Des invités inattendus visitent les halls de Karazhan dans World of Warcraft & colon; Légion

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Auteur: Charles Brown
Date De Création: 4 Février 2021
Date De Mise À Jour: 5 Novembre 2024
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Des invités inattendus visitent les halls de Karazhan dans World of Warcraft & colon; Légion - Jeux
Des invités inattendus visitent les halls de Karazhan dans World of Warcraft & colon; Légion - Jeux

World of Warcraft: Légion est au coin de la rue, mais Blizzard n’a pas fini de nous donner des idées de nouveautés. Une nouvelle bande-annonce initialement taquinée à la Gamescom 2016 a été publiée. Légion verra le retour de la bien-aimée Croisade ardente raid, Karazhan.


Worldofwarcraft.com décrit Karazhan comme suit:

La tour décrépite de Karazhan abritait l’un des plus grands pouvoirs d’Azeroth: le sorcier Medivh. Depuis sa mort, une terrible malédiction a envahi la tour et les terres environnantes. Les esprits des nobles du Darkshire voisin se promèneraient dans ses couloirs, subissant un sort pire que la mort pour leur curiosité. Des esprits plus dangereux attendent dans l’étude de Medivh, car c’est là qu’il a convoqué des entités démoniaques. Cependant, les courageux et les fous sont toujours attirés par Karazhan, tentés par des rumeurs de secrets indicibles et de puissants trésors. Forgez un groupe de dix héros hors du commun et rendez-vous à la tour de Deadwind Pass - mais sachez que seuls ceux qui ont atteint le niveau 70 doivent oser entrer.

Comme mentionné, les joueurs ont déjà visité Karazhan au niveau 70. La maison de Medivh le dernier gardien est décrite dans le premier World of Warcraft expansion, connue sous le nom Croisade ardente. Ils ont combattu dans ses salles tortueuses pour vaincre le prince Malchezaar. Malchezaar est un prince érédar de la Légion Ardente, les principaux antagonistes du titulaire Légion expansion. Il semblerait que le destin de Karazhan soit fortement lié à la Légion, qui retourne maintes et maintes fois dans les couloirs vides de la flèche.


Auparavant, la folie de Karazhan était mystérieuse et amusante. Tout de suite, vous visitez une salle de bal où vous pourrez vous mêler à des fêtards fantomatiques et à de l’argenterie enchantée. Vous passerez ensuite à travers un opéra mettant en vedette un patron qui varie entre une sélection de performances différentes basées sur divers contes de fées et pièces de théâtre. Enfin, vous feriez un voyage dans la bibliothèque et même un jeu d'échecs géant contre les souvenirs fantomatiques de l'ancien maître Medivh. Si le retour à Karazhan est quelque chose comme il était dans Croisade ardente, vous pouvez vous attendre à ce que ce voyage vaille la peine, à condition que les hordes démoniaques ne vous prennent pas au premier plan.