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Eh bien, chers amis des jeux d’action, malgré ce qu’Ubisoft voulait nous faire croire, Pour l'honneur est maintenant une blague de l'année. Au lieu d'être ce nouveau jeu de compétition excitant et cool, il ne nous reste plus que ... meh. Je pouvais à peine compter les façons dont ce titre m'a laissé tomber.
Pour l'honneur est un chasseur à la troisième personne développé et publié par Ubisoft pour PC, PlayStation 4 et Xbox One. Le jeu a placé les joueurs dans une période médiévale où ils jouent les rôles de guerriers historiques. En tant que chevaliers, samouraïs ou vikings, les joueurs se battent en duel pour conquérir le territoire et la domination. Et cela aurait probablement été un jeu cool - si cela fonctionnait réellement.
Pré-saison prometteuse
Les prémisses du jeu semblaient vraiment amusantes sur papier - et au début, les joueurs ont accepté. La période bêta a rencontré une bonne popularité. Ensuite, lors de sa sortie en février, le titre a été très bien traité par les critiques et les joueurs. C'était également le titre le plus vendu de février 2017, selon le NPD.
Alors, que s'est-il passé pour faire de ce jeu une risée? En réalité, l'expérience en ligne a plongé, les joueurs ont été privés de leurs droits et la scène compétitive avait un gros problème.
Pas de multijoueur pour vous
Commençons par l'expérience multijoueur. Naturellement, c'est le principal argument de vente du jeu. Mais à leur sortie, les choses étaient plutôt difficiles depuis le début. En fait, les développeurs avaient une liste exhaustive des problèmes connus dont ils étaient au courant.
Les joueurs ne pouvaient pas atteindre le matchmaking. Les joueurs revenant de la bêta avaient des problèmes de connexion. Il y avait aussi des problèmes de connectivité entre les joueurs de régions mixtes - de sorte que les joueurs aux États-Unis et en Europe auraient des problèmes à jouer ensemble. La recommandation officielle pour ce problème était tout simplement de ne pas jouer contre des joueurs de différentes régions.
Maintenant, où est le plaisir dans un jeu en ligne quand vous ne pouvez pas jouer contre vos amis en Europe? Ou n'importe quelle autre partie du monde.
En dehors de cela, le code net dans Pour l'honneur tout simplement n'est pas bon. Pourquoi? Parce qu'il utilise un système peer-to-peer. En termes simples, cela signifie que les joueurs doivent héberger d’autres joueurs lors d’un match, plutôt que tous les joueurs se connectant à un serveur centralisé. Cela met beaucoup de pression sur la plupart des connexions Internet - en particulier pour ceux qui ne disposent pas de la meilleure connectivité Internet. Cela a créé (et continue de créer) de nombreux problèmes de décalage et de désynchronisation. Ubisoft prévoit d’avoir des serveurs dédiés à l’avenir, mais il est peu probable qu’ils arrivent à temps pour réparer les dommages déjà causés par ces problèmes.
Bugs et controverse de tournoi
L'autre préoccupation qui a été soulevée était des insectes. Aucun jeu n'est sans son lot de problèmes après le lancement, non? Quoi qu’il en soit, c’est quand même assez mauvais en Pour l'honneur Cas.
Les bugs étaient mauvais, mais le manque de correctifs et d'assistance d'Ubisoft était bien pire. Un exploit massif a été tellement négligé qu'il a été utilisé pour gagner un tournoi avec 10 000 $ en jeu. Un joueur nommé Jakub «Alernakin» Palen a pu gagner grâce à la «technologie de déverrouillage» qui permet aux attaques des joueurs de Nobushi (Samurai) de devenir imparables - un avantage évident dans un jeu qui nécessite une parade pour se battre équitablement.
Ce joueur n’a pas honte de montrer le virus dans ses victoires. Il a même admis librement qu'il n'avait pas joué au jeu depuis près de deux semaines auparavant.
Il serait injuste de dire qu'Ubisoft n'a pas résolu certains problèmes de cette nature. L’équipe est parfaitement consciente de la plupart des bugs majeurs du jeu et a parfois travaillé dur pour les résoudre. Mais le patch qui a résolu l'exploit a été publié après le tournoi.
Cela aurait été pardonnable si Alernakin avait découvert le tricheur et l'avait tout gardé jusqu'à ce qu'il atteigne la phase de tournoi. Malheureusement, ce n’était pas le cas: de nombreux joueurs (et Ubisoft) étaient au courant du problème avant la fin du tournoi. Mais il n'y avait pas de règles en place pour disqualifier un joueur pour avoir utilisé la triche.
Du point de vue de la concurrence, ce type de fiasco est essentiellement un meurtrier pour les tournois. Le dur labeur de beaucoup a été rendu nul et non avenu par une fraude. Une scène compétitive florissante ne peut être basée sur des hacks et des exploits. Et si le premier majeur Pour l'honneur tournoi a été gagné en trichant, quel genre d’incitation cela donne-t-il à quiconque de se donner la peine de devenir bon au jeu ou de participer à un circuit compétitif déjà corrompu par le mépris total d’Ubisoft pour la qualité et les fonctionnalités de base?
L'ironie de tout ce tournoi brouhaha? En fait, il était destiné à servir de moyen de brouiller les fans pour la saison 3 de Pour l'honneur. Mais après avoir constaté avec quelle facilité le jeu pouvait être exploité et le peu de travail d’Ubisoft pour rectifier le problème, les fans eurent la réaction opposée.
Conséquences
Le vrai problème avec Pour l'honneur ce n'est pas tant que ces problèmes se sont produits. S'ils s'étaient rassemblés en morceaux discrets et traités rapidement, le jeu aurait probablement pu survivre. Mais ces bugs et autres problèmes se sont succédé, ont persisté en raison du manque de support de la part des développeurs, puis ont explosé sur la scène des sports électroniques. C'était une tempête parfaite qui a tourné Pour l'honneur d'une expérience compétitive à une risée.
Ubisoft peut-il faire de gros progrès pour vraiment améliorer le jeu et reconquérir les faveurs de ses fans? C'est une bonne question. C'est certainement possible, et l'équipe de développement travaille dur pour résoudre un certain nombre de problèmes. 2017 n'est pas encore terminée, donc il reste encore du temps pour Pour l'honneur se racheter.
Mais franchement, je ne retiendrais pas mon souffle.