La journée N7 (7 novembre) nous a récemment dépassés et avec un numéro récent de Game Informer, nous avons une foule d’informations sur la prochaine entrée dans la Effet de masse série, ainsi qu’une bande-annonce de révélations cinématiques.
La bande-annonce de révélations cinématiques nous donne un aperçu de ce que nous obtiendrons avec Effet de masse: Andromède. La bande-annonce qui nous est présentée s’appuie sur un monologue de l’un des personnages et présente plusieurs plans des environnements que nous pourrions explorer et de certains des événements que nous pourrions vivre.
Les frères et sœurs Ryder.
Quand on vient chercher Effet de masse: Andromède nous allons nous mettre à la place des membres de la famille Ryder. Nous jouerons plus particulièrement l'un des deux jumeaux, Scott (exprimé par Tom Taylorson) ou Sarah (exprimé par Fryda Wolff). La famille Ryder peut être personnalisée avec les joueurs pouvant éditer le jumeau avec lequel ils ne jouent pas, ainsi que le père, Alec Ryder.
Pour le jeu lui-même, beaucoup de changements ont été rapportés.
Un des changements majeurs que nombre de fans attendent depuis longtemps: les options de romance sans restriction.
Aussi oui. Et des bisous exotiques pour les garçons et les filles aussi. https://t.co/sqivOvSdOG
- Mac Walters (@macwalterslives) 7 novembre 2016Spécifiquement, si vous jouez un personnage féminin et que vous voulez romancer un personnage féminin, vous pouvez le faire. Les options de romance ne sont plus liées au genre.
Pour ceux d'entre nous qui connaissent le système de classes des anciens jeux, il a été modifié pour être plus flexible. Au lieu de verrouiller une classe au début du jeu, vous tomberez dans une classe à mesure que vous spécifiez dans un arbre de compétences. Et si vous voulez changer votre façon de jouer, vous pouvez le faire.
Si vous étiez fan des missions de fidélité de Mass Effect 2 et déçu ils n'étaient pas dans Effet de masse 3, soyez heureux car ces missions de fidélité reviennent.
Et l'un des plus gros changements est que les systèmes Paragon et Renegade ont disparu. Vous avez toujours différents choix de dialogue qui personnifieront votre version du personnage, mais il semble que vous n'ayez peut-être pas besoin d'investir pour devenir complètement Paragon ou Renegade.
Êtes-vous satisfait de ces changements? Ou souhaitez-vous que les vieux mécanismes soient simplement affinés? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.