Top 7 des plus grands changements dans Final Fantasy 7 Remake que les gens sont fâchés

Posted on
Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 21 Février 2021
Date De Mise À Jour: 6 Peut 2024
Anonim
Top 7 des plus grands changements dans Final Fantasy 7 Remake que les gens sont fâchés - Jeux
Top 7 des plus grands changements dans Final Fantasy 7 Remake que les gens sont fâchés - Jeux

Contenu

Le développement du remake très attendu pour Final Fantasy 7 commencé il y a des années. Depuis lors, les fans ont suscité d'énormes attentes, et après que Square Enix a officiellement annoncé la sortie du remake lors de l'E3 de cet été, les attentes ont rapidement atteint un sommet.


Lorsque les développeurs ont présenté le gameplay du remake lors du récent événement PlayStation Experience, il est devenu évident que le nouveau Final Fantasy 7 Ce n'est pas le jeu que tout le monde pensait voir.

Il est temps d’examiner les changements les plus importants liés à la sortie du jeu. Les anciens fans auront du mal à accepter le nouveau système de combat et à changer les mécanismes de jeu, tandis que les nouveaux joueurs pourraient trouver le combat basé sur l'action plus attrayant que l'approche au tour par tour, populaire dans les années 90. Mais le plus grand reproche est que le jeu sera publié en épisodes, ce qui est considéré par beaucoup comme totalement inutile et permet simplement à l'éditeur de gagner plus d'argent.

1. Le nouveau système de combat est beaucoup plus rapide


Si vous comparez deux générations de Final Fantasy des années 90 et des années 2000, vous verrez qu’ils ont deux systèmes de combat différents: les jeux des années 90, commençant par Final Fantasy 4, utilisez un système de combat temporel actif tandis que tous les derniers jeux ont une approche moderne basée sur l'action. Le combat au tour par tour est encore utilisé de nos jours principalement dans les jeux pour 3DS, tels que les très acclamés. Une omission courageuse, mais les projets AAA se sont éloignés du concept il y a longtemps.

Cela a conduit à un grand nombre de plaintes de la part des fans dévoués qui s'attendaient à ce que le système ATB revienne dans un nouvel environnement haute définition. Square Enix a décidé différemment, ce qui pourrait avoir de graves conséquences sur les chiffres de vente. Les développeurs voulaient évidemment faire appel à la fois aux anciennes et aux nouvelles générations de joueurs, mais il semble que le processus de prise de décision ait pris une tournure un peu étrange.


En défense du nouveau système de combat, le producteur du remake Yoshinori Kitase a déclaré ce qui suit:

«Je ne peux pas dire que le nouveau jeu est complètement basé sur l’action, mais il contient plus de cet élément et en temps réel que le jeu précédent. Cependant, ce qui fait Final Fantasy et les jeux de rôle différents des autres jeux est que les joueurs ont la capacité de choisir des armes, des capacités et de la magie pour avoir un esprit stratégique. Ainsi, même si le nouveau jeu a plus d’éléments en temps réel, il maintiendra également cet élément de construction de stratégie, en équilibrant ces deux facteurs. parfaitement pour améliorer l'expérience de jeu. "

Il reste encore du temps avant la publication, et il est possible que les développeurs ajustent le système de bataille aux besoins des fans.

2. Les graphismes sont meilleurs que jamais

La génération actuelle de consoles a permis aux développeurs de Final Fantasy 7 remake pour améliorer considérablement le côté graphique du jeu. Selon certaines rumeurs, le propre moteur lumineux de Square Enix utilisé pour Final Fantasy XV serait également utilisé pour Final Fantasy 7 remake. Mais le producteur de Final Fantasy XV Hajime Tabata, a confirmé que Luminous Engine ne serait pas utilisé pour le remake.

Maintenant, il est clair que le Remake de Final Fantasy 7 Unreal Engine 4 a été complètement réinventé. Cela permet de conclure que Final Fantasy 7 remake aura encore de meilleurs graphiques que la prochaine Final Fantasy XV (entièrement développé sur moteur lumineux) et Cœurs de royaume III (partiellement développé sur UE4 et partiellement sur Luminous Engine). C'est également une bonne nouvelle pour les anciens fans comme pour les nouveaux joueurs.

3. Changements dans les mécanismes de jeu

Nous ne savons toujours pas exactement comment les personnages vont interagir, mais nous pouvons discuter de quelques changements notables fournis dans la dernière bande-annonce. Par exemple, l’une des capacités listées est appelée "Défendre". Cela suggère que le joueur peut choisir un personnage et protéger l’autre pendant le combat, ce qui permet de prendre les points de frappe sur le personnage en défense.

Les autres, telles que Attaque, Magie, Invocation et Objets sont des choix évidents et ont migré en toute sécurité du jeu original. Il semble également que les joueurs pourront utiliser toutes leurs capacités en déplacement pendant le combat et basculer librement entre les trois personnages disponibles. Cela ne signifie qu'une chose - le gameplay dans le Final Fantasy 7 remake sera super interactif, rapide et excitant.

