Uncharted 4 & colon; La fin d'un voleur Impressions multijoueurs

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 8 Février 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
Anonim
Uncharted 4 & colon; La fin d'un voleur Impressions multijoueurs - Jeux
Uncharted 4 & colon; La fin d'un voleur Impressions multijoueurs - Jeux

Comme presque tous les développeurs de jeux vidéo, Naughty Dog veut s'assurer que leur production est aussi fantastique que possible. Une des meilleures façons de déterminer que les fans apprécieront n'importe quel jeu multijoueur, est de lancer une version bêta ouverte. Les utilisateurs peuvent obtenir un aperçu du jeu qu'ils attendent depuis longtemps et le développeur peut corriger les problèmes rencontrés lors de la version bêta avant la sortie de la version. Tout le monde gagne.


le Uncharted 4 La bêta ouverte a peut-être fermé en mars, mais maintenant que la date de sortie du jeu, le 10 mai, est presque imminente, le moment est propice pour parler des impressions qui nous ont été laissées pendant le peu de temps qui nous était imparti pour jouer.

La bonne nouvelle est que Uncharted 4Le mode multijoueur semble toujours aussi rapide et amusant. Uncharted 2: Parmi les voleurs et Uncharted 3: La déception de Drake étaient très appréciés non seulement pour leurs histoires de joueur unique, mais également pour les modes multijoueurs bourrés d’action inclus.

Il n'est pas nécessaire d'avoir le mode multijoueur déjà fantastique, la plupart des joueurs s'accorderaient pour dire qu'ils préfèrent une campagne ou un mode multijoueur exceptionnel dans un jeu plutôt que médiocre, mais si les deux sont vraiment fantastiques, tout le monde est content.


Avec Uncharted 4: la fin d'un voleur On s'attend à ce que Nathan Drake ait une autre aventure de chasse au trésor incroyable, tout est question de la façon dont le mode multijoueur va se dérouler, et il semble que les modes de match à mort vont être tout aussi amusants que les derniers jeux.

Pendant les quelques jours que j'ai pu vivre, il n'y a jamais eu un moment où je ne me suis pas éclaté. Même si les équipes étaient dans l'impasse au centre d'une carte s'entretuant, tout se sentait aussi palpitant que jamais - et véritablement de la qualité Naughty Dog. Éviter frénétiquement les tirs de RPG entrants, utiliser des mouvements spéciaux pour blesser vos ennemis (comme jeter une vieille relique maudite) ... c'était tellement amusant. Cela me rendait triste de voir la fermeture de la bêta ouverte si rapidement en quelques jours.


Cependant, aussi amusant que la version bêta l’ait été, je suis extrêmement reconnaissant à Naughty Dog d’avoir choisi de publier une version bêta pour tester les bugs, car ils étaient assez nombreux.

La plus grande plainte que j’ai eue avec le mode multijoueur était la corde qui balançait. Pendant les matchs, vous pouvez utiliser une corde pour vous déplacer vers d’autres parties de la carte ou atteindre des endroits plus élevés. C'est génial en théorie, et quand c'est bien fait, ça contribue au frisson d'être un chasseur de fortune. Cependant, quand cela est mal fait, l'expérience est plus pénible que ne l'aide.

J'espère que Naughty Dog a pris cela en compte, mais presque chaque fois que j'ai choisi d'utiliser ma corde et de me balancer sur des cartes, je suis presque toujours tombé jusqu'à la mort. Que ce soit de ma faute ou d’une erreur de physique, je n’ai jamais eu assez d’élan pour vider les puits. Cela est devenu tellement banal que j'ai opté pour l'utilisation de la corde uniquement lorsque j'étais au-dessus de la terre et que je ne pouvais pas risquer de tomber jusqu'à la mort.

Enfin, cela ressemble plus à un reproche qu’autre chose, mais J'ai aussi eu un petit problème avec la mêlée. Dans la campagne solo, le combat au corps à corps sert d'attaque de mêlée et ajoute un peu de plaisir à éliminer les ennemis. En multijoueur, cependant, il s’agit de votre technique habituelle consistant à utiliser un bout de fusil pour frapper l’ennemi jusqu’à ce qu’ils s’effondrent.

C’est peut-être mieux de garder l’équilibre des joueurs et de s’assurer que personne n’a un avantage injuste, mais imaginez à quel point il serait plus amusant d’abattre les joueurs en temps réel avec une attaque au bon moment. Même le Uncharted 3 multijoueur avait une certaine variété dans les prises de mêlée, alors j'aimerais bien les voir l'explorer davantage dans la suite.

Cependant, c’est exactement ce à quoi une version bêta multijoueur est destinée, pour tester les problèmes. Indépendamment de ces ennuis mineurs, je suis encore plus excité pour le quatrième et dernier versement de la Inexploré série, que ce soit à travers le multijoueur rapide ou la narration de course rapide. Que vous vous trouviez ou non avec une Playstation 4 jusqu'à présent, beaucoup prédisent qu'il s'agira de l'application la plus meurtrière du système, grâce à la feuille de route époustouflante de Naughty Dog.

Uncharted 4: la fin d'un voleur devrait sortir le 10 mai 2016 exclusivement pour la Playstation 4. Si vous souhaitez trouver le meilleur endroit pour réserver votre copie, assurez-vous de lire notre article du guide de pré-commande ici. Si vous ne savez pas quoi Inexploré est, (avez-vous caché un sous un rocher toute votre vie?) veillez à regarder le spot TV pour le jeu ci-dessous.