Critique en ligne de Tom Clancy's Ghost Recon

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Auteur: Janice Evans
Date De Création: 25 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 16 Décembre 2024
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Critique en ligne de Tom Clancy's Ghost Recon - Jeux
Critique en ligne de Tom Clancy's Ghost Recon - Jeux

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Avant de plonger dans cette revue, je veux un vote à main levée. Qui savait qu'il y avait un jeu de tir en ligne gratuit Tom Clancy opérationnel depuis plus d'un an? Allez, sois honnête. Je n'ai pas. Et c'est si embarrassant que j'ai envisagé de remettre ma carte de membre "FPS Gamer In Good Standing". Je le reproche de glisser sous mon radar sur un fait simple: les tireurs tactiques basés sur des équipes en ligne n’ont jamais vraiment été ma pinte de bière.


Oh, bien sûr, j'ai joué aux nombreuses itérations de Appel du devoir et Champ de bataille, barboté avecTeam Fortress 2 et Planetside 2, mais... TF2 C’est trop cartoony pour mes sensibilités Haute Définition (Chapeaux? Vraiment?), et les joueurs de ces autres jeux passent tellement de temps à les jouer, et deviennent si bons, que les types de causalité causale comme moi n’ont aucune chance. Je suis furieux de cesser de fumer plus de fois que je ne tiens à m'en souvenir. Non, je préfère faire confiance à mes sens bien affûtés et à mon doigt (je viens juste de me faire un peu vomir) contre des robots inférieurs à ceux des experts humains, des chagrins et des hackers trouvés dans de nombreux tireurs en ligne.

En ce moment, vous vous demandez probablement pourquoi vous devriez continuer à lire cette critique, non? Parce que je faire comme beaucoup de jeux Tom Clancy, et je suis toutes sortes de geeked sur La division venir au PC, alors je vraiment vraiment vouloir les aimer. Pouvez Tom Clancy's Ghost Recon en ligne (GRO) changer ma perspective sur le genre? Découvrons-le!


Qu'Est-ce que c'est?

GRO est un jeu de tir à la 3ème personne dans lequel le travail d’équipe est plus important dans le résultat final du match que votre "déclencheur ultime". Impressionnant. J'étais déjà derrière la balle 8 avant de lancer mon premier tour. Challenge excepté Ubisoft.

Assault, Specialist et Recon sont les trois différentes classes d’agents Ghost que vous pouvez jouer à tout moment. Chaque classe a ses propres chargements d'armes, dispositifs spéciaux et capacités de soutien d'escouade qui peuvent être améliorées à mesure que vous gagnez de l'expérience et montez en niveau. Mais ... (il y a toujours un mais) tout ce qui peut être acheté dans la boutique en ligne avec de l'argent réel aussi. Une seule arme de chaque classe peut être portée au combat. les dispositifs spéciaux et les capacités des équipes sont également limités à une mise en garde une à la fois. Étant donné que le travail d'équipe est essentiel, il est important de disposer du bon mélange des trois si vous souhaitez copier le passe-temps favori de Charlie Sheen (Gagner!).


Munis de fusils d’assaut, de fusils de chasse, de pistolets et de grenades (ces deux derniers sont universels dans les trois classes), la classe Assaut est votre tank ... l’homme qui peut subir le plus de dégâts. Le blitz donne à Assault un bouclier à toute épreuve et surcharge l'exosquelette (disponible uniquement dans la classe Assault), vous permettant ainsi de cogner les joueurs au sol. Cette attaque paralysante vous laisse juste assez de temps pour les sortir de leur misère. La capacité Chaleur élimine non seulement les micro-ondes dommageables, mais empêche également les ennemis de viser avec leur arme (l'image sur votre écran tremble). L'assaut aide son équipe en donnant des améliorations à l'armure ou en augmentant la régénération de l'état de combat.

Les spécialistes utilisent la guerre électronique à leur avantage. Armés de mitraillettes légères ou de fusils de chasse, ils transportent également des gadgets très cool. Blackout génère une impulsion qui perturbe l'électronique ennemie et le désoriente, et Aegis vous permet de lancer un écran de plasma mobile qui modifie la trajectoire de vol des rounds entrants. Leur capacité à recruter des munitions ou à augmenter le taux de recharge des appareils de votre équipe.

Recon sont les tireurs d’élite du groupe. Comme si ces gars-là n'étaient pas assez embêtants, GRO Les tireurs d’élite peuvent se rendre invisibles pendant de courtes périodes (grâce à la capacité Cape). Si vous ne voulez pas aller dans la voie du fusil de sniper, vous pouvez toujours vous armer d'un SMG pour une meilleure protection totale. En plus de la capacité de cape, Recon a également accès à Oracle, un système de capteur électronique qui révèle (au reste de votre équipe) l'emplacement exact du personnel ennemi à portée de balayage. Leurs capacités de soutien leur permettent de détecter des ennemis ou des coups de feu au sprint et de transmettre ces informations aux membres de leur équipe.

