Attentes irréalistes & colon; Représentation du personnage et la psyché des deux sexes

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Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 12 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 17 Novembre 2024
Anonim
Attentes irréalistes & colon; Représentation du personnage et la psyché des deux sexes - Jeux
Attentes irréalistes & colon; Représentation du personnage et la psyché des deux sexes - Jeux

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Pendant des années, les gens ont parlé de la façon dont les personnages de jeux vidéo féminins dégradent le psychisme des filles.

En tant que femme, je me moque de la supposée armure qui orne Ivy de Soul Calibur (n'importe quelle version), mais cela ne m'empêche pas de la jouer. Je me rends compte qu'aucune femme ne peut raisonnablement s'attendre à lui ressembler. Comme aucun être humain ne pouvait espérer survivre à un coup de l'épée criarde de Siegfried. (J'excluerai de cette analyse tous les personnages manifestement aliens, car si vous vous attendez à ressembler à l'un d'eux, vous avez de plus gros problèmes que je ne peux aborder dans un article maussade.)


Soyons honnêtes mesdames, le monde du jeu est vraiment une société patriarcale à part entière.

Etre la minorité est à la fois une bénédiction et une malédiction. À moins qu’une entreprise ne cible les familles, leurs jeux sont très probablement destinés aux garçons de la fin de l’adolescence au début de la trentaine. Alors que la plupart des hommes ne seraient jamais surpris par une poupée Barbie, c'est ce à quoi ils s'attendent de ce que leurs personnages féminins ressemblent. Et comme leurs fantasmes de chambre à coucher secrets défilent à l'écran, ils s'attendent également à ce qu'ils soient des combattants comparables, survivent à des coups sans une armure qui masque leur silhouette et soient acceptables pour toutes les joueuses qui participent à la fête.

Maintenant, je ne dis pas que tous les jeux sont comme ça.

Il y en a beaucoup qui ont des personnages féminins parfaitement réalistes et certains montrent même des femmes de toutes les figures. Mais le fait est que ce ne sont pas ces jeux qui attirent la presse. Le problème est que notre objectif est trop étroit. Le monde du jeu jette des critiques sur les personnages féminins. Certes, les féministes sont sur la bonne voie lorsqu'elles soulignent qu'un personnage féminin a probablement des proportions de barbie et une armure plus proches de la lingerie que de la protection réelle, mais ce qu'elles semblent toujours négliger, c'est que les personnages masculins ne sont pas tout à fait réalistes. .


Pendant que nous discutons avec des filles, tous les joueurs masculins sont en train de subir un lavage de cerveau en leur faisant croire qu'ils devraient ressembler à un bodybuilder sous stéroïdes mangeant ses conquêtes pour le dîner. Je suppose peut-être que les hommes sont plus impressionnables qu’ils ne le sont en réalité, mais j’ai du mal à croire que les femmes sont les seules à pouvoir sortir de ce scénario avec des attentes irréalistes, à la fois pour elles-mêmes et pour le sexe opposé. Pourquoi les hommes ne se plaignent-ils pas des images qui leur sont présentées? Si l’apparence de personnages de jeux vidéo est si vitale et si influente, nous devrions faire campagne pour que les deux sexes soient représentés de manière plus réaliste.

Pourquoi tout ce tapage à ce sujet en premier lieu?

En toute honnêteté, je ne pense pas que ce soit vraiment un si gros problème. Certains d'entre nous pensent-ils sérieusement que ces personnages et ces jeux sont réalistes? Sommes-nous vraiment assez naïfs pour croire que nous devrions nous attendre à ce que la race humaine ressemble à des personnages animés?


Je suis content de choisir mes personnages en fonction de statistiques et de choisir mon "armure" en fonction de la couleur ou de l'épopée. Je me fiche de ce que porte Ivy ou du nombre de muscles que Maxi a tant que j'ai une chance de gagner. Bien sûr, Ivy serait bossée dans la vraie vie depuis son immense étagère, mais si elle peut affronter un personnage comme Nightmare ou Abyss, pourquoi ne peut-elle pas avoir une posture parfaite?

Si les développeurs pensent que fabriquer des poupées de barbie et des bodybuilders sera ce qui se vendra, je ne vois pas pourquoi nous devrions les arrêter. Leur argent, leur temps, leur choix. Si vous êtes vraiment contre ces images irréalistes, commencez à faire connaître les deux sexes. Combattez pour le changement dans l'ensemble de l'industrie, et pas seulement dans une partie de celle-ci. En tant que consommateurs, nous serons entendus si nous choisissons de converser plutôt que de nous battre. Attaquer l'industrie ne va rien réparer. Nous devons faire entendre notre voix avec des critiques constructives et nous devons préciser que nous n'apprécions pas les représentations irréalistes dans tous les genres, sur toutes les plateformes et pour tous les cas. tout genre. Sinon, nos voix tomberont dans l'oreille d'un sourd.