Contenu
- Skyrim
- XCOM: ennemi inconnu
- Assassin’s Creed: Brotherhood
- Uncharted 2
- Half Life 2
- Bioshock Infinite
- Fable III
- Grand Theft Auto 4
- Arkham Knight
- Jeux Telltale
- Gears of War 3
- destin
Nous sommes tous déjà passés par là. Nous avons joué à un jeu qui a suscité des critiques élogieuses et, même si nous ne pensons pas qu'il soit nécessairement mauvais, nous nous demandons pourquoi il suscite tant d'éloges. Cette pensée peut ne pas se produire pendant le temps de jeu, la pensée peut vous avoir traversé l'esprit après le dernier générique.
Pour clarifier, je ne prétends pas que ces jeux sont terribles; certains d'entre eux sont très bons. Cette liste est une collection de jeux qui m'a amené à remettre en question leurs critiques élogieuses tout en les jouant. Dans cet esprit, passons aux bonnes choses!
Skyrim
Je dois donner crédit au mérite: Bethesda est douée pour créer de gigantesques bacs à sable virtuels sur lesquels les joueurs peuvent jouer. Le problème est qu'ils remplissent rarement ces bacs avec rien. intéressant. Tandis que Oubli eu beaucoup des mêmes problèmes que Skyrim, j'ai trouvé Skyrim le plus ennuyeux et sans intérêt des deux. Avec des donjons constamment répétés, des combats flottants, des mécanismes de jeu peu profonds et un monde globalement ennuyeux, Skyrim est plus répétitif que le Dick et Jane séries de livres.
XCOM: ennemi inconnu
J'aime un bon jeu de stratégie au tour par tour; Je suis légèrement accro à eux. Quand j'ai entendu le vénérable XCOM la série recevait un redémarrage, j'étais extatique. Les jeux originaux n'ont pas bien vieilli; afin de pouvoir jouer un XCOM jeu avec un design moderne et des sensibilités était une perspective alléchante. Tandis que Ennemi inconnu n’était pas mauvais, il avait plusieurs problèmes de conception et un manque de profondeur trouvé dans d’autres jeux de stratégie au tour par tour.
Le jeu peut être facilement complété en maintenant votre équipe dans une formation de phalange et en abusant simplement de Overwatch comme si ce n’était une affaire de personne. Une fois que vos soldats sont promus, ils deviennent essentiellement des demi-dieux tout-puissants qui se moquent des envahisseurs ennemis. Une combinaison de classes individuelles peut rendre la plupart du jeu un jeu d'enfant. Le manque de profondeur était également perceptible.
Je fête un jeu qui devient plus accessible pour les nouveaux venus, mais il existe des moyens d'ajouter de la profondeur à ceux qui le souhaitent sans s'aliéner les nouveaux joueurs. C’est loin d’être un mauvais match. J'aime bien que la série des vétérans soit à nouveau sous les feux de la rampe, et nous en obtenons maintenant, mais j'espère que la suite de nos travaux corrigera certains des problèmes rencontrés dans Ennemi inconnu.
Assassin’s Creed: Brotherhood
Pour le moment d'écrire ceci, j'ai terminé presque tous les jeux que j'ai commencés. Je commence rarement un jeu que je ne termine pas à moins que le jeu soit horrible ou simplement terne de toutes les manières. fraternité est l'un de ces jeux.
J'ai subi le premier jeu inégal en raison de l'environnement et de l'expérience uniques (Moyen-Orient à l'époque médiévale = génial!), Et Assassin's creed 2 amélioré le premier jeu à bien des égards, me donnant ce que j’ai apprécié du premier jeu avec moins de ce que je n’ai pas fait. Alors pourquoi dans le monde était fraternité tellement ennuyeux? Le jeu n'introduit pas beaucoup d'idées nouvelles ou intéressantes; l'histoire était digne de la somme; et le jeu était juste monotone dans son ensemble.
Uncharted 2
J'ai débattu de celui-ci. Cependant, après les beaux commentaires sur mon dernier morceau où j'ai osé accuser Uncharted 2 de ne pas être aussi bon que ce que les gens pensent, je ne pourrais pas m'empêcher de l'inclure ici!
Oui, Uncharted 2 AUCUN moyen mérite la quantité d'acclamations critiques qu'il a reçues.
Half Life 2
Je l'ai vraiment perdu maintenant, n'est-ce pas? (Je vous assure que je ne l’ai pas fait, ou peut-être que je ne l’ai jamais eu.) Avant de passer à côté de cette pensée, parlons-en. Half Life 2 C’est un bon jeu, mais c’est loin de la perfection que les gens prétendent. C’est un petit jeu dans une grande démo technologique. Le jeu était un véhicule pour montrer ce que le moteur Source pouvait faire, et au moment de sa sortie, il était impressionnant. Maintenant, cependant, pas tellement.
Il y a des grands des moments dans le jeu. Ravenholm était tendu et dégoulinant d’atmosphère. Expérimenter avec le pistolet à gravité était satisfaisant. Le canon à gravité amélioré était encore plus satisfaisant. Entre tous ces moments, cependant, il y a beaucoup de remplissage. Le jeu est rempli de parties de véhicules ennuyeuses, de puzzles fastidieux et de peluches inutiles que la version ultérieure, épisodique, a corrigées. C’est toujours un bon jeu, mais c’est une raison pour laquelle de nombreux fans parlent encore de la version originale. Demi vie sur la suite.