Le bon

Tom Clancy's Ghost Recon en ligne a beaucoup de bonté de jeu sous sa cagoule.

GRO ne laisse pas tomber newbs directement dans le hachoir à viande. Tout le monde commence dans la liste de lecture pour débutants, une file d’attente séparée qui vous permet d’apprendre les ficelles du métier sans vous faire mâcher par des joueurs vétérans. Et croyez-moi, vous ne voulez pas affronter des joueurs portant des noms comme iKeelYou, FartBiscuit69 et MisterBean sans savoir ce que vous faites. Vous resterez dans cette zone pour débutants aussi longtemps que vous resterez sous le niveau 5, et vous pourrez vous désinscrire à tout moment ... ne le faites pas.

Pourquoi? Parce qu'il y a un aspect MMO dans le jeu qui ne peut être ignoré. En jouant, vous gagnez simultanément des XP (points d'expérience) et des RP (points de demande d'achat). XP vous met à niveau et vous permet d'accéder à une gamme de capacités, d'armes et d'équipements. Le RP est "l'argent" que vous utilisez pour acheter ces nouvelles capacités, armes et équipements sur la boutique en ligne. Vous remportez également des exploits (par exemple, avoir la plus longue série de victimes, être le meilleur de votre classe dans un match, remporter plusieurs matchs à la suite, etc.) et des médailles.

Les graphismes sont à égalité avec les tireurs actuels, mais le son m'a vraiment paru exceptionnel. J'ai entendu des étuis d'obus toucher le sol de mes haut-parleurs arrière et jurer que quelqu'un était sur le point de faire sauter un bonnet dans mon cul réel.

Le système de couverture est incroyablement fluide. En plus de tout ce qui est standard (esquiver derrière des objets, tirer à couvert, etc.), vous pouvez redimensionner des murs, vous mettre à genoux ou à plat sur le sol. Vous pouvez également glisser à tout moment, comme un joueur de baseball qui glisse dans la deuxième base. J'ai beaucoup utilisé ça parce que c'est fonctionnel ... et ça a l'air cool. L'utilisation de la couverture présente des avantages supplémentaires: elle augmente votre précision, réduit le recul du pistolet et accélère votre régénération de santé.

Les lignes de liaison vont de vous à vos coéquipiers, ce qui vous permet de mieux connaître leur emplacement. Les points de spawn sont situés si loin des lignes de front que les chapeaux sans scrupules ne se donnent pas la peine de camper pour récolter des tueries. Vous n'êtes jamais obligé de jouer dans une classe car les trois sont disponibles à tout moment (mais vous devez les mettre à niveau indépendamment).

Une des clés pour être un bon jeu de tir en ligne est de connaître la disposition de chaque carte, comme Lindsay Lohan le sait bien dans un centre de désintoxication. Si vous ne mémorisez pas exactement où se trouvent les points d'étranglement, où se trouvent les meilleurs cachettes ou la route la moins utilisée derrière les lignes ennemies ... vous serez tué À l'infini. Au cours de vos quatre premiers niveaux de formation newb, seules 3 cartes sont disponibles. Heureusement, ils atteignent huit lorsque vous atteignez le niveau cinq. Mes favoris sont Balaklava Sub Pen (Conquest), le district de Xinyi (Holdout) et Markov Station (Conquest). À vrai dire, les huit cartes sont bien conçues et vraiment amusantes.

Les appareils spéciaux (Aegis, Blackout, Blitz) n’ont pas beaucoup joué dans les quatre premiers niveaux, probablement parce que personne ne savait encore les utiliser. Mais ils font sentir leur présence une fois que vous avez atteint le niveau 5. En fait, je me demandais s'ils faisaient trop partie du jeu, mais depuis GRO compte sur ces capacités spéciales pour être "nouveau et différent" ... Je les ai embrassé au fur et à mesure que mon niveau de compétence augmentait.

Et le plus gros "bon?" Le téléchargement du jeu ne vous coûte aucun dollar et vos frais d’inscription de rien vous donnent accès à chaque classe, mode, carte et capacité. GRO a à offrir.

Le mauvais

Mais toute cette bonté vient avec une poignée de mauvaise.

