Si un JRPG de longue date doit faire son retour triomphant, je veux qu'il soit Suikoden. Final Fantasy a déraillé, et j'ai toujours dit que l'impressionnante franchise de jeux de rôle de Konami se classait au deuxième rang de la liste des records de tous les temps.
L'original était l'un des premiers grands jeux de rôle pour la PlayStation, et de nombreuses excellentes entrées devaient suivre. Contrairement aux LoD, il existe plusieurs versements de premier niveau (à l’exception de Suikoden IV) et tous méritaient des éloges. Suikoden V était le dernier grand jeu et depuis lors, je voulais désespérément un vrai Suikoden VI sur les consoles.
Je ne parle pas des ordinateurs de poche, au fait. Malheureusement, les franchises comme celles-ci ne peuvent avoir que des portables comme option viable.
SuivantJe connais beaucoup qui mettrait Légende du dragon en haut de la liste, mais j’ai mes raisons pour la sélection n ° 1.
Pour ce qui est du LoD, je trouve toujours étrange qu’il n’ait pas reçu un nombre élevé de critiques ou des critiques élogieuses. Il est devenu le chouchou de nombreux fanatiques de RPG old-school et pourtant, il n’a guère marqué les charts. Néanmoins, il ya une raison pour laquelle il est devenu légendaire: c’était l’un des premiers RPG à très gros budget qui récompensait les principaux fans du genre. Rappelez-vous ces quatre disques? C'était merveilleusement épique.
Ok, il y a une mise en garde à cette sélection: La suite devrait être comme le original Titre. Je voudrais que ce soit un vrai jeu d'action / RPG, pas le format d'action / survie / horreur que nous avons vu depuis. Parasite Eve II était fondamentalement juste un jeu d'action; Je veux un retour à ce format original, qui était juste splendide. Aya Brea reste l’un des protagonistes les plus intrigants de l’histoire du jeu, mais elle a besoin d’un scénario solide.
Et j'ai besoin d'un RPG.
Ah, Legaia. Il y avait deux entrées fantastiques, une sur la PlayStation originale et une (Duel Saga) sur la PS2. Les deux étaient longs, impliqués, bien construits et amusants. Mettant en vedette un mécanicien au tour par tour avec des manœuvres de style combat et des combos spéciaux appelés Arts, ces aventures sont épiques. N'étant pas un grand fan de combattants parce que je ne pouvais jamais réussir les combos, j'aimais pouvoir prendre mon temps et construire mon combo à chaque tour.
Bien sûr, s'ils le faisaient encore, je suis sûr que ce ne serait pas au tour par tour. :(
L'original ARMs sauvages est toujours l’un des meilleurs jeux de rôle de tous les temps, dis-je. La seconde n’a pas eu le crédit qu’elle méritait, pas plus que la troisième entrée (sur PS2). Cependant, il est vrai que la série a connu une certaine détérioration à partir de là et j'ai toujours voulu voir un nouvel épisode revenir aux racines traditionnelles du jeu de rôle.