Critique de Warhammer Quest & colon; Le bon & period; & period; & period;

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Auteur: Christy White
Date De Création: 7 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Critique de Warhammer Quest & colon; Le bon & period; & period; & period; - Jeux
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Contenu

Titre: Warhammer Quest
Éditeur: Jeux de rodéo
Plate-forme: iOS (iPhone 4+ et iPad 2+)
Date de sortie: Dehors maintenant
Prix: $4.99 (£2.99/€4.49)


Points forts

  • Un gameplay simple mais amusant.
  • La présentation lisse capture la sensation de Warhammer.
  • Des scénarios de campagne bien écrits.

Points faibles:

  • Une longévité douteuse due à un gameplay potentiellement répétitif.
  • Options de caractères limitées.
  • DLC accaparant de l’argent.

Entrer dans le vieux monde

Au début du jeu, j'ai été frappé par la qualité et le raffinement de l'art - sans surprise compte tenu de la richesse des sources disponibles - et de la bande son entraînante. Déjà, j’étais satisfait de ma décision d’abandonner les jeux gratuits au profit d’un titre premium: je suis un grand fan de la Warhammer Fantasy monde et était impatient de jouer à un jeu dont le contenu avait été payé à l'avance et dont je pouvais m'amuser sans trébucher à chaque tournure de pièges d'argent cyniques et gratuits. Ahem. Plus sur cela plus tard.


Après un bref et instructif tutoriel, j'avais saisi l'essentiel. Le jeu consiste à guider quatre personnages prédéfinis - un Maraudeur, un Elfe des bois Waywatcher, un Nain Ironbreaker et un Grey Wizard - dans des couloirs et des salles infestés de monstres à la recherche d'or et de gloire improbable que vous ayez un trollslayer dans votre groupe).

Chaque personnage est déplacé à son tour, mais les personnages suivants peuvent être ordonnés au fur et à mesure que le précédent effectue son mouvement, rendant ce processus relativement lisse et sans douleur. Au fur et à mesure que le parti explore, la carte - et tous les habitants de donjons hostiles - est révélée.

Révéler des cerveaux

Bien que les combats reposent sur les mécanismes du jeu de plateau, tout se déroule sous le capot, ce qui donne une sensation plus organique et moins mécanique à la procédure. Personnellement, je pense que c'est une bonne chose (voir mon article, "Les MMO sont un mensonge" pour mon raisonnement), mais les fans du jeu de table original risquent de ne pas voir les rouages ​​en action.


Les commandes sont intuitives et deviennent rapidement une seconde nature, avec une simple pression sur deux coups exécutant des attaques mobiles et adaptées au contexte. Les graphiques et les animations sont agréables; capturant admirablement la riche menace du Vieux Monde de Warhammer dans les environnements de cartes et les modèles de personnages. À chaque coup lourd d'une arme, l'animation de combat semble bien solide, même si la caméra est limitée à une vue zoomable.

Partie de contrôle

L’interface utilisateur est facile à utiliser, bien que mieux adaptée à l’iPad - elle est un peu délicate sur un iPhone, mais reste utilisable. Une simple rotation de 90 degrés du périphérique iOS donne accès à une vue d'inventaire assez standard pour certains commutations d'équipement rapides. Des informations supplémentaires sont disponibles pour chaque objet et créature rencontrés.

Les explorations de donjons sont joliment encadrées par une carte de campagne représentant une région de l’empire dans l’Ancien Monde. En entrant dans une colonie, le groupe peut se reposer et se remettre de ses aventures, acheter et vendre du matériel, visiter le temple ou recruter de nouveaux membres (il semble que je sois assez régulièrement sur le marché pour un nouveau bouclier en viande).

Il existe également des quêtes guidées par des scénarios et des rencontres aléatoires bien écrites et cohérentes avec le thème de Warhammer.

Suivant: Warhammer Quest Review: ... and the Bad

Notre cote 7 Warhammer Quest est un robot d'exploration de donjons au tour par tour qui se situe dans l'univers de Warhammer de Games Workshop. Mais obtenez-vous ce que vous payez?