Valdis Story, A Review

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 11 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
Anonim
Valdis Story, A Review - Jeux
Valdis Story, A Review - Jeux

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The crew over at Endless Fluff Games have recently released their third game; Valdis Story: Abyssal City. I stumbled upon this game while browsing through the new releases on Steam, and to be honest I saw the logo of the game and figured “Hey, this could be good.” Then I saw the art style and gameplay, and I instantly fell in love. So, let's get down to business, shall we?


Commençons par ce que je n’ai pas aimé

À peu près tout ce que je n’aimais pas était de petites choses mineures. C'est comme ne pas pouvoir récupérer après avoir été touché en plein vol (puis retomber tout en bas dans la tour que vous venez de gravir). Certains ennemis que j'ai trouvés étaient presque impossibles à tuer, jusqu'à ce que je découvre le «gadget». Comme les anges au bouclier blindé? Ils étaient énervants. J'ai découvert que le seul moyen de vraiment leur botter les fesses était de frapper leur bouclier, jusqu'à ce qu'ils me parentent et que je sois alors obligé de contre-parer leur attaque. Ce qui les a ensuite ouvert pour quelques hits. Ennuyeux, et cela semblait être le seul moyen de les tuer. Même les attaques finales ont été bloquées.


La carte est un peu déroutant. Parce qu'il n'y a que des cartes de "zones", pas une carte du monde qui montre chaque zone du jeu. Je me suis retrouvé à aller «oh, qu'est-ce qui se passe ici? N'a pas été ici avant - Oh, attends. Oui. Oui j'ai."

Hormis ces quelques problèmes mineurs (certains diront peut-être que je suis idiot, et pour être juste, je le suis). J'ai vraiment apprécié l'histoire de Valdis.

Alors parlons de ce que j'ai aimé

J'aime le style artistique de Valdis Story, cela me rappelle beaucoup l'art de style «anime». Avec la plate-forme et le side-scrolling? Cela m'a fait me sentir chez moi. le Metroidvania / Megaman X Un style de jeu avec des éléments RPG rend Valdis Story très addictif. (Pour moi au moins). Chacun des quatre personnages jouables (Wyatt, Reina, Vladyn et Gilda) possède trois arbres de talent, chacun se concentrant sur l'attaque, la défense et la magie. Niveler vous donne un point de compétence (pour la force, l'agilité, la chance, etc.) et un point de talent.


Un autre élément impressionnant de Valdis Story est la musique et la conception sonore. Très bien fait, avec des chansons accrocheuses et mémorables, qui saisissent vraiment «l'ambiance» de chaque région. Zack Parrish s'est vraiment défait de Valdis Story.

L'histoire est très bonne aussi. Le jeu commence avec Wyatt et son équipage prenant une embuscade contre un navire démon, lorsque ces créatures géantes de baleine sortent de l'océan et détruisent les deux navires. La plupart des membres de l'équipage survivent à l'attaque et se retrouvent dans la Cité Abyssale, où les forces angéliques d'Alagath et les horreurs tortueuses de Myrgato se font la guerre. Les deux essaient de consommer autant d'âmes humaines que possible pour gagner le dessus.

Globalement, Valdis Story est un jeu très bien fait, avec quelques défauts mineurs. Je vous recommande vivement d'aller le chercher sur Steam (maintenant) à 14,99 $.

Une copie de Valdis Story: Abyssal City a été achetée personnellement via Steam. J'ai joué en tant que Wyatt sur Normal et je me suis éclaté!

Notre cote 9 Un jeu génial. Allez le chercher, vous ne le regretterez pas. Quelques défauts, rien de majeur.