Tripwire annonce la prise en charge par NVIDIA Ansel de la version PC de Maneater

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 28 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
Anonim
Tripwire annonce la prise en charge par NVIDIA Ansel de la version PC de Maneater - Jeux
Tripwire annonce la prise en charge par NVIDIA Ansel de la version PC de Maneater - Jeux

Tripwire's Maneater, le RPG d’action solo dans lequel les joueurs jouent le rôle d’un requin, est destiné à être lancé sur PC via le Epic Games Store Plus tard cette année. Lors du lancement du jeu, le support de NVIDIA Ansel sera intégré, offrant aux joueurs la possibilité de créer des captures d'écran de haute qualité.


En utilisant Ansel, Maneater les joueurs seront en mesure de capturer des coups de vue de n'importe quelle direction, en ayant la possibilité de les ajuster en post-traitement à l'aide de filtres tout en capturant des images HDR dans des formats haute résolution. Et pour rendre les choses encore plus intéressantes, les joueurs pourront partager des photos à 360 degrés via leur mobile, leur PC ou leur réalité virtuelle.

Pour donner aux joueurs une idée de ce qu’ils peuvent faire en utilisant NVIDIA Ansel pour composer des captures d’écran en Maneater, Tripwire a décidé de partager quelques captures d'écran. Lorsque vous les visionnez, n'oubliez pas qu'il s'agit de la version pré-alpha du jeu et qu'il s'agit de l'un des premiers regards du public sur le jeu depuis sa publication à l'E3 l'an dernier.


Compte tenu du lieu et des paramètres uniques du jeu, les joueurs ne devraient pas avoir de difficulté à composer des images sous-marines intéressantes alors qu’ils tentent de survivre aux dangers de l’eau libre tout en cherchant à se venger des humains qui les menacent.

Tout en jouant comme le requin Maneater, les joueurs seront en mesure de faire des ravages le long de la côte, de séparer nageurs et plongeurs, de s’y glisser furtivement dans les marécages, d’explorer des épaves englouties, etc.

Au fur et à mesure que chaque joueur avance dans le jeu, son requin évoluera, permettant ainsi une personnalisation. Grâce à ce système, les requins seront adaptés à des styles de jeu spécifiques. Le but, cependant, restera le même, manger, terroriser les humains et se venger.

Avec la montée des modes photo dans des jeux comme Horizon: Zero Dawn, Dieu de la guerre, Homme araignée, et Metro Exodus, il est peu surprenant qu'un tel mode soit inclus dans Maneater.