Procédure du donjon Turtle Rock Dungeon & colon; Un lien entre les mondes

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 7 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 5 Peut 2024
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Procédure du donjon Turtle Rock Dungeon & colon; Un lien entre les mondes - Jeux
Procédure du donjon Turtle Rock Dungeon & colon; Un lien entre les mondes - Jeux

Contenu

Turtle Rock est un autre donjon court, Legend of Zelda: un lien entre les mondes, comparé à Desert Palace, Dark Palace et Swamp Palace. Vous obtenez le bouclier Hylian, qui vous permet également de bloquer les attaques magiques, depuis ce donjon.


Articles requis:

  • Ice Rod

Éléments facultatifs:

  • Arme à distance

Ce guide couvrira le donjon Turtle Rock, notamment:

Atteindre le rocher de la tortue: Où est-il et comment y arriver.

1er étage: Guide au sol complet.

Étage B1: Guide au sol complet.

Tortue Rock Boss: Ce qu'il fait et comment le battre.

Atteindre le rocher de la tortue

Turtle Rock est situé dans le coin sud-est de Lorule. Utilisez le liaison mondiale au sud-ouest de House of Gales, au dessus d'une grotte, pour y arriver. Si vous ne savez pas comment vous y rendre, consultez mon guide World Link Locations.

Lorsque vous êtes dans la région de Turtle Rock, vous devez trouver des tortues de les réunir avec leur parent.


  • Le premier est au sud lorsque vous quittez le lien du monde. Ramassez-le pour le remettre dans l'eau.

  • Un autre est sur un plate-forme au nord-ouest du donjon. Vous devez vaincre tous les ennemis qui l'entourent alors ça peut s'échapper.

  • Le dernier est au nord du donjon sur un mur. Allez au nord-ouest du donjon jusqu'à ce que vous voyiez une échelle à gravir. Dirigez-vous vers l'est, puis fusionnez les murs vers l'est jusqu'à atteindre la tortue. Sortir derrière le cogner dans l'eau.


Une fois que vous enregistrez les trois tortuesLa maman tortue vous remerciera et nagera dans les environs. Vous pouvez monter sur le dos, puis descendre une fois qu'elle passe l'entrée. C'est la plate-forme qu'elle passe au milieu.

Quand le feu éclate, congelez-le avec la canne à glace, puis fusion autour de l'entrée.

1er étage

  • Quand vous entrez, geler la lave pour traverser et allez dans la pièce voisine.
  • Aller au rampli au nord, puis geler le milieu pour l'empêcher de bouger.
  • Montez la rampe à l’est, puis un peu au nord.
  • Geler la lave qui jaillit à l'ouest, puis fusion des murs avec la plate-forme centrale.
  • Utilisez la canne à glace pour appuyez sur les 4 interrupteurs, puis attrapez le coffre au milieu pour un compas.

  • Gelez la lave en éruption à l'ouest, puis traversez le quai.
  • Allez au nord, puis geler la rampe.
  • Montez la rampe pour atteindre le quai, puis appuyez sur l'interrupteur d'ouvrir une porte au nord.
  • Retourner à la plate-forme près du lave à l'ouest.
  • Fusion du mur au sud, puis sortez sur la plate-forme.
  • Appuyez sur l'interrupteur pour ouvrir la porte sous vouspuis entrez.
  • Montez la rampe sans la geler pour soulever la partie nord.
  • Gelez le milieu, puis marchez jusqu'à la plate-forme nord.
  • Prenez le portail à la salle nord-ouest, puis prenez le portail suivant pour atteindre le zone nord-ouest de l'étage.
  • Geler la lave pour atteindre le sudpuis sortez pour avoir un morceau de coeur.

  • Retournez à l'intérieur et prenez les portails retour à la salle sud-ouest.
  • Aller au rebord oriental, puis prenez à nouveau ce portail dans la pièce nord-ouest.
  • Cette fois, vous serez sur la plate-forme intermédiaire. Prenez la clé, puis partez au sud.
  • Dirigez vous vers l'ouest puis geler la rampe au sud.
  • Continuez vers le sud jusqu'à ce que vous puissiez aller vers l'est, puis suivez la plate-forme jusqu'au mur.
  • Fusion du mur au nordpuis quittez pour saisir une clé.
  • Fusion du mur au au nord de la piècepuis entrez dans la porte.
  • Prenez le coffre pour 50 roupies, puis retourner dans la salle du centre.
  • Retournez à l'entrée.
  • Monter la rampe à l'estpuis continuez jusqu’à atteindre un mur.
  • Les murs se rejoignent au sud et sortent sur le quai.
  • Allez au sud dans la pièce voisine, puis prenez le panneau de téléportation dans la pièce nord-est.
  • Prenez le portail sur la plateforme ci-dessous retourner dans la pièce sud-est.
  • Utilisez une arme à distance, de préférence l'arc, pour vaincre tous les ennemis dans la pièce.
  • Une fois tous les ennemis vaincus, un coffre contenant 50 roupies apparaît.

  • Prenez le coffre, puis prenez le portail au sud pour retourner dans la pièce nord-est.
  • Sautez du rebord, puis quittez la pièce. Allez à l'ouest, puis au nord dans une pièce.
  • Vaincre les ennemis pour abaisser la plate-forme et déverrouiller le sol B1. Descendez les escaliers.

