Ubisoft semble dire "non" plus que tout autre chose à l'E3

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 23 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
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Ubisoft semble dire "non" plus que tout autre chose à l'E3 - Jeux
Ubisoft semble dire "non" plus que tout autre chose à l'E3 - Jeux

Assassin's Creed: L'unité se déroule à Paris, en France, en 1789 - début de la Révolution française. Les joueurs contrôlent Arno Dorian et ses compagnons assassins alors qu'ils tentent d'éliminer ceux qui sont derrière la sanglante révolution. Il s’agit du septième versement majeur de la franchise et est très attendu.


Cependant, cette anticipation semble s'être estompée depuis le début de l'E3 de cette année.

L’aspect coopération du jeu à quatre joueurs a été révélé plus tôt cette semaine, mais ne pensez pas que vous pourrez le faire sur n’importe quelle console de jeu. Tony Key, vice-président directeur des ventes et du marketing chez Ubisoft, a déclaré que Assassin's Creed: L'unité "ne peut pas être fait" sur PlayStation 3 et Xbox 360 parce que "Il est conçu pour la prochaine génération, mais ne peut pas l'être pour la génération actuelle. Du moins, nous n'avons pas trouvé comment et nous n'essayons pas de le faire." "

Cette attitude "impossible à obtenir" fait son chemin dans d’autres aspects du jeu alors qu’une controverse semble surgir au sujet du manque de personnages jouables féminins dans le jeu, ce que le directeur technique James Therien explique comme ".. .une réalité du développement de jeux. "


Therien poursuivit en affirmant que les personnages jouables féminins faisaient partie du plan de jeu original, mais avaient été abandonnés car ils auraient dû refaire de nombreuses animations et costumes. "Cela aurait doublé le travail sur ces choses. Et je veux dire que c'est quelque chose que l'équipe souhaitait vraiment, mais nous devions prendre une décision."

Assassin's Creed Unity Le réalisateur Alex Amancio a ensuite ajouté que ce serait "... doubler les animations, doubler les voix, tout le reste et doubler les ressources visuelles, surtout parce que nous avons des assassins personnalisables. C’était vraiment beaucoup de travail de production supplémentaire." Le "travail de production supplémentaire" fait référence aux 8 000 animations supplémentaires estimées pour les personnages féminins.

Cependant, ancien Assassin's Creed Le designer Jonathan Cooper a répondu (principalement sur Twitter) en disant qu'il s'agissait d'une échappatoire.


Mec, si j'avais un dollar pour chaque fois, quelqu'un chez Ubisoft a essayé de me faire des conneries sur la technologie de l'animation ;-)

- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11 juin 2014


À mon avis éclairé, j'estimerais que cela représente un travail d'un jour ou deux. Pas un remplacement de 8000 animations. http://t.co/z4OZl3Sngl

- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11 juin 2014




Cooper a également affirmé que la saisie du nom "Aleissia" permettait aux gens de jouer un personnage féminin dans le dernier prototype sur lequel il avait travaillé.

Un peu plus tôt cette semaine, Ubisoft avait publié une déclaration à ce sujet: "... en ce qui concerne la diversité de nos Assassins jouables, nous avons présenté Aveline, Connor, Adewale et Altair dans les jeux Assassin's Creed et nous continuons à mettre en valeur divers personnages. Nous sommes impatients de vous présenter quelques-uns des personnages féminins forts de Assassin’s Creed Unity. ”Ainsi, ils nous présenteront des personnages féminins forts mais nous ne pourrons pas jouer comme eux.

Mais honnêtement, je ne sais pas pourquoi les gens sont surpris, les joueurs féminins ont toujours eu le dessus. Le fait que nous formions près de la moitié de la population de joueurs à 45% n'est toujours pas suffisant pour placer les joueuses dans le royaume des "vrais joueurs". En fait, les joueuses semblent être si opposées à la norme qu’une page entière de Wikipedia est consacrée aux femmes et aux jeux vidéo.

L'exploitation et la sexualisation des femmes dans les jeux vidéo est un fait reconnu de longue date (il existe également un article assez complet dans Wikipedia). Du manque d’armure au manque total de personnages, il semble que c’est quelque chose qui a été noté et que de nombreux développeurs changent, ce qui rend les personnages jouables féminins plus forts - comme dans Au-délà de deux âmes--et Ubisoft semble résister à cette progression.


Peut-être qu'Ubisoft répondra au tollé à l'avenir avec un contenu téléchargeable ou un jeu plus récent mettant en vedette davantage de femmes. Le temps nous le dira seulement, je suppose. Mais pour l’instant, celles qui, comme moi, les joueuses avec des consoles plus anciennes peuvent se sentir légèrement exclues.