Tropico 5 & colon; Faire démarrer votre économie

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Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 8 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 15 Peut 2024
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Tropico 5 & colon; Faire démarrer votre économie - Jeux
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L'économie prend soin d'elle-même

Tropico 5 n'explique pas très bien le fonctionnement de votre économie, même dans le didacticiel. Après quelques passages, j'espère pouvoir résoudre ce problème pour vous. La première partie qui Tropico 5 devrait expliquer est que votre économie prend soin de lui-même, en quelque sorte. Tout ce que votre île produit, mais n'utilise pas, est expédiée à des prix réguliers. Quels sont les prix réguliers, vous demandez?


L'écran de commerce a votre réponse. Si vous ne faites rien, n’envoyez aucun navire, ne faites pas de contrat, vous vendez vos bananes à 800 dollars par 1 000 unités expédiées depuis vos quais. Vous le trouverez sous "Prix par défaut". Malheureusement, il n’existe pas d’indice des prix des biens pour lesquels vous n’avez pas de contrat, vous devez donc garder un œil sur les bonnes affaires. Par exemple, l'or, le tabac et le cacao sont d'excellents produits d'exportation même s'ils n'ont pas de contrat. L'uranium, le pétrole et la bauxite deviendront beaucoup plus utiles en fin de partie, alors ne les exploitez pas trop tôt.

Construire un quai supplémentaire

L’un des meilleurs exploits du jeu peut être l’achat bon marché et la vente à prix élevé. Cela semble assez évident, mais avec Tropico, vous aurez besoin des contrats pour y parvenir. Deux manières sérieuses d’obtenir beaucoup de contrats tôt dans le jeu seront l’achat du contrat «platine» de Oaksworth et l’achat d’un phare. Je ne suggère pas les deux, mais au moins un. Si vous faites les deux, vous devriez pouvoir exploiter ce que vous pouvez voir dans la capture d'écran ci-dessus. Le prix d'expédition régulier pour les bananes est de 800 $ sans contrat, mais les Pirates vous proposent de vous les vendre pour 640 $. Les passeurs veulent acheter des bananes pour 1080 dollars.


Vous aurez besoin d'un deuxième quai pour disposer de deux navires. Tout ce que vous avez à faire est de faire en sorte qu'un navire apporte les bananes à bas prix et le navire suivant de les ramener immédiatement afin de générer un bénéfice modeste de 440 $ par 1 000 $. Ce n’est pas la meilleure façon de gagner de l’argent, mais c’est un moyen solide d’établir vos contrats d’expédition pendant que vous travaillez à renforcer le soutien de votre régime. Vous pouvez créer plusieurs quais et affecter plusieurs navires pour importer et exporter cette offre. Le seul inconvénient de la réduction des prix bon marché des pirates est la perte de réputation auprès de la Couronne. Si vous parvenez rapidement à l'indépendance, ce ne sera pas un problème. En outre, l'utilisation d'une stratégie d'importation / exportation peut entraîner un rebond inattendu de votre encaisse. Vous ferez beaucoup d’argent, mais vous pourrez l’utiliser pour payer un envoi importé au moment opportun.


Il suffit de produire, les navires vont expédier

Un moyen facile de regarder l'économie en Tropico est de produire ce que vous voulez que votre économie produise. Construisez plusieurs plantations de cacao ou de tabac au début du jeu et laissez-les expédier chaque fois qu'un bateau se présente. Il est peu probable que vous puissiez remplir un navire de commerce complet à l'époque coloniale. La seule raison de construire des quais supplémentaires est donc de disposer de navires supplémentaires pour les routes commerciales. Une fois que vous avez maîtrisé votre principale exportation, vous pouvez consacrer plus de temps à la prospérité et au logement de votre île.

Pour un aperçu plus détaillé de la construction de votre économie, consultez mon didacticiel vidéo ci-dessous!