Étage B1

Il y a des ennemis fantômes dans cette pièce. Vaincre chacun fera monter une petite plateforme. Il y a 4 fantômes dans le nord-ouest qui forment un cercle de plates-formes et un grand coffre. Il y a 2 dans le sud-est qui activent un plus petit coffre.

  • Vers le sud à la salle du milieu.
  • Allez à l'est dans la chambre avec une clé.
  • Gelez la lave en éruption, puis la fusion des murs de l'autre côté.
  • Prenez la clé, puis quittez la pièce.
  • Dirigez vous vers l'ouest vers la pièce suivante, puis vaincre tous les ennemis à l'intérieur pour activer le portail de raccourcis. Retournez dans la pièce centrale.
  • Vers le sud, geler la rampe, puis aller à la plate-forme.
  • Aller à l'ouest, geler les deux fontaines de lave en éruption, puis fusion des murs au nord.
  • Continuer la fusion des murs vers le nord jusqu'à ce que vous atteigniez la plate-forme nord.
  • Rentrez à l'intérieur pour prendre un coffre pour 50 roupies.
  • Retourner, alors mur fusionner à l'est de la prochaine plate-forme.
  • Le mur se confond derrière la grille, puis sortez pour former un pont au sud.
  • Les murs fusionnent à l'ouest et continuent jusqu'à la plate-forme ouest.
  • Vaincre le fantôme, saute du bord, puis appuyez sur l'interrupteur au milieu pour soulever la plate-forme ci-dessus.
  • Vers le sud, geler les rampes pour traverser, et déverrouiller la porte sud-ouest.
  • Dirigez-vous vers la partie nord-ouest de la pièce, puis détruisez les crânes pour faire apparaître un interrupteur. Montez dessus pour activer les plates-formes dans la pièce du milieu.

  • Partez, puis parcourez les plates-formes nouvellement activées.
  • Déverrouiller la porte au sud-estpuis entrez.
  • Détruire les crânes dans le nord-est coin pour révéler un commutateur. Appuyez dessus pour activer plus de plates-formes dans la pièce centrale.
  • Retournez ensuite monter sur la plate-forme à l'est de l'orbe.
  • Frappez l'orbe, puis allez un peu au nord pour vaincre le fantôme. Vous devrez peut-être revenir plusieurs fois sur l'orbe jusqu'à ce que vous le battiez. Une fois le fantôme vaincu une plate-forme se lèvera à l'est.
  • Frappez à nouveau l'orbe, allez au nord et traversez le pont que vous avez fait précédemment.
  • Fusion du mur au sud à la plate-forme qui a été soulevée.
  • Vaincre l'autre fantôme pour élever une autre plate-forme avec un coffre au nord.
  • La fusion des murs vers le nord, puis traversez le pont pour attraper le coffre pendant 100 roupies.

  • Sautez au nord, puis tête ouest.
  • Allez au sud, geler la rampe, puis dirigez-vous vers le quai.
  • Gelez la lave en éruption à l'ouest, puis fusion de mur au nord Plate-forme.
  • Tête à l'intérieur de saisir la grosse clé de la poitrine.
  • Retourner, alors mur se confond derrière la grille à l'est pour former un pont au sud.
  • Traversez le pont jusqu'au grand coffre, puis saisissez-le pour obtenir le bouclier Hylian.

  • Sautez au nord, puis dirigez-vous vers l'ouest.
  • Allez vers les plates-formes inférieures au sud, puis passez la porte au milieu.
  • Utilisez la verge pour aller au sud, puis utilisez-le pour appuyer sur le commutateur pour activer les plates-formes élévatrices.
  • Montez sur une plate-forme, puis fusionnez les murs avec la plate-forme nord lorsqu'elle atteindra le sommet.
  • Ouvrez la grande porte, puis entrez.
  • Aller au nordpuis détruisez les crânes pour révéler un interrupteur. Appuyez dessus pour activer deux ennemis fantômes.
  • Vaincre les ennemis abaisser la plate-forme au milieu, puis sauter pour combattre le patron.

Tortue Rock Boss

Ce patron est une tortue géante en fusion. Il va d'abord tourner sous la plate-forme, puis sauter sur la plate-forme avec vous.

La phase 1 - Forteresse de tortues

  • Attendez que le patron passe sous les parties ouvertes de la plateformepuis utilisez la verge pour l’attaquer. Il va périodiquement tirer le feu, alors faites attention à cela.
  • Répétez l'opération jusqu'à ce qu'il saute sur la plate-forme pour la phase 2.

Phase 2 - Tortue serpentine

Alors que sur la plate-forme le patron va se déplacer, tendre la tête pour vous cogner, filer et projeter de la fumée dans toutes les directions pour une attaque.

  • Utilisez la canne à glace ou attaquez sa tête avec l'épée.
  • Vous pouvez geler le feu qui monte pour dévier le boss quand il commence à tourner.
  • Répétez jusqu'à ce que vaincu.

Prenez le conteneur coeur quand vous avez fini, touchez le tableau au nord pour libérer Impa.

Voilà pour le donjon Turtle Rock. Si vous avez besoin d’aide pour autre chose, consultez mon Guide de tous les guides.

Des questions ou des suggestions?

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