Top 8 des jeux à partir de 2016, vous en avez peut-être entendu parler

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 19 Août 2021
Date De Mise À Jour: 17 Décembre 2024
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Top 8 des jeux à partir de 2016, vous en avez peut-être entendu parler - Jeux
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L’année 2016 a été une année difficile pour beaucoup d’entre nous, et je suis ici pour apporter une certaine positivité en parlant de titres extraordinaires qui, à mon avis, n’ont pas l’amour qu’ils méritent.


Cette liste est destinée aux jeux dont les noms n’ont pas été proclamés comme la création la plus étonnante jamais réalisée en 2016. La commande de cette liste était en fait assez difficile, car je recommande tout ici et les considère comme excellents. Je recommande juste un peu plus que d'autres.

8.

Anatomie C’est l’un de ces jeux qui n’est que vague dans son caractère vague, car, s’il ya une histoire, elle laisse beaucoup plus à l’interprétation du joueur. Cela se passe dans une maison où il faut écouter des cassettes audio et se promener dans la maison pendant que celle-ci devient de plus en plus étrangère. Il utilise le style glitch pour donner l’impression que la maison s’effondre sur elle-même, au point de tomber en panne sur le bureau.


Anatomie repose tout autant, sinon plus, sur l'horreur auditive que l'horreur visuelle, qui, pour quelqu'un comme moi qui a une audition sensible, en fait une énervante.

Ce n’est pas un titre traditionnel du tout; En fait, cela fait partie d’un genre appelé alt-games qui va directement à l’encontre des règles traditionnelles du jeu pour raconter une histoire sans ces limitations. Vous vous retrouvez peut-être à vous demander ce qui se passe dans le monde quelques heures après l'avoir joué. Anatomie être sur cette liste.

7. La curieuse expédition

Ada Lovelace, Charles Darwin, H.P. Lovecraft et Marie Curie partent en expédition. Non, ce n’est pas le début d’une blague gutturale; c'est en fait la prémisse du jeu La curieuse expédition, où de célèbres explorateurs, scientifiques et autres personnalités de l’histoire se disputent la gloire et la fortune. Vous menez bien sûr leurs expéditions. Permettez-moi de ne rien cacher à ce sujet: tout est mis en œuvre pour vous empêcher d’atteindre votre objectif, y compris les membres de votre parti.


Vous devez surveiller votre état de santé et sinon, vous risquez de vous éteindre au milieu de la jungle avec un groupe de cannibales qui faisaient autrefois partie de votre expédition. La gestion des stocks et la gestion des réceptions sont également essentielles pour réussir. Une fois que l’expédition atteint cette pyramide d’or, votre long et pénible voyage est aussi gratifiant que de battre un patron difficile Âmes sombres. Tout ce qui est fait dans La curieuse expédition finalement, les choses changent légèrement, que cela vous laisse sans objet important, sans argent ou peut-être même en vous infligeant une blessure grave. Le déroulement du voyage est entièrement basé sur les actions entreprises, ce qui ajoute apparemment des dizaines de couches à ce jeu. La curieuse expédition est profondément complexe et difficile, mais une expérience inoubliable.

6. Hiiro

Quel titre intriguant Hiiro est celui qui a immédiatement attiré mon attention lorsque je parcourais Steam. C’est un jeu d’exploration de l’ambiance avec quelques mécanismes de puzzle qui vous fait fouiller le monde à la recherche d’objets cachés des royaumes oubliés depuis longtemps. Après s'être lancé dans le monde, il y a très peu de limitations imposées à notre petit héros rouge. Si vous pouvez sauter, grimper, nager ou marcher à pied, vous pouvez explorer la région en ne négligeant aucune pierre. Ajoutez à cela la musique magique de Jon Tabriz et Ben Harvey et vous risquez de vous retrouver avec un voyage existentiel pour dénicher tous les mystères.

L’œuvre est plutôt mignonne et, si l’on en juge par tous les squelettes, vous pouvez voir que ce monde abritait des créatures colossales. Vous êtes maintenant dans un environnement serein qui saute dans les cages de ses côtes.

Imaginez-vous en train de vous perdre et pourtant, au lieu de ressentir le besoin de revenir, vous souhaitez en savoir plus sur cet endroit dans lequel vous vous êtes trouvé. Cela évoque un véritable sens de la découverte.

Ce n’est pas un jeu auquel vous vous consacrez complètement, mais un jeu qui vous permet de mettre de côté tous les soucis du monde et de simplement voyager à travers le vaste pays de la Hiiro.

