Les choses entendues & colon; "Final Fantasy X n'est qu'un jeu d'enfant"

Posted on
Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 1 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 12 Novembre 2024
Anonim
Les choses entendues & colon; "Final Fantasy X n'est qu'un jeu d'enfant" - Jeux
Les choses entendues & colon; "Final Fantasy X n'est qu'un jeu d'enfant" - Jeux

Contenu

  • Où il a été entendu: Dans la section des jeux d'un Best Buy local.
  • À propos de quoi: le récemment publié Final Fantasy X / X-2 HD Remaster.
  • Qui a dit cela: Un individu plus jeune qui semblait avoir environ 20 ans.

Ma réaction:


Ok, alors au début, j'ai vu du rouge. J'ai toujours méprisé le terme "kiddie" car il a automatiquement une connotation négative. De plus, je suis un fan de longue date de la franchise en question et FFX est l’un de mes paiements favoris. Le commentaire semblait insultant, inutile, ignorant et inexact. J'étais donc sur le point d'ouvrir la bouche lorsqu'une pensée surgit dans mon cerveau en ébullition:

Est c'est inexact?

Essayons d'être objectifs

De toute évidence, ma réaction initiale était motivée par l'émotion et le sentiment. Mais quand cette pensée a interrompu ma colère, j'ai dû m'arrêter et réfléchir. La personne qui a dit que FFX n’était apparu que vers 7 ou 8 ans; les chances sont, il n'a pas joué à l'époque. En surface, cela peut ne pas avoir d'importance. Après tout, comment un jeu "kiddie" peut-il changer avec le temps?


Eh bien, c'est en quelque sorte.

Les jeux vidéo ont considérablement changé. Maintenant, je ne dis pas qu'il n'y avait pas de jeux vidéo très matures quand Final Fantasy X sortit de. Bien sûr qu'il y en avait. Mais l'ambiance générale était juste… différente. Premièrement, les Japonais dominent toujours le secteur et, avouons-le, les développeurs japonais ont un penchant pour les personnages plus jeunes. En grandissant, j'y étais habitué; Les développeurs occidentaux n'avaient pas encore eu beaucoup d'impact.

Grand Theft Auto était vraiment le fer de lance d'une nouvelle ère du jeu (n'oubliez pas que GTAIII est sorti quelques mois avant FFX en 2001), mais la plupart des jeux - notamment JRPG - avaient toujours un certain regard. Et pour les plus jeunes, dans un monde où les jeux les plus populaires et les plus vendus sont très adultes, très matures, etc., le label "kiddie" pour FFX est tout à fait compréhensible.


Ce ne sont pas que les personnages

Ce n'est pas seulement parce que Tidus semble avoir 13 ans (même s'il ne l'est pas). Si vous examinez vraiment l'ensemble du paquet, que voyons-nous?

Nous voyons une histoire d'amour entre deux personnages, mignonne et charmante, mais qui ressemble davantage à quelque chose que nous verrions dans un film d'animation pour enfant, par opposition à une romance mature et sophistiquée. Nous voyons un monde brillant et vibrant et même lorsqu'il fait sombre, il conserve un semblant palpable de légèreté. Il n'y a pas de sang, pas de sang, pas de langage vulgaire, pas de situations sexuelles évidentes, et même les rencontres les plus épiques sont épiques et fantastiques, mais seulement à une échelle particulière.

Ce n'est pas Assassin's Creed, Inexploré, Appel du devoir, Halo, Armement de guerre, Killzone, Dieu de la guerre, Grand Theft Auto, ou l’une des autres franchises extrêmement populaires d’aujourd’hui. FFX est très différent, non seulement en termes de jeu, mais également en termes de style, d’atmosphère, de ton et de design. Les réactions et le comportement des personnages sont souvent adolescents ou même enfantins; les blagues sont simples et encore, "mignon" et jamais offensant. Selon les normes actuelles, n'importe qui peut jouer à FFX.

Autant que j'aime FFX, jouer à nouveau, parfois je me souviens de ce commentaire "kiddie" et de grincer des dents.

Je recule parce que je sais, même si la personne qui le dit n'a pas pleinement comprendre, que l'étiquette "kiddie" pourrait être exacte. Au moins, ce serait exact pour quelqu'un de cet âge. Certes, les thèmes philosophiques plus profonds du scénario de FFX sont définitivement ne pas "kiddie" et sont plus profonds que de nombreux thèmes que nous voyons aujourd'hui. Mais même ces idées intriguantes et cérébrales sont présentées de manière très colorée et acceptable pour tous les âges.

Enfin: Ma petite amie a regardé la scène où Tidus et Yuna sont sur le point de quitter Luca, et ils se font bien rire. Le regard des personnages, la sensation de l'environnement, la finesse mignonne de la scène; elle avait parfaitement raison de demander pourquoi je jouais à un jeu pour enfants. Après m'avoir récemment vu jouer Infâme: Deuxième fils, Grand Theft Auto V, Assassin's Creed IV: Black Flag, Voleur, et Survivre à, est-ce que quelqu'un lui reproche d'avoir demandé?

Oui, le jeu a grandi. FFX va en effet apparaître comme une "petite fille" pour ceux qui n'ont pas vécu une génération où les jeux vidéo étaient plus innocents et une époque où la culture japonaise régnait. Je suppose que nous devons simplement accepter cela.