En ce qui concerne les environnements destructeurs, les gens ont commencé à penser à Champ de bataille, alors que le jeu principal dont je me souviens est faction rouge. Battlefield: Bad Company n’a que quatre ans et sortira en juin 2009 sur le moteur Frostbite 1.0, bien que parfois limité Red Faction 2 environ 7 ans auparavant sur le moteur Geo-mod.
Malheureusement, rien ne garantit qu’il y aura un nouveau jeu sur le moteur après la panne de THQ. Il s’agit principalement de savoir si Jeux nordiques qui a acquis la propriété intellectuelle au début de cette année aux côtés d’autres comme Darksiders. C'était difficile d'avoir THQ l’un des grands éditeurs en perte d’activité car ils possédaient des droits de propriété intellectuelle extrêmement puissants. Également Red Faction: Armageddon n'a pas été bien reçu, ce qui signifie qu'ils peuvent être prudents lors de la création d'un nouveau jeu.
Red Faction: Guerrilla qui a été publié à l'époque de Mauvaise compagnie qui a eu la même destruction sinon meilleure à mes yeux à Battlefield 3 publié plus de 2 ans après. Même si le faction rouge IP n'est pas utilisé Je serais vraiment intéressé de voir une nouvelle IP en utilisant le moteur Geo-mod.
L’histoire n’est pas la raison principale pour laquelle je joue, ni la raison normale pour laquelle je joue. Mais dans ce cas, j'aime bien jouer avec les mécanismes utilisés par le jeu et je ne veux même pas savoir combien d'heures j'ai investies dans le mode versus. Red Faction 2.