Nous n'avons pas besoin d'une PS4k ou d'une Xbox One & period; Five

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Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 25 Février 2021
Date De Mise À Jour: 22 Décembre 2024
Anonim
Nous n'avons pas besoin d'une PS4k ou d'une Xbox One & period; Five - Jeux
Nous n'avons pas besoin d'une PS4k ou d'une Xbox One & period; Five - Jeux

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La PS4.5, ou PS4k, est de retour dans les nouvelles avec une autre rumeur. Cette fois, il se présente sous la forme d'un nom de code: "Neo" - d'où le terrible jeu de mots d'une image d'en-tête. Je suis Neo dans ce cas, et Sony est l'agent Smith. Selon certaines rumeurs, les spécifications matérielles de "Neo" seraient légèrement supérieures à celles de la PS4 actuelle. Mais cela soulève la question, pourquoi est-il nécessaire? Et pourquoi est-ce la pire idée depuis l’absence de tranches de pain?


C'est une question d'argent, pas de fournir une meilleure expérience

La plus grande et la plus importante des raisons pour lesquelles une 8ème génération a été terrible est que c'est juste pour l'argent. Phil Spencer, le responsable de la Xbox, a déclaré ne pas aimer l’idée d’une Xbox One.Cinq - c’est la tête de la Xbox qui représente une console vendue moins que la PS4. Alors que Sony veut faire une PS4.5, tout cela me crie, c’est qu’ils veulent plus d’argent. Au lieu de vendre une seule console, ils peuvent en vendre deux.

Même si l’idée est d’avoir une parfaite parité logicielle entre les deux consoles, jouer à un jeu en ligne compétitif signifie que jouer à 1080p60 a un avantage sur celui de 720p30. Une cadence plus élevée signifie qu'il y a moins de décalage d'entrée et une résolution plus élevée signifie que l'image est plus nette et plus facile à voir. Cela signifie simplement que l'expérience du jeu est compromise et non améliorée.


"Neo" pourrait signifier une console centrée sur la réalité virtuelle

L'image ci-dessus, à droite, représente l'unité de traitement du casque PS VR. Ceci est supposé ajouter uniquement des fonctionnalités spécifiques à la réalité virtuelle, telles qu'un ordinateur de bureau virtuel, l'audio 3D et d'autres fonctionnalités que la console principale ne possède pas. Il ne s'agit en aucun cas d'une mise à niveau de la PS4 pour le processeur ou le processeur graphique. Cela soulève la question suivante: si la PS4 peut déjà jouer à des jeux de réalité virtuelle à 120 images par seconde, pourquoi faut-il plus de puissance? La réponse est simplement, ce n'est pas. Si vous n'avez pas besoin de plus de puissance, si vous n'avez pas besoin de fonctionner à une résolution plus élevée, vous n'avez tout simplement pas besoin d'une nouvelle console. Si quelque chose fonctionne, et cela fonctionne, vous n'avez pas besoin de plus.


Des cris de futilité ...

... peut être entendu dans les bureaux de Sony. Ils savent que leur matériel est sous-performant et obsolète. Il est lent et sous-alimenté, mais ça va. La Nintendo Wii et la WiiU prouvent que vous n’avez pas besoin de toute la puissance du monde. Mario Kart 8 fonctionne à 1080p60, et la WiiU est une pomme de terre littérale - beaucoup de tablettes sont plus puissantes que cela. Mais encore une fois, c'est parfaitement OK. Dirt Rally est la preuve que la Xbox One et la PS4, lorsqu’elles sont correctement optimisées, peuvent fonctionner en permanence en 1080p60. Les consoles ne sont pas des centrales graphiques, et elles ne devraient pas l'être non plus. De toute façon, il ne s'agit jamais de graphisme. Il s'agit d'entrer rapidement dans les jeux et que ceux-ci fonctionnent correctement. Au bout du compte, tout ce qui compte est de savoir si vous vous êtes bien amusé ou avez-vous vécu une bonne expérience? Les graphiques ne sont nécessaires pour aucun de ceux-ci. Halo 2: Anniversaire seulement couru à 900p - je dis seulement si ce n'est vraiment pas loin de 1080p. De plus, la résolution étant légèrement plus basse, vous n'avez pas remarqué la résolution légèrement inférieure, principalement parce que la résolution reste très élevée. Halo 2: Anniversaire semble étonnant, et cela ne changerait pas en ajoutant 180 pixels verticaux supplémentaires.

Que veux-tu de plus beau Transporté par le sang, ou L'ordre: 1886? Les deux sont de beaux jeux à part entière, et les deux fonctionnent très bien. En baissant un peu les graphiques, ils auraient toujours l'air phénoménal. Avec le bonus supplémentaire de pouvoir tourner à 60 images par seconde, il est normal de ne pas avoir les meilleurs graphismes dans tous les domaines.

Les graphiques n'ont plus besoin d'être maximisés. Les jeux sont assez étonnants pour que nous cessions de nous inquiéter.Avec des moteurs de jeu comme Unreal 4, vous pouvez très facilement créer de superbes jeux. Bien qu'ils ne soient pas les meilleurs jeux, ils auront toujours un aspect supérieur à celui du jeu moyen.

Regardez comme l’Ordre: 1886 est incroyable, mais ce n’est pas nécessaire. Avant tout, c'était pour les graphiques, et ça a perdu beaucoup de temps.

Au lieu de PS4.5, pouvons-nous voir moins de concentration sur les meilleurs graphiques?

J'aime un bon jeu, et il y a certainement de la place pour des jeux qui vous envolent graphiquement, mais est-ce qu'ils peuvent devenir aussi rares que les dents d'une poule? Bien légèrement moins rare que cela, mais il semble qu'ils essaient de devenir un sou une douzaine.

Au lieu de Sony, ou Microsoft, essayant de nous vendre un autre matériel coûteux, pourquoi ne pas simplement abaisser un peu les attentes graphiques et se concentrer sur la meilleure marche possible? Cela profiterait davantage aux joueurs à long terme et améliorerait l'expérience globale des jeux. Les graphiques sont déjà sur le point de générer des rendements bien supérieurs aux coûts, alors pouvons-nous tous nous contenter de la qualité étonnante de tous les jeux?