Il existe également une barre supplémentaire sous les noms des personnages, qui se remplit chaque fois qu’ils infligent des dégâts, et lorsque la barre est pleine, les personnages peuvent effectuer un coup critique. La seule chose qui n'est pas claire est le mécanicien d'esquive. Si ce sera semblable à la mécanique d'évasion dans Final Fantasy XIII: Le retour de la foudre, ce serait un ajout bienvenu. Pour l'instant, il n'y a aucune indication à ce sujet dans la bande-annonce ni dans les développeurs.

Il y a beaucoup d'autres choses qui doivent être révélées, telles que le monde et la carte, mais il semble que nous allons lentement apprendre les détails, car ils seront officiellement annoncés par l'éditeur.

4. L’exclusivité PlayStation 4 est temporaire

À la fin de la bande-annonce de Final Fantasy 7 remake vous verrez l'annonce suivante: «Jouez d'abord sur PlayStation 4.» Cela signifie que le jeu sortira d'abord sur PS4, puis probablement sur Xbox One et sur PC. Toutefois, la date de la publication effective n’a pas encore été révélée.

Après une brève analyse des informations disponibles, nous pouvons supposer que cela ne se produira qu’après la publication du Kingdom Hearts III et Final Fantasy XV, qui est prévu pour la fin de 2016. Cela signifie que Final Fantasy 7 remake ne verra pas la lumière du jour au plus tôt en 2017. En plus de cela, 2017 est le 20e anniversaire de l'original Final Fantasy 7, qui est une occasion parfaite pour la publication du remake.

L’approche d’exclusivité temporaire a deux aspects. Premièrement, c’est une excellente idée de présenter le jeu sur la console la plus puissante à ce jour et de le présenter dans toute sa splendeur. Ensuite, il faudrait un certain temps pour le porter correctement sur PC, ce qui est crucial. Deuxièmement, il peut souffrir dans le département des ventes. Regardez ce que l’exclusivité temporaire sur Xbox One a fait pour La montée de Tomb Raider - les ventes ont été bien inférieures aux attentes de l'éditeur.

5. Histoire originale sera élargie

Le fait que Final Fantasy 7 remake est se passe réellement est un rêve devenu réalité. Les fans du monde entier attendent cela depuis tant d'années. Cependant, cette fois, les développeurs ont décidé d’élargir l’histoire du jeu et de ne pas présenter le même jeu sous une nouvelle couverture.

Cela ne signifie pas que le jeu sera complètement différent, il ajoutera de nouveaux éléments ici et là, mais même ces quelques éléments donneront au remake un tout nouveau sens. C’est ce que Yoshinori Kitase a dit à propos de l’aspect histoire de la Final Fantasy 7 remake:

"Avec FINAL FANTASY VII REMAKE, nous avons l'occasion d'aller au-delà de l'histoire, du monde et de l'expérience de FINAL FANTASY VII de la manière dont nous avons toujours rêvé - des profondeurs de Midgar aux cieux au-dessus de la planète."

6. Multijoueur: être ou ne pas être?

Certains Final Fantasy jeux avaient des mini-jeux de cartes à collectionner qui pourraient être facilement mis en œuvre aujourd'hui dans le Final Fantasy 7 remake avec un mode coopératif en ligne. Cela ajouterait une couche supplémentaire à la ré-imagination du jeu le plus emblématique de la franchise.

Les fans attendent depuis longtemps un jeu de combat multijoueur basé sur Final Fantasy personnages, où les joueurs peuvent débloquer des objets et gagner des exploits pour le jeu principal. Cependant, un nombre considérable de fans ne veulent absolument pas voir des manigances multijoueurs dans le jeu, s'opposant ouvertement à l'une de ces idées venant en ligne.

L’industrie du jeu vidéo est en train de s’éloigner des campagnes traditionnelles à un seul joueur pour adopter des modes multijoueurs massifs. Cela ne veut pas dire que Final Fantasy 7 remake va certainement en avoir un, mais c’est une idée qui a le droit de vivre.

7. Nature épisodique du jeu

C’est probablement la question la plus controversée de la liste. Les gens ne veulent tout simplement pas voir le jeu divisé en plusieurs parties. Cependant, les développeurs ont souligné à plusieurs reprises auparavant que le Final Fantasy 7 était un grand jeu qui devait être divisé pour la réédition afin de contenir tous les aspects de l’histoire. S'ils décidaient de publier le remake sous la forme d'un jeu, ils devraient alors supprimer de gros morceaux du contenu original, ce qu'ils n'ont apparemment pas voulu faire.

Cela signifie que nous finirons par avoir la Final Fantasy 7 remake dans quelques versions séparées. Pour l'instant, les fans sont scandalisés, mais seul le temps nous le dira, que la décision soit correcte ou non. Il n’existe pas d’informations précises sur le nombre d’épisodes, mais Square Enix a assuré à tous que chaque épisode aura la taille d’un jeu complet.

Quelles sont vos pensées sur les changements dans la Final Fantasy 7 Refaire? Partagez-les dans la section commentaires ci-dessous!