WarioWare Gold Review & colon; Un bel exemple du côté bizarre de Nintendo

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Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 10 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
Anonim
WarioWare Gold Review & colon; Un bel exemple du côté bizarre de Nintendo - Jeux
WarioWare Gold Review & colon; Un bel exemple du côté bizarre de Nintendo - Jeux

Depuis que Wario a décidé de se lancer dans l’activité microgame en 2003 avec WarioWare, Inc .: Méga Microgames! pour la GBA, j'ai adoré jouer à chaque nouvelle itération à mesure que la série progressait. Chaque jeu introduit quelque chose de nouveau et de nouveau, qu’il s’agisse du gyromètre WarioWare: Twisted!, l'écran tactile dans WarioWare: touché!, ou l’utilisation unique et créative des commandes de mouvement dans WarioWare: Des mouvements lisses pour la Wii.


Malheureusement, WarioWare Gold n'ajoute rien de nouveau ou de créatif de cette façon. Mais ça va. Au lieu de cela, il s'agit d'une collection de plus grands succès de microgames couvrant l'histoire de la série, une qui est toujours aussi amusante et addictive que jamais.

Dès le départ, vous êtes accueilli dans une scène cinématique dans laquelle Wario parle pour la première fois d'un dialogue complet (!). C'est aussi dérangeant que ridicule et révèle l'objectif de Wario: gagner rapidement de l'argent pour acheter plus de pizzas. Il le fait en obtenant le casting habituel de WarioWare personnages ensemble pour faire des microgames pour lui. Les personnages classiques comme Mona, 9-Volt et Dr. Crygor sont de retour, ainsi que quelques nouveaux personnages comme la mère de 9-Volt, 5-Volt et Lulu.


Le but dans le WarioWare La série consiste à effacer successivement un ensemble de microgames. Mais vous ne disposez que de quelques secondes pour savoir comment les éliminer. Après un nombre défini de microgames, vous passerez au stade boss, ce qui prendra un peu plus de temps. Chaque étape comporte l'un des personnages susmentionnés ainsi qu'un ensemble unique de microgames, généralement définis selon un thème.

Tous les habitués de la série connaîtront la formule de base pour progresser dans le jeu: effacez quelques étapes de personnage, puis lisez l’étape de Jimmy T., qui remixe tout ce que vous venez de jouer. cependant, WarioWare Gold active cette routine en mettant en vedette trois ligues différentes à compléter. Il y a la Mash League, qui utilise uniquement le bouton A et le D-pad; la Twist League, qui utilise des commandes de mouvement; et la Touch League, qui, comme vous l'avez deviné, utilise l'écran tactile.


Chacune de ces ligues comporte quatre personnages différents définis sur l'un des quatre thèmes. Le thème Sports propose des microgames comme le hula hoop, la nage synchronisée et la fin du parcours de snowboarder sur une montagne. Dans That's Life, vous complétez une série de micro-jeux qui tournent autour de la vie quotidienne, tels que se brosser les dents, attraper un pain grillé quand il sort du grille-pain et attendre qu'un décrochage de salle de bain ouvert se dirige vers lui. Il y a un thème Nintendo, qui couvre l'histoire de jeux Nintendo comme Super Mario Kart, Traversée d'animaux, et même La légende de Zelda: Le Wind Waker. Et enfin, il y a le thème de la fantaisie, qui comprend tout, du rasage de la Terre à l’étourdissement des chiots.

L'histoire principale peut être complétée en moins d'une heure. Cependant, le crochet principal au WarioWare jeux joue à plusieurs reprises ses étapes pour accumuler un score élevé. Chaque étape se terminera après que vous ayez battu l’étape des boss, mais la répétition des étapes vous place dans une boucle sans fin de microgames et de boss. La vitesse augmente tous les quelques microgames et vaincre une scène de boss vous rend plus difficile, ce qui rend chaque microgame un peu plus dur.

La vitesse accrue, combinée au saut de difficulté, fait de ce processus une expérience passionnante de sensations fortes pour de courtes sessions de jeu. C’est incroyablement facile de tenter de battre votre meilleur score, ce qui donne WarioWare son appel durable. Une poignée d'étapes voit les modes changer à la volée et vous avertira quand il sera temps de changer.

Outre le mode histoire principale, il existe une myriade de petites distractions à explorer.

Il y a le mode défi, qui vous oblige à terminer des microgames réglés à des conditions spécifiques. Le mode Thrill Ride ne vous donne qu'une vie pour aller le plus loin possible, tandis que le mode Super Hard vous permet de terminer des microgames à une vitesse ridiculement élevée.

L'un des modes les plus intéressants est Split Screen, avec les personnages ninja Kat et Ana. Lorsqu'un microgame se termine sur l'écran du bas, un nouveau jeu commence immédiatement sur l'écran du haut, ce qui vous oblige à rester debout, particulièrement à mesure que la vitesse augmente.

Sneaky Gamer a été pris dès la sortie de Jeu et Wario pour la Wii U. Dans ce mode, 9-Volt essaie de rester éveillé tard aux jeux vidéo sans se faire attraper par sa mère. Pendant que vous jouez à travers les microgames, vous devez prétendre que vous êtes endormi lorsque 5 volts apparaissent et sortent de la pièce. Se faire attraper met fin à la partie.

En plus de cela, il y a la salle des jouets, une collection de petites activités amusantes et de bibelots qui peuvent être débloqués en dépensant des pièces de monnaie sur une machine à capsules. Il y a Studio Session, qui vous permet d'enregistrer votre propre voix sur les différentes cinématiques du jeu. Il existe des mini-jeux, des cartes de personnage, des téléphones avec lesquels jouer, des jouets qui font des choses étranges lorsque vous interagissez avec eux, et même un musée Nintendo. Dans ce dernier domaine, j’ai découvert des produits Nintendo que je ne connaissais pas, comme un testeur d’amour Nintendo et des blocs N & B.

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Global, WarioWare Gold car la 3DS n’a peut-être pas pour effet de créer de nouveaux contenus, mais la combinaison de microgames de l’ensemble de la série en fait une entrée idéale pour les fans, anciens et nouveaux. Il a une rejouabilité éternelle et constitue un bel exemple du côté plus étrange de Nintendo.

Il est bon de voir que cette série unique n’a pas été oubliée et, espérons-le, le succès de Or céderont la place à de futurs titres sur le commutateur et au-delà. C'est bon de voir Wario reprendre ses activités et j'ai hâte de voir ce qu'il prépare ensuite.

Notre cote 8 Wario est de retour dans les affaires avec ce mashup d'anciens et de nouveaux microgames qui constitue une entrée idéale pour les fans, qu'ils soient nouveaux ou moins âgés. Examiné sur: 3DS What Our Ratings Mean