Bioshock Infinite
J'ai plaidé en faveur de Bioshock 2 avant, mais je trouve encore des gens qui pensent Bioshock Infinite est le meilleur jeu parce qu'ils aiment faire semblant Bioshock 2 n'existe pas. Bioshock 2 avait de grandes régions à explorer, des combats saisissants, une profondeur de jeu et était également amusant à jouer. Bioshock Infinite était un tireur de couloir qui s'est rapidement transformé en un slog monotone vers la phase finale.
J’ai failli ne pas terminer le jeu à cause de la façon dont le gameplay et le design étaient devenus ennuyeux et prévisibles. L'histoire était la seule chose qui me gardait investi de quelque manière que ce soit.
Au moins, il y avait un super design d'art!
Fable III
L'ensemble Fable La série est construite sur une base de promesses non tenues et de joueurs déçus. Cela dit, les deux premiers matchs ont été agréables, même s’ils n’atteignaient pas les sommets qu’ils étaient censés atteindre. Avec Fable III, Lionhead fit un pas en avant et trois grands pas en arrière.
Le changement le plus flagrant a été l'abandon d'un système de menus au profit d'une zone de type hub pour accéder à votre inventaire, etc. Le résultat fut un système déroutant et finalement inutile. Ils possédaient également un système de combat ridiculement simple et peu satisfaisant, aussi superficiel que fade. Une foule de problèmes techniques et une section inutile à la fin constituent un jeu indigne.
Grand Theft Auto 4
C'est ennuyant. Hmmm. N'est-ce pas assez? D'accord, d'accord, voilà!
GTA 4 regorge de personnages inintéressants peuplant un monde monotone de tentatives infructueuses de critique sociale, en proie à des contrôles et à un gameplay médiocres. Simplement jouer Saints Row les contrôles sont meilleurs, c’est loin d’être prétentieux et c’est tout simplement amusant de jouer - GTA série a apprendre encore.
Arkham Knight
Honnêtement, celui-ci est une question de principe. Oui, Warner Bros. n'aurait PAS dû publier en connaissance de cause un port PC manifestement inachevé. Ils sont complètement fautifs pour avoir poussé cette excuse pour un match hors du commun. Mais pourquoi dans le monde le jeu a-t-il été passé en revue presque partout alors qu'une partie entière de la base de ne pourrait même pas jouer le foutu jeu qu'ils ont acheté?
La tactique loufoque de la Banque mondiale en relâchant le désormais tristement célèbre port PC aurait dû affecter les scores en général. Après tout, les partitions de Metacritic sont l’un des seuls moyens de convaincre ces éditeurs AAA de faire attention, d’écouter et de tirer les leçons de leurs erreurs.
Jeux Telltale
J'ai vraiment apprécié Le loup parmi nous. The Walking Dead: Saison Un m'a affecté sur le plan émotionnel que deux autres jeux ont. Contes des Borderlands s'annonce comme une solide surprise aussi. Alors, pourquoi les jeux de Telltale sont-ils sur cette liste? En raison de The Walking Dead: Saison Deux et Jeu des trônes.
The Walking Dead: Saison Deux est la définition même d'une suite décevante. Avec une écriture et une conception de l'intrigue plus faibles associées à des décisions de personnage sans tache et à des confrontations forcées, le jeu laissait beaucoup à désirer.
En tant que fan des livres intéressé à voir ce que ferait Telltale, je suis déçu. Jeu des trônes a une base de conception si médiocre et est tellement inintéressant. Jusqu'à présent, le jeu était extrêmement prévisible et mal conçu. Maintenant, s'ils ne partaient que de zéro…
Gears of War 3
Marcus et sa compagnie arrivent sur cette liste avec un, vous l’avez bien deviné!, Entrée insipide dans la série gâteau au boeuf contre dalles de viande. Bien que toute la série puisse figurer sur cette liste, j'ai réussi à apprécier un peu les deux premiers titres et à les compléter. Gears of War 3 D'autre part, reste l'un de ces jeux sur ma liste «Ne pas vouloir finir».
Avec une évolution minimale, voire nulle, par rapport aux entrées précédentes, des tentatives infructueuses de gravité et de drame et des combats de feu, les acclamations se sont accumulées sur GoW 3 est déroutant.
destin
Liste de contrôle pour un jeu "meh":
- Jeu répétitif et incarnation d'une boîte Skinner: Vérifier!
- Bland et gameplay terne: Vérifier!
- Histoire qui se lit comme une tentative d'un millier de chimpanzés d'opérer dans l'espace: Vérifier!
- Attentes gonflées dues aux annonces trompeuses, à la couverture et autres: Vérifier!
- Pratiques commerciales gourmandes et commentaires insutables des développeurs: Revérifier!
Et ainsi de suite.
Vous êtes sans aucun doute totalement d'accord avec ma liste. Cependant, si par hasard vous n'êtes pas d'accord avec mes choix, parlez-en dans les commentaires! Ai-je raté un match qui ne mérite en aucun cas les critiques élogieuses qu'il a reçues? Faites aussi entendre votre voix!
Maintenant, va jouer à de meilleurs jeux!