue au cours des 10 dernières années.


La Xbox et la PlayStation ont toutes deux tenté d'imiter le succès de la Wii avec leurs propres versions de la commande de mouvement. La Xbox a sorti son Kinect en 2010, qui permet à votre corps d’être le contrôleur. J'ai acheté Kinect le jour de sa sortie et j'ai été époustouflé par la technologie. Utiliser mon corps pour diriger un radeau Aventures Kinect était excitant pour moi.

PlayStation a publié son PlayStation Move, qui nécessitait l'utilisation de contrôleurs similaires à la Wii. Vous auriez un contrôleur de mouvement dans une main, puis un pavé directionnel dans l'autre qui vous aiderait à jouer aux jeux.

La question qui a été souvent posée pendant le mouvement de contrôle du mouvement était: "Et ensuite?" Les fans de jeux vidéo se demandent souvent quelle était la chose suivante. La prochaine chose qui se passait était la réalité virtuelle. La réalité virtuelle vous mettrait dans le jeu en utilisant un casque qui vous donnerait une vue à 360 degrés du jeu auquel vous jouez.


Le premier grand projet de réalité virtuelle était l'Oculus Rift. Il est né sur Kickstarter et a rapporté plus de 2 millions de dollars, dépassant ainsi l’objectif initial de 250 000 $. Oculus a ensuite été acheté par Facebook pour 2 milliards de dollars.

Le deuxième grand projet de VR était le HTC Vive. Créé par HTC et Valve, ce casque serait le plus grand concurrent d'Oculus Rift pour les joueurs sur PC.

Les joueurs sur PC avaient le choix du casque VR qu'ils souhaitaient posséder. Le temps était donc venu pour les joueurs sur console de disposer de leur propre version. Sony a sauté sur cela et a annoncé "Project Morpheus", qui s'est révélé être PlayStation VR. Utilisant la puissance de la PlayStation 4, le PSVR est l’option la moins chère parmi les trois casques VR. En raison de la popularité de la console PS4, il atteindrait également un public plus large.


L'année 2016 a été officiellement déclarée année de la réalité virtuelle, les versions Rift, Vive et PSVR étant toutes publiées à un moment ultérieur de l'année. La réalité virtuelle était même une partie importante de la conférence E3, chaque développeur annonçant quelques-uns de ses propres jeux de réalité virtuelle.

Avant de vous en rendre compte, la réalité virtuelle rentrera dans la même catégorie que les jeux de mouvement. Bientôt, ce sera considéré comme un vieux jouet et les gens voudront ce qui va suivre.

Bien, qu'est-ce qui vient ensuite? La réalité virtuelle est encore nouvelle pour les joueurs, mais cela ne nous empêcherait pas de penser à la prochaine grande chose. Personnellement, j'ai ma propre idée.

Si quelqu'un a vu le film joueur avec Gerard Butler, vous savez que le film parle d'un programmeur informatique qui parvient à créer un moyen de contrôler une personne réelle en la plaçant dans un jeu. La chose intéressante à propos de la façon dont il joue le jeu est que toute sa pièce est transformée en environnement de jeu sans avoir besoin d'un casque. Il utilise ses armes pour utiliser une arme à feu et se déplace où il veut.

C'est ce que je crois que la prochaine grande chose sera. Tout le monde veut se sentir à l’intérieur du jeu vidéo. La réalité virtuelle est un pas dans cette direction, mais vous devez porter le micro-casque maladroit. Ce ne serait pas génial si la pièce entière était l'environnement?

Microsoft travaillait sur quelque chose comme ça avec leur Illumiroom. Illumiroom étendrait l'image sur votre téléviseur et projeterait l'image sur votre mur. Si cette même technologie pouvait être utilisée pour toute la salle, l'avenir du jeu vidéo ne pourrait pas être aussi éloigné.

Il y aura toujours une grande chose qui excite les joueurs. Qu'il s'agisse de contrôle du mouvement avec la Wii ou la réalité virtuelle, nous avons hâte de mettre la main sur la nouvelle technologie qui rendrait notre expérience de jeu plus agréable. Ainsi, bien que nous puissions profiter de la révolution de la réalité virtuelle dans laquelle nous nous trouvons, il n’est jamais trop tôt pour se tourner vers l’avenir et se pencher sur les nouvelles technologies avec lesquelles nous pourrions jouer dans les 10 prochaines années.