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Ainsi, le mois dernier, tous les joueurs ont attendu avec impatience les conférences de presse de l'E3 pour nous montrer et nous émerveiller de ce qu'ils préparent pour leur public. Cette année, E3 a présenté de solides présentations lors de ses conférences de presse, mais également des moments difficiles en chemin. Donc, en gros, c'était l'air et le tarif normaux pour l'E3.
Naturellement, des forums aux discussions en direct sur Twitch, il semble toujours y avoir une concurrence féroce entre les joueurs qui préfèrent des consoles différentes. Parfois, il est agréable de voir des camarades de jeu défendre leurs systèmes préférés, mais le plus souvent, il existe des formes de partialité, des mots durs et des spammeurs gênants. Pour cet ensemble d'évaluations E3, il est prévu de commenter et de juger du contenu et du ton général des conférences de presse. Ont-ils impressionné les joueurs et donné à leurs fans fidèles quelque chose à espérer ou ont-ils laissé tomber la balle cette année? Alors, sans plus tarder, EA Games est le prochain sur la liste.
Un début Wordy:
EA a beaucoup alterné dans son ouverture quelques minutes entre la scène en Californie et un petit rassemblement dans son studio londonien. Ils ont expliqué qu'ils avaient beaucoup de choses à montrer à leurs fans et qu'ils n'ont pour la plupart pas été déçus. C'est facile de dire que c'était beaucoup plus impressionnant que leur conférence de l'année dernière.
Partir fort:
EA a commencé par montrer Titanfall 2, qui semble avoir résolu certains des problèmes trouvés dans le titre original, comme une campagne. Le titre arrive également sur PS4, afin que tous les joueurs de Sony intéressés par la série (y compris moi-même) puissent enfin participer à l'action. La bande-annonce du jeu était très impressionnante et le combat en l'air était impressionnant, mais probablement très difficile à maîtriser pour le joueur normal.
Un milieu fragile
EA est également entré dans les détails sur Madden ’17 et ses tournois et les joueurs professionnels se déroulant dans le tournoi. Maintenant, naturellement, EA a la patte dans la plupart des jeux sportifs, alors, naturellement, ils vont prendre le temps de parler de leurs nouveaux projets dans ce domaine. Malgré tout, le temps qui y était consacré a mis un terme à l’excitation excitante qu’ils avaient accumulée depuis Titanfall 2 bande annonce. La même chose pourrait être dite pour FIFALa discussion a également eu lieu même si le jeu a montré des améliorations impressionnantes. De plus, les graphismes montrent ce dont la nouvelle génération de consoles est capable et le camée professionnel qu’ils avaient cette année était une amélioration par rapport à la longue et pénible conversation de Pele de l’année dernière.
Se terminant sur ses pieds:
Malgré le léger ralentissement du rythme, EA a sorti certains des jeux que de nombreux fans souhaitaient voir. Enfin, les fans de Mass Effect ont pu voir des œuvres d'art et quelques instants de Effet de masse: Andromède. Ce jeu est en préparation depuis quelque temps déjà, mais il semble que Bioware n’ait pas déçu. La description de ME: Andromeda semble avoir beaucoup de potentiel qui combine l'exploration attendue avec impatience dans la prochaine No Man’s Sky avec le divers et coloré Effet de masse univers.
J'étais aussi très intéressé par Fe, un nouveau jeu indépendant développé par EA, qui ressemble à une expérience unique et magnifique, qui interagit avec un monde différent de celui que nous connaissons. Naturellement, EA a aussi donné de l'amour à la Guerres des étoiles la franchise. C'était principalement des mises à jour sur des jeux préexistants, mais ils ont un peu taquiné les fans avec un court extrait d'un nouveau jeu en développement. Enfin, EA a conclu sa conférence avec la discussion de Battlefield One, ce qui remonte au début de la Première Guerre mondiale, au lieu d’aller vers l’avenir, comme beaucoup de tireurs à la troisième personne semblent le faire, c’est une entreprise ambitieuse, mais EA DICE pourrait tenir sa promesse. .
Dernières pensées:
Comme d’habitude, la section d’EA sur leurs jeux sportifs a perturbé l’atmosphère solide après avoir montré Chute des Titans 2 mais après la fin de cette section, ils sont revenus sur la bonne voie. Leur conférence cette année était une nette amélioration par rapport à l’année dernière, ce qui m’a fait gémir au sujet de la fin de celle-ci. EA a fait de son mieux et a couvert du terrain solide en l'espace d'une heure, mais ils ont trébuché un peu.
Le monde de Fe est à la fois étrange et d'une beauté saisissante.Si je devais donner à EA la performance de cette année une note, je lui donnerais un B solide, peut-être un B-. Ils avaient des projets impressionnants qui l’avaient aidée à passer toute l’heure, mais certains projets semblaient simplement réduire l’énergie de la conférence.
Êtes-vous d'accord avec mon évaluation? Des commentaires ou des arguments? Si c'est le cas, laissez un commentaire et restez à l'écoute de GameSkinny pour plus d'évaluations E3 et de nouvelles sur les jeux. Si vous voulez voir la conférence et en juger par vous-même, vous pouvez le vérifier sur Youtube.