Même avec les nouveaux fantômes que je m'étais amusés avec les fantômes au cours des quatre premiers niveaux ... tout a disparu à la seconde où j'ai enfilé mon pantalon camo big boy avant de plonger dans le fond de la piscine. Ma première expérience d'assaut de niveau 5 était comme aller de Pop Warner à la NFL. Entre la différence de compétences et la capacité d'acheter des BFG qui tuent d'un coup ... Je ne pouvais pas rester en vie plus de quelques secondes. Il n'a pas fallu longtemps pour comprendre que les chargements de base fournis par le jeu vous désavantage nettement. Ligne de fond: vous avoir acheter les armes et les gadgets les plus puissants pour être compétitif, et cette réalisation fait de moi un panda triste.

Le jeu a son propre client de discussion, mais tout le monde avait l’impression de parler sur des boîtes de conserve… sous l’eau. Et cela ne concernait pas seulement mon ouïe ou les paramètres audio de mon PC. J'ai vu (parce que la plupart des gens utilisaient la fonctionnalité de chat textuel) beaucoup de plaintes pour ne pas comprendre les gens.

Si vous achetez ce que les gens des relations publiques d'Ubisoft vendent, GRO est "la prochaine génération de tireurs multijoueurs sur PC". Malheureusement, c'est le même vieux jargon marketing que nous avons entendu un million de fois auparavant, et cela ne veut rien dire. C'est comme si Coors affirmait être "la bière la plus rafraîchissante au monde" sans jamais le prouver. Mon conseil aux représentants des relations publiques: votre tromperie verbale ne fonctionne plus. Les joueurs sont trop intelligents pour acheter dans le battage médiatique. Alors, est-ce que GRO apporter réellement quelque chose de nouveau à la table? Est-ce que ça m'a fait crier: "C'EST LA PLUS GRANDE CHOSE DEPUIS LE PAIN VIRTUEL TRANCHÉ!" Pas vraiment. Mais… cela ne l'a pas empêché d'être très addictif et amusant.

Le moche

GRO a une fonctionnalité qui a été frappée durement et souvent avec un bâton laid. La boutique en ligne. Plutôt, le scénario de jeu à gagner que le magasin crée. Et c’est là que réside le plus gros problème avec beaucoup de jeux gratuits… ils doivent gagner leur argent quelque part.

Dans le cas de GRO, non seulement les prix des magasins sont gonflés, mais la capacité d’acheter des armes plus puissantes l'emporte sur les joueurs. Cela déséquilibre le jeu et finit par gâcher le facteur plaisir. Pourquoi? Parce que les joueurs (comme moi) qui recherchent juste une fragmentation rapide ne veulent pas perdre des semaines à gagner assez pour gagner de meilleures armes juste pour être compétitifs. Et je ne suis pas sûr que nous n'allons pas dépenser 15 dollars américains réels pour un seul pistolet virtuel! Cela ne va tout simplement pas arriver. Mais devinez quoi? Les autres vont ... volontiers. Je sais, parce que je les ai souvent rencontrés.

Mais regardons cela sous un angle différent. Le jeu est totalement gratuit à télécharger et à jouer. Ubisoft pourrait faire payer 50 dollars et ça se vendrait probablement comme des boules Quies lors d’un concert de Miley Cyrus. Alors, avec tout l'argent que vous n'avez pas dépensé ... pourquoi ne pas l'utiliser pour vous faire un sérieux Ghost? Cinquante dollars vous achèteront 7 830 pièces d'or. Cette monnaie dans le jeu achètera un arsenal virtuel que n'importe quelle vedette d'action hollywoodienne des années 80 tuerait.

Le verdict

Les critiques - pour tous les produits, sur tous les supports - sont intrinsèquement délicates et inhérentes subjectif parce que les goûts de chacun sont différents. Je peux aimer une caractéristique particulière de quelque chose que vous détestez absolument, et vice versa. Mais je ne vais pas mentir. Il y avait beaucoup d'amour / de haine, et j'ai basculé plusieurs fois sur le score. Il a marqué plus haut quand je raclais la plus longue série de victoires d'un match (en buvant le whisky Mark 46 de Maker's), et a plongé plus bas quand j'ai continué à me faire tirer dessus par FartBiscuit69. À la fin, tout a été réglé ... et je n'ai pas dépensé un centime.

GRO de Tom Clancy m'a fait - quelqu'un qui ne se souciait pas des tireurs tactiques en ligne - officiellement accro à ses échanges de tirs virtuels. Je m'amuse (bien que je veuille rage, quitte à chaque round), et c'est tout ce que vous pouvez demander à un match.

Si vous décidez de donner GRO essayez, téléchargez-le (gratuitement!) et cherchez-moi en ligne (mon tag est "Badland"). Je promets de ne pas te tirer dans le dos. Beaucoup.

Notre cote 7 Avec un peu de patience et d'argent, vous pouvez aussi être un fantôme d'élite.