Contenu
- Je vais y arriver rapidement: je pense que Valve, en tant que studio de développement de jeux, est surestimé.
- Les joueurs sont tellement amoureux de tout le travail accompli par Valve au cours de la dernière décennie, et ils semblent avoir une aura protectrice qui protège de toute critique négative.
- Il va sans dire que les esprits de Valve ont un talent et une imagination incroyables.
- Sans vapeur, Valve aurait du mal.
C’est celui-là que je préfère faire court parce qu’au moment de l’écriture, je suis sûr que des garçons de Valve Fan tracent ma mort douloureuse.
Je vais y arriver rapidement: je pense que Valve, en tant que studio de développement de jeux, est surestimé.
Depuis la sortie de Half Life 2 En 2004, l’industrie du jeu vidéo a salué Valve comme l’un des plus grands développeurs de jeux vidéo de tous les temps - ravi de l’excellent travail qu’il a accompli au fil des ans. Les louanges n’ont pas manqué après le lancement de la «Orange Box». avec à la fois les demi-vie 2, demi-vie Episode 1 & 2, Team Fortress 2 et, bien sûr, le portail très acclamé. Sur les talons des longues bottes d’automne de Chell sont venues Laissé pour mort 1 et 2; deux des titres les plus populaires «Zombie Kill Fest» de tous les temps. Lors de leur lancement, ces jeux étaient les meilleurs au sommet de l'industrie. Je pense que Portal 2 était un excellent moyen de les garder bien connus en tant que talent dans cette industrie; Cependant, cette activité évolue rapidement et je ne pense pas qu’elles se comparent aux autres titres révolutionnaires que nous avons aujourd’hui.
Les joueurs sont tellement amoureux de tout le travail accompli par Valve au cours de la dernière décennie, et ils semblent avoir une aura protectrice qui protège de toute critique négative.
Je pense que c'est dans ce domaine que le train de ventilateurs Valve reçoit vraiment son «vapeur» (tee hee hee). Half Life étant l'un des premiers titres de Valve sur PC, le jeu est entouré d'éloges et de louanges nostalgiques. Pourtant, les esprits non sophistiqués continuent à imprégner le jeu de pouvoirs romantiques et à lui attribuer le titre de «meilleur jeu de tous les temps» et de «définir la norme pour tous les tireurs» (merci à Dr. Breen pour celui-ci). C’était un jeu fantastique, mais je refuse de croire qu’il mérite le «jeu de la décennie» décerné par les prix du jeu vidéo de Spike TV.
À cette époque, Half Life était un jeu de tir phénoménal. C’est un jeu qui a poussé votre PC à ses limites.Pourtant, aujourd'hui, près de dix ans plus tard, Valve n'a pas encore publié l'épisode final pour peaufiner le scénario de Half Life 2. Notez que c'était l'un des premiers goûts du contenu téléchargeable basé sur une histoire avant qu'il ne devienne un scandale dans la communauté des joueurs. Avons-nous mentionné que ce sont les jeux EA qui ont publié la boîte orange?
Le temps écoulé et l’absence de livraison de cette dernière pièce du casse-tête ont fait que ce dernier chapitre a été qualifié de «vaporware». Je pense que c'est presque une insulte aux joueurs. Après trois ans, la société ne s’engage plus dans de nouvelles actualités ni même dans les arts conceptuels et ne nous dit rien: «Nous détestons vous faire attendre, mais nous n’avons aucune annonce à propos de M. Freeman ou de ses aventures en cours pour le moment", - Doug Lombardi
Il va sans dire que les esprits de Valve ont un talent et une imagination incroyables.
Ils appartiennent au cercle des meilleurs de notre industrie. Cependant, jusqu'à ce qu'ils commencent vraiment à «se manifester» dans le monde du jeu vidéo, ils ne remporteront jamais le titre de plus grand éditeur à mes yeux. Valve n’a pas pris assez de risques, n’a pas expérimenté assez de contenu, n’a pas fait assez de titres et n’a pas été sur suffisamment de plates-formes pour jamais être considéré comme l’un des meilleurs éditeurs.
Sans vapeur, Valve aurait du mal.
Si d'autres développeurs ont eu 5 à 6 ans de temps de développement, assortis d'un budget de 40 millions de dollars, tous concentrés sur un seul titre à la fois, je suis sûr qu'ils pourraient réaliser les jeux les plus incroyables de tous les temps. Ce n’est tout simplement pas la réalité dans laquelle nous vivons. Nous avons vu des développeurs puissants créer certains des titres les plus incroyables de notre vie avec moins de temps et moins d’argent à dépenser et je pense qu’ils devraient être plus appréciés. L’écart d’âge entre les joueurs qui ont joué à Half Life 2 s’élargit au fil des années sans produire de nouveau contenu. Finalement… les gens vont cesser de se soucier. Le jour de l'annonce de Half Life 3, les gens ont l'intention de s'émerveiller ... et si non? Les développeurs de Valve devront «se réveiller et… sentir les cendres».