5. spectateur

Plusieurs titres imitent d’une certaine manière l’œuvre de feu le regretté George Orwell, mais je suis particulièrement séduit par Spectateur.

Qu'il s'agisse de blob à l'encre ou de la façon dont vous observez vos locataires, cela ajoute une couche d'intrigue à votre travail de surintendant de l'immeuble.

L'observation des autres personnages est à la pointe du jeu et de son système fascinant, même s'il est effectivement utilisé par quelqu'un qui est le méchant de l'histoire. Notre cher protagoniste peut être méchant et cela change certainement SpectateurEst dynamique.

Il est employé par l’État, ce qui signifie qu’il est censé suivre leurs règles dans l’intérêt de sa famille. Le problème, c’est que les règles de l’État peuvent aller à l’encontre de votre propre éthique et c’est là que commence le conflit. On pourrait penser qu’il est abat-jour qu’être un pion dans l’État est une mauvaise chose, et que vous devriez toujours faire ce qui est juste en aidant les gens, mais Spectateur, ce n’est pas toujours une chose facile à faire. Les choix ne sont pas noir et blanc, mais des décisions à plusieurs niveaux qui changent la structure même de votre expérience à venir. Spectateur est un rappel sobre de ce qu'est un monde orwellien à grande échelle et rappelle au joueur que chaque choix que vous ferez aura des conséquences.

4. Halcyon 6: commandant de base stellaire

Personne ne sait à quel point il est difficile de gérer une alliance humaine sur le point de disparaître, comme les joueurs de Halcyon 6: commandant de base stellaire. Vous devez non seulement gérer votre flotte et vos colonies, mais également vos alliances avec des extraterrestres, tout en combattant une menace maléfique mystérieuse qui veut la destruction assurée de la race humaine. Pas de pression non?

Halcyon 6 consiste à créer puis à gérer un système de collecte de ressources, de batailles, d’exploration et de quêtes. Il y a beaucoup à faire et vous aurez du mal à trouver un seul moment ennuyeux qui ne puisse pas servir à autre chose.

Les batailles se déroulent tour à tour, ce qui vous permet de planifier soigneusement le prochain coup avec vos capitaines choisis à la main. Ensuite, vous pouvez les niveler une fois qu'ils ont acquis assez d'expérience, ce que vous obtenez uniquement à partir de batailles, de quêtes ou de divers travaux autour de la base.

Il existe un système de récompense du risque selon lequel plus le risque est grand, plus la récompense est grande et vous vous retrouverez dans des missions plus dangereuses au fil du temps. Halcyon 6: Base étoilée Le commandant Cela peut être difficile, mais personne n’a dit que gérer une base d’étoiles serait facile, même si c’est juste un jeu.

3. Les saisons après l'automne

Décrire Saisons après l'automne serait comme décrire une symphonie; Il est difficile de formuler des mots, en particulier en ce qui concerne la beauté de l’œuvre et de la bande son, qui consiste en un quatuor à cordes qui joue gaiement alors que la Fox trottine dans le paysage.

Cela rappelle la pure merveille que l'on pourrait ressentir en regardant le film de Disney Fantaisie la première fois, sauf que vous contrôlez ce qui se passe à l’écran.

Les saisons sont contrôlées par le renard afin que vous puissiez voir les quatre saisons de l'hiver, l'été, le printemps et l'automne dans toute leur splendeur dans ce bosquet naturel. Avec ce pouvoir, vous l'utilisez pour utiliser les environnements eux-mêmes pour vous rendre à l'endroit où vous devez aller. Il existe même quelques petits casse-tête environnementaux qui vous obligent à utiliser ces capacités pour faire avancer l'intrigue.

Le renard, ou plus encore, la créature possédant le renard est le protagoniste et le jeu entier est raconté pour vous permettre de savoir ce qui se passe. Même avec cela, le petit renard a un caractère expressif qui vous permet de savoir ce qui se passe dans sa tête. Des lambeaux de queue, des crispations dans les oreilles ou même de petites écorces peuvent donner l’impression de parler; non pas anthropomorphiser, mais donner aux joueurs une chance de comprendre ce qu’il ressent. Saisons après l'automne est un jeu de plates-formes magnifiquement composé qui, après 8 années de développement, peut être considéré comme un succès retentissant.

