Quels sont vos espoirs de jeu 2014 & quête;

Posted on
Auteur: John Stephens
Date De Création: 28 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 20 Peut 2024
Anonim
Quels sont vos espoirs de jeu 2014 & quête; - Jeux
Quels sont vos espoirs de jeu 2014 & quête; - Jeux

Contenu

L'année 2013 a marqué le dernier point d'exclamation sur ce que je pensais être l'une des meilleures générations de joueurs à laquelle j'ai jamais joué. Néanmoins, je pense qu'il est sain de définir nos attentes pour les choses que nous aimerions voir dans nos futurs jeux. Dans cet esprit, quels sont vos souhaits pour le jeu en 2014?


Je pourrais probablement penser à un million de choses que j'aimerais voir se produire ou ne pas se produire en 2014, mais voici ce qui est le plus important pour moi.

1. Avancées technologiques Au-delà Grands graphiques

Lorsque vous considérez la loi des rendements décroissants, nous avons atteint un plafond en termes de qualité des jeux. Bien sûr, les jeux de la prochaine génération auront l’air génial, mais ce ne sera pas un pas aussi important que celui des générations précédentes en raison du coût de production d’excellents jeux. Espérons que nous verrons une meilleure intelligence artificielle dans des jeux comme Mass Effect, Madden NFL Football et Tactical Shooters comme Rainbow Six. Je me souviens de m'être entretenu avec l'un des développeurs de Bioware sur les forums Xbox à propos de l'ennui d'avoir des coéquipiers gaffeurs dans mon équipe de tir dans Mass Effect et Mass Effect 2. Espérons que la nouvelle technologie de nos consoles permettra à l'IA amie et ennemie de se comporter d'une manière plus pratique et robuste.


J'aimerais aussi que des standards tels que la mécanique poussée, les cinématiques d'ouverture des coffres de trésor et les batailles aléatoires dans les jeux de rôle japonais brûlent dans l'étang de feu. Je me souviens d'avoir joué à The Witcher 2 en pensant, pourquoi ne puis-je pas sauter sur ce rebord sans avoir à regarder Geralt traverser une mini-animation?Avec de plus grands mondes ouverts, je veux pouvoir y courir librement, sans être gênés par de tels mécaniciens.

Et dans la prière, si les tireurs à la première personne doivent survivre dans la génération actuelle, je prie pour qu'ils retournent à la nature ouverte qu'ils avaient autrefois et cessent de nous faire combattre dans des couloirs prédéterminés.

2. La résurgence du jeu de rôle japonais

Nous espérons que Final Fantasy XV aidera ce souhait à devenir réalité. Je prie pour qu'il joue bien et qu'il se vende suffisamment pour que les gens s'intéressent de nouveau au genre. Malheureusement, je déteste les jeux de poche. Je renonce donc à l'idée d'être relégué dans une 3DS ou une Vita pour pouvoir profiter de l'un de mes types de jeux préférés. Une partie de ce problème réside cependant chez nous, nos fans. Le genre ne peut pas survivre en HD en utilisant certaines des anciennes méthodes de jeu comme les rencontres aléatoires. Il faut trouver un juste équilibre entre le respect des normes avec lesquelles nous avons grandi et une évolution suffisante pour attirer une nouvelle génération de joueurs. Ironiquement, je prédis que si le RPG japonais effectue un retour, il le fera car une société située à l'extérieur du Japon en a fabriqué une qui répond aux critères d'équilibre que j'ai mentionnés précédemment.


3. Une meilleure façon de gérer les contenus téléchargeables et les jeux gratuits

Je déteste à peu près DLC. Lorsque j'ai commencé à réfléchir à mes souhaits pour 2014, j'allais au départ dire que je voulais voir la mort de DLC. Malheureusement pour moi, ce n'est tout simplement pas réaliste. Je n'aime pas jouer à mes jeux en morceaux. J'aimerais avoir toute l'expérience en une séance, puis passer à un autre match. Je ne veux pas finir le jeu "principal" et puis le revoir trois mois plus tard parce que de nouvelles missions sont sorties. Je pense que le concept de contenu téléchargeable manque d'honnêteté. Nous avons été convaincus que ces sociétés nous offrent un service en nous donnant plus de contenu à apprécier ultérieurement. Négatif. Ce que les entreprises disent vraiment, c’est: "Nous ne pouvons pas nous permettre de vous vendre un jeu complet à 60 $ à cause du prix de revient. Nous allons donc vous le présenter au cas par cas, en plusieurs fois, pour que vous ne vous sentiez pas comme vous. êtes en train de dépenser 100 $ pour un jeu ". Malheureusement, je serais prêt à dépenser 100 $ sur The Witcher 3 (par exemple) si le contenu le justifiait. Vendez-moi tout le jeu pour 100 $ au lancement et laissez-moi avoir tout le stupide contenu téléchargeable à l’avance. Donnez-moi cette option, et je vais tout simplement arrêter de faire du mal au ventre. Mais me vendre un jeu au lancement pour 100 $ avec la promesse que j'obtiendrai éventuellement plus de contenu qui en justifierait le prix? C'est juste assinine (En regardant votre Borderlands 2).

Quant au jeu gratuit. Mon seul souhait est que le jeu ne devienne pas incontrôlable et passe du système de jeu gratuit à un système de paiement pour gagner. Mes problèmes de free-to-play sont très similaires à ceux de DLC. Dites-moi simplement ce que vous pensez que le jeu devrait valoir, et je vous dirai si je suis prêt à payer autant pour cela. Arrêtez de décrypter nos éditeurs de jeux!

Donc ça le fait pour ma liste de souhaits. Et vous?