2. Journal d'un gardien de port spatial

Prenez un moment pour vous imaginer dans un monde où votre seul travail est de ramasser les ordures des autres afin de gagner de l'argent, et la seule fois où vous décidez de vivre une aventure, vous êtes immédiatement maudit. Bienvenue à Journal d'un gardien de port spatial. Après la scène d'ouverture, cela met le joueur dans une routine: se réveiller, prier la déesse, recevoir un paiement, trouver de la nourriture et commencer à brûler des ordures.

Une fois la journée terminée, vous rentrez chez vous et écrivez dans votre journal le déroulement de votre journée. Il y a bien sûr plus à faire, comme mémoriser les horaires de trading de tous les habitants colorés ou faire de petites quêtes à part. C’est un titre étrange qui repose sur le fait que, tout comme le concierge, vous voulez aller jusqu’à la fin.

Vous souhaitez échapper à la vie mondaine pour quelque chose de grand, mais cela vous fait toujours faire un pas en avant et deux pas en arrière. Parfois, le gouvernement corrompu vous dépouille ou tous les prix du marché augmentent. Journal d'un gardien de port spatial oblige le joueur à regarder sa vie en tant que concierge et à la fin, il se peut qu’il demande «Suis-je juste un autre rouage de la machine?». Pouvoir décrire habilement cela dans un jeu vidéo fait Journal d'un gardien de port spatial, un des titres les plus provocateurs que j’ai joué depuis longtemps.

1. Sans Oxen

Sans Oxen C’est un titre qui m’a surpris cette année, un titre que je ne pensais pas aimer autant que j’ai aimé. Je ne m'attendais certainement pas à faire une analyse à ce sujet non plus, mais me voici maintenant, ce qui me donne la première place. Sans Oxen parle d'un groupe d'adolescents qui se rendent sur une île pour une nuit de débauche comme le veut la tradition, pour ensuite se laisser entraîner par des transactions surnaturelles avec des créatures d'outre-tombe. La majorité est basée sur les relations que le joueur établit entre tous les personnages principaux. Il met fortement l’accent sur les interactions entre les personnages que, si de nombreux jeux les implémentent, peu le font de manière aussi significative.

La plupart du temps, les conversations semblent naturelles et ressemblent à celle qui répond, puisque vous pouvez interrompre et interrompre les contacts, ou même simplement vous éloigner d’une conversation inconfortable sans rien répondre.

En plus de la relation, ce jeu contient d’autres fonctionnalités, comme la communication radio avec les esprits ou la canalisation d’Alex provenant d’autres mondes, ainsi que des anecdotes contenant divers puzzles, mais qui se fond très organiquement.

Chaque personnage, quelle que soit votre opinion, finit par avoir un arc de caractère agréable qui vous permet d’en savoir plus sur lui, de savoir qui il est et si ce que vous faites l’affecte de quelque manière que ce soit.

Même la force antagoniste, le fantôme sous-marin qui essaie d'envoyer votre âme dans le vide, vous pouvez comprendre d'une certaine manière. Ils sont écrits de manière à ce que vous puissiez comprendre leur détresse et faire preuve d’empathie pour eux, parlant beaucoup de choses écrites.

Il y a une bonne quantité qui peut être lue entre les lignes dans Sans Oxen et l’expérience n’est pas terminée une fois que vous l’avez battue; vous pouvez y jouer plusieurs fois avec des résultats variés, ce qui change l'histoire, les personnages gardent une certaine continuité. Oxenfree est un jeu incroyable et s'il était assez bon pour moi pour faire cette analyse fastidieuse, c'est assez bon pour ma première place.

Voilà le top 8 des jeux à partir de 2016 dont vous avez peut-être entendu parler, une année qui a été pleine à craquer avec de très bonnes entrées dans ce nouveau médium artistique. Bien que j'aurais pu en inclure beaucoup plus sur cette liste, j'ai décidé de le garder dans le top 8 pour pouvoir offrir une belle variété de jeux. Pour ma part, je parlerai des titres qui, à mon sens, ont mis en valeur certaines qualités étonnantes qui ont été démontrées cette année dans le jeu .

Plus de jeux sont sortis sur Steam cette année que toute autre année, ce qui signifie qu'il y a eu énormément de jeux à déborder dont nous allons parler dans les années à venir. N'hésitez pas à me parler de votre jeu inconnu inconnu de 2016 dans les commentaires ci-dessous. J'espère que vous avez tous apprécié la liste cette année et espérons que 2017 sera aussi forte pour les jeux que 2016.